Цат Куест Преглед и дебело цријево; Фурри Гоод Тиме

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 23 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Цат Куест Преглед и дебело цријево; Фурри Гоод Тиме - Игрице
Цат Куест Преглед и дебело цријево; Фурри Гоод Тиме - Игрице

Садржај

РПГ-ови су постали све експанзивнији током година, са већим мапама, замршеним подсистемима, парцелама са више лабавих крајева да се вежу него шал који је ваша мачка исјецкала, и довољно задатака да гурну време за игру преко 100 сати. То је сјајно, али понекад је мало неодољиво, да не кажем ништа о улазној баријери за РПГ новопридошлице. Тамо је Цат Куест Крзнени индие замисао Тхе Гентлеброс је повратак на оно што је прво привукло многе од нас на РПГ-ове, али са неким модерним додирима. То није претјерано, али је добро обликовано и чврсто. авантура вредна вашег времена.


Шта је све то око?

Цат Куест центрирају око безименог хероја и његовог храброг духа водича Спиррија у њиховој потрази за спашавањем херојске сестре од зла Дракотха, мачке која враћа моћ змајева у свет Фелингарда. Ускоро ћете открити да сте један од Драгонблоода, мачка са способношћу да се бори са змајевима и одржи свет сигурним. Прича садржи неке занимљиве обрте, али она остаје безбрижни реп - ер, прича - у свему. Не плаши се да се забављаш жанровским тропима. На пример, када Дракот прво открије своје мотиве за оживљавање змајева, Спирри напомиње како је он благ и генеричан за негативца. Уз то долази и неколико тренутака који прекидају четврти зид, укључујући а Стар Варс Еписоде ИИИ референца када се упустите у једну од мини-тамница игре. Шта би требало да урадиш са чудовиштима тамо? "Избришите их ... све њих."

Ако основно подешавање звучи много слично Тхе Елдер Сцроллс, то би требало. Гентлеброс је црпио инспирацију из разних РПГ-ова отвореног свијета како би израдио свој нови излет, комбинујући истраживање мапа свијета са авантурама отвореног свијета, с дозом Зелда- Необична борба и, наравно, обиље мачјег шарма. Идеја је била да се створи модеран РПГ који је понудио најбоље од овог жанра, без додатних додатака за одбијање играча. И успело је невероватно добро.


Прогресија

Након брзог отварања игре, готово одмах можете да лутате целим светом, иако је добра идеја да пратите Спирри-јеве савете и упутите се ка следећој циљној тачки. За већину задатака, разрађена средњовјековна бијела стрелица служи као ознака карте, која вас усмјерава у правом смјеру; Неке мисије у стилу праћења пратите црвену испрекидану линију коју сте поставили захваљујући Спирријевим напредним сензорним способностима. У складу са дизајнерском филозофијом дизајна, путовање кроз велике делове мапе не захтева много времена, што убрзава и олакшава долазак до следећег циља.

Сиде Куестс: Фронт анд Центер

Али има доста тога да вас одврати од тог циља. Као и свака добра, модерна РПГ, Цат Куест карактеристичан је по бочним мисијама, иако оне нису толико периферне као што бисте можда помислили (више о томе касније). Већина њих је ексклузивна само за одређено село или град, што помаже да се обезбеди карактер иначе веома сличног дизајна села, тако да је вредно повратне посете или пет да се види шта би још могло бити доступно на огласној табли.


Страни гости се крећу од путовања до одређене тачке и проналажења изгубљеног предмета или чишћења чудовишта из пећине, до вишеструких задатака који покривају одређену НПЦ причу, као што је једна запажена, четвороделна потрага у раној игри која вас види дух древне мачке нецроманцер за одмор. Као главне мисије приче, добијате упутства за мапу да би вас упутили у правом смеру, али она замењује главни маркер приче док не завршите задатак. Завршавајући задатке, добићете хрпе искуствених поена, злата или обоје, заједно са оружјем и опремом који ће вам помоћи на вашем путовању.

Цат Фигхт

Требаће вам и сва помоћ коју можете добити. Немојте да вас завара тај слатки изглед игре: ту је неки изазов. Механичари борбе су прилично једноставни сами по себи: један гумб за напад, акција за помоћ како би се избјегло предстојеће непријатељске нападе, а онда ћете на крају научити чаролије које се могу додијелити четворици гумба. Чаробни систем је прилично добар и не дозвољава вам да једноставно окренете непријатеље. Свака чаролија користи мана бодове, неке - као Хеалпав - више од других, а ману можете опоравити само физичким нападима против противника, слично ТП систему у Талес оф игре.

Свака чаролија има свој јединствени распон ефекта, а неке уроке изазивају различите статусне болести на противнике. На пример, Фламепурр гори непријатеље и стално наноси штету, док Фреезепав успорава непријатеље. Наравно, и ваши непријатељи користе ове нападе. На срећу, постоји много упозорења која указују на то какав напад могу да користе и где ће слетети, што вам даје времена да се извучете из зла. Сваки непријатељ има другачију слабост, а неки слабији од физичких напада, неки против осветљења, и тако даље. Одређивање слабости је случај суђења и грешке, али када нападнете непријатељском слабошћу, бројеви штета се појављују у црвеној боји.

Иако је лако свладати, борба никада не постаје досадна, а главни разлог за то је потешкоћа у игри. Не дозволите да вас слатка естетика завара: ова игра постаје прилично изазовна недуго након што почне. Непријатељи су увијек само мало јачи него што сте ви, а њихова разина је једнака колико и даље напредујете у причи. Дакле, чак и ако наиђете на непријатеља близу језера Фелингард који изгледа исто као један од околине, рецимо, Еаст Павт, шансе су да, ако нисте довољно изједначени, то ће вас убити једним ударцем. Ту је и неколико области око карте које су постављене са маркерима "не улазе" где су непријатељи још јачи. Зато Цат КуестБочне мисије су више интегралне у завршетку игре него код већине мисија.

Не само да вам требају бодови искуства, већ имате и пола шансе против ваших противника, али злато је ретко изван споредних мисија, а најбоља опрема из Кита ковач може бити скупа (мислим Драгон Куест). Никада није фрустрирајуће. На пример, ако вам се деси да набавите оружје или комад оклопа који већ поседујете, његов ниво и бонус бонуса се повећавају; плус, само је питање минута да завршите неке задатке и поравнате се тамо где треба да будете.

Висуалс

Уметност игре заснива се на класичним средњовековним темама из прошлих РПГ-ова (и мапама), прожимајући их меким, цртаним шармом у том процесу. То је пријатна мешавина 2Д и 3Д модела, додајући ретро осећају без жртвовања полираног, модерног изгледа. Већина НПЦ-ова немају посебне карактеристике, али изглед вашег хероја се мења са сваким одабраним комадом опреме, што додаје леп елемент прилагођавања (и то је само слатко).

Многа окружења у ранијим деловима игре изгледају прилично слично, мада се то убрзо мења. Пространа мапа обухвата замрзнуте пустаре и сабласне мочваре поред разних села, пећина и рушевина. Иако је свет игара релативно мали по неким стандардима, још увек можете да истражите свој уобичајени рог изобиља.

Недостаци

Има неких недостатака који се задржавају Цат Куест од сунца и мачеве, иако нису превише штетне. Као што је уметнички стил диван, пећине и тамнице изгледају прилично слично, са врло малом разликом у изгледу и изгледу од првог када се пузите до нивоа 60 који се касније среће. Ни музика се не мења превише често. Још мелодија, посебно током великих борби, било би лепо. Али, по свему судећи, тешко је навести ово као проблем када је толико сличан играма из којих црпи, као што је Зелда, где добијате једну тему и то је то.

Онда је ту и дијалог. Већином, то је значајна снага, са паметним досјеткама и опште духовитости. Али постоји неколико проблема. Скоро свака друга мачка је само "сељак", што се чини као узалудна прилика да се језик мачке даље носи са именовањем. Неке од речи су такође мало неумјесне. Сада, ја нисам против неког разборитог псовања када ситуација то захтева, али ствари попут "годцаттит" (два погоди шта би то требало значити) у оваквој игри једноставно се не уклапају.

Пресуда

Све у свему, ипак, Цат Куест је диван неред, привлачан - и изазован - довољно да засјени мање притужбе. Механичари га чине погодним за кратке и дугачке сесије, што прилично добро одговара функцији Свитцх-а. Ако сте у потрази за безбрижном РПГ-ом коју можете покупити у било које вријеме, то је дубље него што изгледа Цат Куест.

Наша оцјена 8 Упркос неколико недостатака, ова лагана РПГ скрива изазовно и вриједно искуство под његовим слатким екстеријером. Рецензирао на: Нинтендо Свитцх Што значи наше оцјене