Баттлеборн је релативно солидна игра која је објављена у најгорем могућем времену - одмах поред Близзард-а Оверватцх. Још горе, Близзардова игра је била у истом жанру као и Баттлеборн, и чак су имали сличне слике. Иако је игривост у крајњој линији другачија када пређете на специфичности, на просјечног Јоеа, сличности су очигледне. Маркетиншка кампања за Баттлеборн никада није имао шансе.
Након годину дана постојања релативно мртве заједнице, Геарбок је коначно одлучио да покуша и спаси Баттлеборнситуацију померањем игре у Ф2П систем.
Може ли ово сачувати Баттлеборн?
Па, искрено говорећи, не, не може. Оваква ситуација је невероватно слична некој другој сличној злогласној игри, Еволве. Такође је поново покренут у Ф2П моделу Еволве: Стаге 2. Сада ћемо погледати број играча од тог поновног покретања.
Према Стеам-у, има врхунац од 51.099 играча. То је било у време његовог првобитног поновног покретања, где су се радознали људи окупили да покушају. Међутим, врхунац у последња 24 сата је само 593 играча, а граф каже да је ово остало релативно стабилно. Мултиплаиер игра са мање од 1.000 играча је, искрено, подршка за живот.
Још је мање шансе Баттлеборн успети. Годину касније, Оверватцх и даље доминира на тржишту, а већ постоји Ф2П алтернатива тој игри: Паладинс. Једноставно нема простора за другог стрелца на бази карактера и тима.
Чињеница је да Баттлеборн легитимно нуди нове идеје Оверватцх и Паладинс не истражујте, она такође доводи до тога да је много мање фокусирана. А вишеструки, различити режими игре и кампања, чија је посљедња ноторна по томе што је у најбољем случају неучинковита, не помаже.
На супротној страни, Близзард је познат по томе што развија неке од најелегиранијих и фокусираних игара на тржишту. Њихов ласерски фокус и префињеност механике игре помажу Оверватцх сија много светлије него Баттлеборн икада.
Друго питање је Баттлеборн'с Ф2П модел. Док Паладинс има благи Ф2П модел који омогућава играчима да откључају све без плаћања новчане награде и само закључавају козметику иза паивалл-а, Баттлеборн је другачији. Иако има бесплатну пробну верзију која омогућава играчима да искусе све модове за више играча и шест бесплатних хероја у било ком тренутку, то није потпуно бесплатно. Ако желите да откључате све хероје, морате платити за надоградњу игре. Ово указује да је примарни пословни модел још увијек фокусиран на ДЛЦ, а не на прави Ф2П модел. Развијачи који се надају да ће дупло умакати на обје стране само ће повриједити дуговјечност играча на бази игара.
Повежите то са једноставном чињеницом да лансирање неке игре има тенденцију да одреди њено здравље у будућности, Баттлеборн једноставно се не може опоравити. Постоје изузеци као што је Раинбов Сик: Сиеге, наравно, али барем та титула има нишу коју испуњава без конкурената који се уплиће у његов спој игре.
Укратко, свака појединачна карта на палуби ће бити сложена Баттлеборн током његовог поновног покретања, што је веома отежало да игра заостаје на просечном гамерском уму.
Ако игра голица твоју машту без обзира, иди даље Баттлеборнје званични иоутубе канал да бисте сазнали више.