Садржај
- Проблеми са хипер-ом у свету игара
- Да ли је то Хипе који утиче на преглед игре или је то недостатак саме игре?
- Хоће ли ЕверКуест Нект Цоллапсе Ундер Прессуре?
- Шта радимо Знати о ЕверКуест-у
- Шта Сони Онлине Ентертаинмент мора да ради на СОЕ Ливе?
Проблеми са хипер-ом у свету игара
Одвајање хипе од стварности је изазов у данашњем свету великих обећања и црних кутија. Игре живе по способности да стимулишу особу да купује, игра и живи у њиховом свету. Маркетинг троши на хиљаде долара и на стотине сати осмишљавајући планове како би привукао играче да одузму вријеме из својих заузетих живота и да очекују нешто ново на хоризонту.
Када је реч о већини производа који се подцењују, тешко се може борити против купаца. Што више хипотезе око производа генерално значи већа очекивања. У свијету производње игара, пројектима могу бити потребне године и године да имплементирају нове идеје и, с очекивањима везаним за ААА наслове, програмери се морају више него икада гурати да испуне обећања која нису нужно направили.
Интересантна ствар о хипе-у је да је то најчешће ненамерно урадио девелопер. Док би студио у развоју могао да понтифицира идеје о томе како ширити вирусни маркетинг, тржиште је оно које идеје доводи на ниво виралности, а не сам маркетинг развојног инжењера. Када заједница почне да ангажује наслов и обећања која доноси, почиње хипербола.
С обзиром на вријеме, идеја игре може постати још већа од саме игре. ПланетСиде 2 то заиста добро ради са играчима који купују обећања игре која прекида све границе, и док ПланетСиде 2 чини све што је у његовој моћи да промени стање стрелаца у првом лицу, још увек је далеко од тога да заиста сија.
Да ли је то Хипе који утиче на преглед игре или је то недостатак саме игре?
ММОРПГ-ови су увек добијали доста хипера, традиционално нешто више од других. Гамес лике Стар Варс: Стара Република и Аге оф Цонан, да споменемо само неке, завршили су да буду познати као "неуспјеси" индустрије упркос њиховој великој хипери и њиховој континуираној добити. Да, игре нису успјеле испунити своја обећања до тачке, али да ли су навијачи погрешно протумачили та обећања толико да су се сами поставили за пропаст?
Избор ЕверКуест Нект-а да буде јавно отворен о томе да буде у продукцији и, додао бих, у продукцији са тако великим обећањима да би могао да постави своје будуће играче на разочарење.
Хоће ли ЕверКуест Нект Цоллапсе Ундер Прессуре?
Нажалост, данас, мноштво ММОРПГ-ова не успева да испуни очекивања својих играча, чак и после неколико година. Хипе продужава игре испадају међу гаминг заједници и иако игра може заувијек остати профитабилна, она ће углавном бити позната по проблемима које је имала у односу на користи које је дала.
ЕверКуест Нект је тренутно на хипе влаку и необично довољно без пуно присуства. Игра није приказана и неће бити приказана до 2. августа, а ипак је освојила двије (да ДВА!) Награде најбоље од серије Е3 и обећава да ће бити близу револуционарне када је у питању ММОРПГ свијет. Речено нам је да очекујемо чисту пјешчану игру гдје се готово све може изградити и промијенити. ММОРПГ.цом нас је задиркивао са претпоставком да је ЕверКуест Нект победио најбоље од Е3 не само зато што је био прилично невероватан, већ зато што је био у стању да се такмичи са ножним прстом са било којом игром на Е3. Ово би био први пут да се ММОРПГ заиста може такмичити на сопственим основама, а да не буде стављен у подмаркет.
Како сада стоји, ЕверКуест Нект већ има субреддит и три до четири навијача. Игра тренутно држи близу 9.00 прегледа и представља врхунску игру у развоју на ММОРПГ.цом. Већина постова на форуму на сајту су такође у вези са игром, дискутујући о добро познатим темама на нивоу дебате које би могле бити нездраве за игру са мало откривених информација.
Шта радимо Знати о ЕверКуест-у
- ЕверКуест Нект ЋЕ бити игра у сандбоку - то значи истраживање, изградња и уништавање већ потврђеног беспријекорног свијета.
- ЕверКуест Нект користи СториБрицкс вештачку интелигенцију за стварање емоционално "интелигентних" НПЦ-ова. Морамо још да видимо колико интелигентни могу бити.
- Занатство ће бити од значаја не само за стварање објеката, већ и за израду оклопа и оружја. Можемо очекивати уграђени ПлаиерСтудио као у ЕверКуест ИИ, гдје играчи могу креирати моделе и текстуре за оружје и оклоп. Очекујем и нормализацију заната.
- Борба ће бити мања од дугмета за притискање дугмета него ЕверКуест ИИ (потврђено на Фанфаире 2010). Нисте сигурни да ли можемо очекивати стварне ДаркСоулс као борба или више ГуилдВарс 2 хибрид.
- ЕверКуест Сљедећа би требала бити сјајна, опростите на мом француском, јер користи мотор ФоргеЛигхт.
- ЕверКуест Следи могућност отвореног ПВП-а. Да ли је то споразумно или не, тек треба да се види.
Шта Сони Онлине Ентертаинмент мора да ради на СОЕ Ливе?
Осим што нам се не свиди, СОЕ мора заиста да забележи разлике у ЕверКуест Нект наспрам других ААА наслова у развоју у садашњем тренутку. Потребна је борба са којом се може надметати Тхе Елдер Сцроллс Онлине. Умјетна интелигенција изгледа да би могла бити велика ствар за НПЦ-ове који обично стоје и за урањање и за играње. Смарт АИ би могао радити заједно у борбеним ситуацијама како би испоручио занимљиве ПВЕ битке које се данас стварно не виде у ММОРПГ играма.
СОЕ такође треба да уради више од показивања лепе графике и настави са великим, али физички одсутним обећањима. Прошле године је обећан демо, који мора бити беспријекоран. Не само да би демо приказивао обећања која су дата, већ би то требала учинити у чистом облику који би могао распршити сваку невјерицу. Нисам сигуран да СОЕ може узети хит када је у питању квалитет због недавних критика њихових производа од стране навијача. ЕверКуест Нект некако ће морати да балансира наизглед немогућ циљ играча да креира садржај и уроњеност у ниво квалитета и да то учини пре него што конкуренција стигне.
Шта мислите о обећањима ЕверКуест Нект? Да ли мислите да ће хипер који окружује игру довести до општег ентузијазма или ће прерасти у претјерана очекивања? Сони Онлине Ентертаинмент је задржао црну кутију, али је задиркивао игру док се приближавамо открићу. Мисле да имају нешто ново у својим рукама, и морам да кажем: "И ја верујем."
Да видимо шта 2. август доводи нас!