Садржај
- Шта се десило?
- Шта је са будућношћу Судбина?
- Нова нада?
- У истом смислу, зашто не бисте додали неке карактеристике које су биле веома тражене Судбина 2?
Пре много година и једне генерације конзола, програмер зван Бунгие кренуо је у један од најамбициознијих пројеката свих времена. Иако су људи били забринути, веровали су да ће Бунгие донети нову франшизу која ће трајати годинама, на исти начин на који Хало постала једна од највећих игара на срећу икада. У почетку је постојала вера Судбина била је следећа велика ствар: људи су је волели, играли је константно и нису могли да престану да причају о томе.
Али, један по један, људи су видели пропусте Судбина. И један по један, одвратили су се одвратни, љути или апатични. На крају, чак су и неки од највернијих навијача изгубили вјеру у Бунгие и Судбина, и нико их не може кривити.
Шта се десило?
Бунгие се једноставно руковао Судбина на начин на који су многи били незадовољни. До данас, значајан део Дестини'с публика се може сложити да је више слојева РНГ-а на плијен, недостатак свјежих садржаја и упитан мултиплаиер дизајн неки од највећих препрека у томе што је могла бити сјајна игра.
Погледајте Судбина субреддит (или ако сте храбри, Бунгие форуми). На скоро свакодневној основи, људи изражавају своје (углавном легитимне) бриге у вези са игром. Да не помињем безброј пута да су људи оптуживали Бунгие за потпуно манипулативно, некомпетентно и преварно понашање. Неки од благих коментара говоре приче о томе како пријатељи који су се везали за игру једноставно више нису марили и отишли су у веће и боље ствари.
Али, без обзира на разлог, добар део најактивније публике у Бунгие-ју је постао циничан и незаинтересован, мада се може само нагађати шта се више осећа обична публика.
Шта је са будућношћу Судбина?
Тешко је рећи шта би се даље могло догодити, али Судбина једноставно не може постојати у држави у којој се сада налази и надати се да ће имати будућност. Тренутно, Бунгие има циклус у којем се пробијају нови пакети садржаја, сви играју и кажу да је то најбоља ствар икада за мјесец дана, а онда се враћају у мржњу како се мало промијенило или како се све промијенило Горе.
Али када не постоји суштински планиран садржај (или барем никакав нови садржај за који јавност није свјесна), хипе одлази и људи се крећу даље, можда заувијек. Ово је посебно тачно, с обзиром на то колико је постојећи садржај застарео са издавањем Тхе Такен Кинг.
Нова нада?
Ако у свему томе има икакве сребрне облоге, онда је то Судбина франшиза није потпуно осуђена. Добар почетак би био ефикаснија комуникација са публиком која још постоји. Према ДестиниТрацкер.цом, има само преко 1 милион људи који су одиграли довољно да достигну ниво 40, највиши ниво који можете добити у игри (без обзира на нивое опреме).
Бунгие заиста прима повратне информације од заједнице, што је резултирало стварима као што су Спарров трке и инфузија, али у последње време нису успеле да се активно укључе у публику. На пример, ако су Бунгие Веекли Упдатес исмејани због тога што су претјерано загонетни и пуни пахуљица, онда Бунгие мора бити отворенији и директнији. Узмите страницу од 343 ажурирања индустрије и дајте нам досадну слику онога што долази, а не да у основи кажете "ствари стижу". Третирајте људе са поштовањем које заслужују, а не третирати их као бројеве, и они ће учинити исто.
У истом смислу, зашто не бисте додали неке карактеристике које су биле веома тражене Судбина 2?
Опциони Раид матцхмакинг, прилагођени ПвП лобији, мање брушење и бесмислена механика који су јасно дизајнирани како би вас држали у потрази за мрквом на штапу, више испуњавајући садржај који није одузет сваки пут када се објави велики ДЛЦ издање, то су све ствари које људи желе, па зашто им не дати?
Можда је прекасно за Судбина 1, али Судбина 2 барем може градити на ономе што је пропало Судбина 1 и можда, само можда, људи ће се вратити у франшизу игре коју су некада били веома страствени.