Садржај
Програмер Дан Бортх из Ред Фли Студиос, компаније која је претходно радила на Дартх Маул игри, Битка код Ситх Лордова одржао је АМА на Реддиту током викенда како би разговарао о њиховом отказаном пројекту и тренутном притиску да га врати у развој.
Отказана још 2011. године, уз кривицу која се директно односи на Диснеиев откуп компаније Луцасфилм, Битка код Ситх Лордова био би истакао да је Царјев ученик главни лик, и требало је да покаже да се његова прича није завршила његовим одвајањем од Фантомска претња. Снимци су се појавили на интернету у априлу 2014. године, показујући да је Дартх Маул шетао око летачког хангара пре него што се борио са неким Мандалоријанцима у пуном ситх стилу.
Гледајте снимку из отказане видео игре Дартх Маул
Досадашњи развој игре погодио је њихову највећу препреку у изради приче о игри коју је сам Георге Луцас одобрио. Девелопери су имали неколико парцела које су циркулисале пре него што је игра на крају била угашена. Битка код Ситх Лордова придружио се Луцасфилму Стар Варс: 1313 који представља ловца на главе Боба Фетт као још једну незгоду за видеоигру. Али Ред Фли Студиос још није зауставио њихову борбу.
"Спаљивали смо свећу за ову игру пошто је убијена у нади да ћемо је моћи поново укључити," - Дан Бортх
Дан и други девелопери су били напорно радили на стварању приче о игри како би побољшали оно што их је задржало прошли пут.
"Хтели смо да покажемо кроз шта је прошао да би постао Ситх. Покажите мучење кроз које га је цар поставио. Покажите како бисте као играч направили исте грешке и завршили као Ситх." - Дан Бортх
У АМА-у Дан је објаснио да његов студио није одустао од наде у игри и да тренутно раде на пуној следећој генерацији демо-а говорећи: "Било је доста посла у наше време." Незванични прототип ће бити приказан ЕА Гамес-у, носиоцу права на игре франшизе, и надамо се да ће их довољно импресионирати да га означе.
Да ли сте једнако жељни као што и ми да играмо као дивљачки, напуњени мржњом, тетовирани Ситх Лорд? Држите се за више ажурирања!