Цалл оф Дути ВВИИ ће уништити Баттлефиелд 1

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 27 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 22 Децембар 2024
Anonim
Фильм «ЗАМЫСЕЛ» (2019) | Киностудия «Донфильм» | Смысловое кино | Русский художественный фильм
Видео: Фильм «ЗАМЫСЕЛ» (2019) | Киностудия «Донфильм» | Смысловое кино | Русский художественный фильм

Садржај

Рат је започео једним снимком, који је испалио без размишљања, када је Роланд Смедберг ДИЦЕ твеетао прошле године о "необичној 2010 графици и уређивању основне школе". Од тог тренутка, дошло је до нокаутирања, борбе између њих Баттлефиелд 1 и све ствари Зов дужности.


Основан, реалнији стил Баттлфиелд 1'с поставка је стално похваљена Инфините Варфаре'с свемирска опера са злим сепаратистом Џоном Снегом. Међутим, тај клатно хвале ће ускоро бити у другом правцу.

Након много спекулација, сада је потврђено да ће годишња ФПС франшиза коју сви воле мрзити бити окренута далеко, далеко од свемира и повратак својим историјским коренима. Наравно, то опет чини нешто старо - и то је једна област у којој ја једноставно никада нећу разумјети фандом и његове бројне притужбе: они желе нешто друго, али желе и нешто исто.

Рок за окупљање је био тај Зов дужности игре су биле потпуно исте. Са најавом Инфините Варфареокупљање је тада постало "чизме на земљи" у молби да се врати у историјски рат без икаквих футуристичких елемената. Не можете победити. Тако све што програмер може да уради је да угаси солидну игру и да се нада најбољем.

Упркос оптици, интересантно је напоменути да ће бијесна Реддит и ИоуТубе маса вриштати своје неслагање са кровова, свакоме ко ће слушати. Али постојање ове игре нема никакве везе са реакцијом или захтевом вентилатора. Услед Цалл Оф Дути'с троструки развојни циклус, једноставно назван ВВИИ већ је радила годинама раније Баттлефиелд 1 чак је и најављен - и далеко испред Инфините Варфаре оутцри.


Могу ли да замолим Тома Ханкса да буде мој капетан?

Различите франшизе, слични тонови

Осврнувши се на дуелинг ФПС титане из 2016. године, Баттлефиелд 1 несумњиво је избачен Инфините Варфаре на он-лине мултиплаиер фронту (иако је цо-оп Зомбиес Ин Спацеланд потпуно другачија прича).

Упркос густој атмосфери и аутентичном наоружању, она се мало удаљила од фронта једног играча, и ја сумњају да ће бити потпуно бледа у односу на једног играча Цалл Оф Дути ВВИИ искуство долази у новембру.

Постоји приличан број сличности између ове две игре када се погледају њихове лансирне приколице - камен који се користи за разбијање главе, падање торња и бацање пламена на разарајућу употребу - али оно што више говори је разлика између два.

Након што су све те пуне воље и експлозије нестале, добио сам грозницу док је војник гледао у камеру и рекао: "Добро дошли у Прво Крваво, далеко си од Тексаса, дечко на фарми."


То снажно подсјећа на најбоље од раних Зов дужности игре, где се регрутује у елитни одред, припремају се за крваву авантуру испуњену пријатељством и издајом. Хоћемо ли добити нови сапун, кога неко учи да посади неке глинене бале поред врата?

Само ће време показати.

Али, велики знак питања је колико се реално може очекивати да ће Следгехаммер ићи, и да ли ће се осјећати као да је поново обрађен ЦоДпрошлости, са истим оружјем које немају много снаге. То је једна област где БФ1 Изврсно, у стварању раног оружја из Првог светског рата, осећа се гломазно, незграпно и реално у вашим дигиталним рукама. Зов дужности има тешку битку у том одељењу, али на основу приколице и ЦОД'с Уобичајена способност разликовања типова оружја, очекујем велики напредак у овој области.

Баттлефиелд 1 такодје је понудио експанзиван преглед Првог светског рата, што је било узбудљиво искуство када сте се пребацивали између пешадије у једном ратном театру и скакали у борбе авионских паса и тутњавања у другим театрима. Али све се осећало некако одвојено - не кохезивна целина.

Овде изгледа ЦОД ће сужавање фокуса на један одређени сегмент рата, који може имати неке недостатке, али генерално, требало би да понуди боље искуство једног играча Баттлефиелд 1.

Могу да живим без тога ако то значи добијање карактера до којих ми је стало

Тај преглед који се протеже широм света дошао је на рачун кохезивне приче, која Зов дужности скоро сигурно ће то пружити. Ако су претходни уноси било каква индикација, скакање и прескакање по цијелом свијету до других позоришта рата и даље ће бити повезано.

Размислите о игрању као британски САС и амерички маринци Модерн Варфаре серија - можда су се два различита лика често борила у различитим земљама, али су радили на истом циљу и борили се против истог непријатеља, тако да се и даље осећала као делови целине. Ако буде друга прича, која још није откривена, чини се да се добро кладити да ће се фокусирати на руску страну рата, са Црвеном армијом која се гура са супротног краја Европе.

Из приколице и први откривени детаљи, већ знамо да ће бити сегмент који ће се фокусирати на инвазију на Д-дан у Нормандији (вјероватно отварање игре), зато се спремите да осјетите све Спашава приватног Риана из перспективе првог лица. Сегмент висцералног отварања је овде загарантован, и биће онај који ће бити ривал Баттлефиелд 1'с уводни сегмент, који приказује датум смрти за више војника.

Чујем да су плаже у Нормандији дивне у ово доба године!

Девелопер Следгехаммер (претходно одговоран за Модерн Варфаре 3 и Адванцед Варфаре) није открила све што ће бити понуђено још, са још приколицама и преносима уживо. Али, треба се запитати да ли бисмо могли видјети сет мисија у Африци за кампању за једног играча или можда само пјешчану карту за више играча.

То може бити једна област у којој Баттлефиелд 1 и даље ће доминирати, у својим разноликим пејзажима и типовима мапа. Док је Европа очигледно главни фокус многих прича из Другог светског рата, људи заборављају колико је рат заиста био огроман и колико је далеко гурнуо на друге континенте.

Све у свему, изгледа да је у овом тренутку то ЦОД ВВИИ ће испричајте много интимнију причу, пратећи један одређени одред кроз своја искушења и невоље. Уз мало среће, ово ће бити најбоље Зов дужности прича још као ми види да обични људи улазе у немогућу ситуацију да зауставе плиму тираније.

Шта очекивати од мултиплаиер-а

Док се још увек смијулим над свим цвилењем, морам признати да се радујем мултиплаиер искуство без паничног скакања са јет-паковима. Иако је игра већ годинама у развоју, Ацтивисион је јасно свјестан да се на овом фронту ради о фановима, док су сва помињања мултиплаиер-а до сада праћена фразама попут "приземљеног, брзог борбе" или "чизме на терену".

Иако још није јасно да ли се ово односи на нови режим седишта или на стварну величину мапе, према детаљима пронађеним у Ксбок продавници, мултиплаиер у ВВИИ ће сада има до 48 играча истовремено, увелико проширујући типичне Теам Деатхматцх опције.

Ово би могао бити измјењивач, као и обично Зов дужности има тигхтер мапс који су лакше научити, док Баттлефиелд 1 има огромне, експанзивне мултиплаиер мапе где је лако изгубити се и никада не виде непријатеља пре него што умре. ЦоД Дизајн мапе који је повезан са већим биткама може бити лепотица ако се правилно имплементира.

Такође знамо да ће постојати Зомбиес Моде, који сада постаје серијски спајалица, а не начин на који се шаље Блацк Опс ентриес. Много је бузз око тога у ком правцу ће кренути ове самосталне задатке, јер Зомбие Моде постаје све бољи и бољи током времена. Са пулсе ноир и Цтхулху митхос тематским улазом у Блацк Опс ИИИ до неона ВХС 80-а Инфините Варфаре, зомби мод је био Зов дужности истичу већ неколико година.

Нацисти нису довољно зли за вас? Шта је уместо тога са нацистичким зомбијем?

Повратак на ФПС Роотс

Цела Зов дужности франшиза је дубоко укоријењена у Другом свјетском рату, а очекивање је високо да се врати у еру у садашњој слави, скоро десет година након посљедњег посјета рату 2008. године Свет у рату.

ЦОД ВВИИ Долазите 3. новембра. Да ли се радујете повратку у ратом разорену Европу да се још једном борите против нациста, и Мислите ли да ће овај улаз бити срушен Баттлефиелд 1'с историјска стрељачка доминација?

Јавите нам ваше мишљење о коментарима и будите сигурни да погледате и друге франшизе које желимо да вратимо својим коријенима из Другог свјетског рата!