Може ли се Нинтендов НКС контролер натјецати с другим опцијама

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 3 Април 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
Може ли се Нинтендов НКС контролер натјецати с другим опцијама - Игрице
Може ли се Нинтендов НКС контролер натјецати с другим опцијама - Игрице

Нови патент који је Нинтендо поднио, наводно, тврди да позната компанија за видео игре ради на контролеру игара на додир. За ово се каже да је Нинтендо НКС контролер. Компанија је претходно испробала контроле на екрану осетљивом на додир, и радила је у неким случајевима, али у другима је то био чисти неред и није заиста вредно времена. Док Вии У и даље објављује нове садржаје, људи имају тенденцију да користе засебни контролер када се играју.


Гледајући данашње тржиште видео игара, већ имамо толико опција за велике контролоре, као што су ДуалСхоцк 4, Ксбок Оне контролер и ново издање Стеам контролера. Све су то сјајне опције. Они се осећају дивно у вашим рукама, контролишу флуидно и могу се користити на различитим системима, а не само на једном. Нажалост, Нинтендо нема историју да дозволи такав подвиг.

Док би екран осетљив на додир уграђен директно у ручни контролер био одличан, не можемо помоћи да се запитамо да ли ће стајати на путу. Већина играча не гледа у свој контролер док играју своје омиљене игре; они само повлаче руке и прсте преко дугмади која им је потребна. Са додатним екраном осетљивим на додир, морамо да се зауставимо и питамо да ли ће људи активирати поменути екран осетљив на додир случајно, зајебавајући њихову игривост и завршавајући са "Гаме Овер" екраном једном или двапут по сесији.


Ипак, једна добра ствар може доћи са екрана осетљивог на додир, а то би могло бити у складу са оним што је Сони урадио између ПлаиСтатион 4 и ПлаиСтатион Вита. Играње конзолних игара на мобилном систему је одлична идеја, иако ради само на кратким удаљеностима. Могли смо да видимо да Нинтендо покушава да прилагоди ту исту карактеристику, али само са њиховим контролерима као што је потребна ручна конзола. Наравно, квалитет ће патити, а ваше очи ће се трудити да све виде.

Искрено, са сваким новим издањем компаније Нинтендо, изгледа да они губе обожаватеље и потрошаче. Њихове конзоле су данас само трикови, са нешто бољом технологијом за покретање истих врста игара које су претходно биле објављене на старим конзолним итерацијама. Колико пута смо видели Зелда или Марио подешен и поново објављен у свету?

Нинтендо мора направити неке промјене. Њихове изворне циљне публике постају старије, тако да се њихове поставке видео игара увијек мијењају. То не значи да немају посвећене фанове. Покемон остаје једна од најимпресивнијих, најзанимљивијих франшиза свих времена. Али Нинтендо се не може ослонити искључиво на неколико најбољих франшиза да би их задржао на данашњем тржишту. Људи желе разноликост.


Наравно, Нинтендо није званично коментарисао патент контролора. За сада можемо само нагађати.