Погледајте све ове сјајне нове карактеристике које су откривене у Метал Геар Солид В'с Мотхер Басе демо & екцл;

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 17 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 20 Новембар 2024
Anonim
Погледајте све ове сјајне нове карактеристике које су откривене у Метал Геар Солид В'с Мотхер Басе демо & екцл; - Игрице
Погледајте све ове сјајне нове карактеристике које су откривене у Метал Геар Солид В'с Мотхер Басе демо & екцл; - Игрице

Данас је био добар дан за оне који су се надали Метал Геар Солид В: Тхе Пхантом Паин. Добили смо нову причу о причи, и добрих тридесет минута играња која су показала само дио многих сјајних карактеристика које долазе са базом Мајке Биг Босс. ИоуТубер ИонгИеа покрива видео снимак док објашњава како те карактеристике утичу не само на то како игра иде за вас у режиму за једног играча, већ и проширује могућности матичне базе у онлине цо-оп и ПвП.


Као у претходној игри, Метал Геар Солид: Пеаце Валкер, играч може користити фултон систем за опоравак да би извукао непријатеље и регрутовао их у базу мајке. Ако успешно регрутују војника, онда га могу смјестити у одјел за истраживање нових технологија, ресурса и оружја, овисно о томе што су војничке вјештине. Шта је ново у Фантом бол је да сада, уместо да само буљи у екран имена војника и статистика, играчи ће сада моћи да иду у базу мајке и испитају плодове свог рада.

Играчи ће моћи да граде и прилагођавају специјализоване платформе за свако одељење. Због могућности прилагођавања, матична база сваког играча може бити њихов јединствени дом. Посета вашој бази је важна јер вас поздравља њихов вођа повећава морал војника, а ви ћете желети да користите преносиве тушеве базе сваки сада и онда да оперете прљавштину, крв и умор претходних мисија. Ако занемарите ово предуго, бићете приметно мање способни да преузмете мисије, и ваши војници ће приметити да почињете да смрдите. Зато се опери, прљави газда.


Ви ћете пожелети да користите преносиве тушеве базе сваки сада и онда да оперете прљавштину, крв и умор претходних мисија

Можете послати трупе на мисије или их довести на своје мисије за помоћ како би им помогли да постану искуснији у свом одјелу. Међутим, ово долази са ризиком, пошто ваши војници могу бити убијени или регрутовани од стране непријатеља, и ваши ресурси ће патити. Док добијате ресурсе, моћи ћете да откључате нове способности и оружје из одговарајућих одељења. Неке од ових способности укључују ваздушне нападе, подршку хеликоптерима, диверзије, па чак и могућност манипулације временом.

Играчи могу истраживати и технологију као што је оклопљивање оклопа, уређај за извлачење црвоточина (модифицирана, сци-фи подсјећа верзија фултона) и рука Јехутија, способност бионичке руке великог шефа која вуче непријатеље у домету ЦКЦ-а. Неки од осталих одељења, као што су тим и медицински тим нису били представљени, и они остају мистерија коју ћемо сами морати да видимо када се игра објави.


Једна ствар коју смо имали увида, али није била дотакнута је снимак онога што изгледа као Д-валкер, минијатурна метална опрема која је претходно приказана у видеоигру ове године.

Видели смо ово раније ове године, али овај пут смо видели како заиста изгледа инфилтрација.

Играчи ће морати сами буџетирати, јер ће коришћење ових способности пречесто резултирати губитком бруто војног производа (ГМП). Ако Мајка База почне да крвари новац, морал војника ће се смањити, а они ће можда чак и напустити. Међутим, ако играчи искусе вишак ГМП-а, они имају могућност да прошире базу мајки на оперативне базе (ФОБ). Они служе као онлине продужетак базе Мајке која омогућава играчима да комуницирају и чак саботирају једни друге. Видели смо ово раније ове године, али овај пут смо видели како заиста изгледа инфилтрација. Играчи ће морати да буду тактички када граде своје ФОБ-ове, јер ако су њихове одбране сувише слабе и не могу да извуку непријатеља пре него што стигну до језгра Мајке базе, непријатељ ће побећи са великом количином ГМП-а, као и са било којим другим ресурсима који завршили су са коришћењем фултон система за опоравак.

Из онога што смо видјели, изгледа да немамо ништа осим добрих ствари које можемо очекивати Метал Геар Солид В: Тхе Пхантом Паин. Није често да програмери приказују онолико својих игара колико је показао КОНАМИ, тако да се очигледно осећају сигурним да су објавили невероватну игру која још увек има тона садржаја које треба истражити изван онога што су већ показали. Останимо хипнотисани и надамо се да су у праву.