Бунгие има отворен дијалог о промјенама њиховог дијалога

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 25 Август 2021
Ажурирати Датум: 16 Децембар 2024
Anonim
Slacker, Dazed and Confused, Before Sunrise: Richard Linklater Interview, Filmmaking Education
Видео: Slacker, Dazed and Confused, Before Sunrise: Richard Linklater Interview, Filmmaking Education

Судбина одлучио је да обликује сопствену судбину другачије него што је првобитно виђено. Нови наслов је имао приличан број измена у играма које се не мењају у дијалогу са играма и гласовном игрању.



Момци и девојке у Бунгиеју су радили на новој игри, Судбина, Алпха оф тхе гаме је отворен за јавност кратко вријеме у јуну ове године. Може се са сигурношћу рећи да би се многе измене и поправке извршиле у игри након што су направљени почетни Алпха и Бета тестови, што би укључивало рад у окружењу, неке софтверске закрпе, па чак и неке измене у линијама дијалога и гласу у оквиру игра. Играчи који су недавно примијетили да је коначна верзија објављена, неки од оних сретника који су играли и Алпха и Бета, коментирали су само одређену линију која је уклоњена.


То је након што су се мало забавили у онлине заједници. Једна од најчувенијих линија, она која је слала фанове у меме бјеснило је била "Тај Чаробњак је дошао са Месеца!", Који је био у средишту много пажње, чак и када је изазвао мајицу на Бунгие Сторе-у. (тврдио је да је један од најбољих продавача. Сав приход је отишао у добротворне сврхе). Ипак, чак и након што је био одличан извор хумора и распродане линије мајица, линија је посебно уклоњена у Бета верзији игре. Мада, то није била једина промена.


Дестини'с у игри дијалог плутајућег пратиоца, Гхост (изразио Петер Динклаге), био је претјерано стагниран од испоруке Игра престола глумац који је Бунгие одлучио покренути роботски филтер за звук преко њега. Овај метод је дао бољи ефекат да лик изгледа као живот, што је прилично необичан захтев за роботским ликом, али смер га је тражио. Док су навијачи били први који су се жалили на беживотну глуму, менаџер Бунгие заједнице, Ериц Осборне, каже да то није било само из негативних одговора.

"У алфа верзији није било обраде на нивоима звука. Ако се вратите на ту верзију, чут ћете хрпу линија које нису ушле у коначну верзију. Али такође ћете чути да је нивои децибела су свуда на мапи, ... И остатак игре, пронашли сте читаву гомилу сломљених неугодних ствари.Дакле, да, ми ћемо добити неке негативне утиске, али морате дозволити да дизајн и инжењеринг раде Оно што је потребно. Ми нисмо странци тим малим штуцима.


Бунгие је споменуо након Бете, дошло је до више измена у гласовном глумачењу, али знамо да игре пролазе кроз фазу дизајна исто толико колико и било шта друго, Судбина није изузетак. Није изненађење чути да је уклањање дијалога било на листама измјена. Да ли је прича била погођена, тешко је рећи, али сам се обратила Бунгие-ју да видим да ли је губитак одређених дијалошких линија учинио да се ток игре / приче промијени, али тек треба да прими било коју ријеч.