Књиге за игре & двоточка; Требало би бити више

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 28 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 21 Новембар 2024
Anonim
Књиге за игре & двоточка; Требало би бити више - Игрице
Књиге за игре & двоточка; Требало би бити више - Игрице

Садржај

Зашто је већина игара заснованих на књигама срање? Током историје видео игара, доста је игара ушло у књиге за изворни материјал. Веома је мало њих било веома успјешно. Мислим, са талентом и технологијом која је данас доступна, да одличне књиге могу постати сјајне игре. Хајде да прво погледамо серије које су изванредне књиге, али ужасне игре, а онда ћу процијенити велику серију базирану на књигама, и на крају ћу покушати и разабрати начине на које се будуће наслове може учинити сјајним с књигама као изворни материјал, а ја ћу вам дати пример.


Лош: Харри Поттер Сериес

Неки могу тврдити да су ове игре засноване на филмовима, а не на књигама. Ово је тачно у неким случајевима, али они узимају делове књига које филмови изостављају и додају их у игре. Док свака игра прати главну причу, у серији није било баш сјајне игре. Највише оцијењено на метакритици, не рачунајући ЛЕГО игре, има 77. Остатак је испод 70. Онај који је добио 77 је друга игра у серији. То је најизгледније. Стварно се осећате као да сте у Хогвартсу, похађате часове, играте Куиддитцх и покушавате да схватите мистерију иза мистериозног гласа у вашој глави. То је исправило ствари.

Нажалост, остатак игара није се одржао. Некако су се погоршали како су године пролазиле. Штета је што су имали потенцијал да експлодирају попут филмова и књига истих имена, али су пали на површину због неинспириране игре и превише пажње усмерене на пролазак кроз главну причу, а не само на забавну чаробњачку игру.


Добра: Тхе Витцхер Сериес

Овде ствари постају занимљиве. Док још нисам прочитао неколико књига које су преведене на енглески језик, оне које су их уживале. ЦД Пројект Ред је одлицно одрадио сјајну игру са изворним материјалом. Не знам колико га пажљиво прате, али од онога што сам прочитао, игра Гералт има сличне манире и ставове као и његов колега из књиге. Две игре које су објављене су биле веома успешне, а друга у низу била је једна од најбољих РПГ-ова свих времена. Овог маја, Витцхер 3 излази и веома је високо на мојој листи игара на које сам узбуђен. Надам се да ће ово доказати програмерима да ако сте посвећени представљању књиге, или серије књига, у видео формату, можете направити одличан посао све док одвојите време да упознате материјал и покушате да будете као вјерни језгру књига, за разлику од једноставног прављења игре с истим именом и не бринући се како је добро.


Будућност

Сада када сте видели један пример сваког од њих, ево мог савета за програмере о томе како велика игра може доћи из серије књига.

  1. Читати. Најједноставнији начин је читање изворног материјала и упознавање универзума на личном нивоу. Прочитајте све што можете и упознајте ликове који могу бити звијезде у игри, или само имати камеје.
  2. Разговарајте са Аутором. Ово је очигледно, јер је потребно да добијете права да направите игру од имовине. Међутим, начин да се игра учини сјајном је да добијете још више увида у свет од самог извора. То је бонус ако је аутор обожавалац видео игара, јер ће имати интерес да осигурају да је игра сличног квалитета као и књиге које су написали.
  3. Нека буде ваше. Након што научите што више можете о универзуму и ликовима у њему, одлучите како желите да наставите. Који тип игре ће одговарати свемиру. Стратегија? РПГ? Акција / авантура? Узмите си времена да испланирате како се свемир осјећа и тон игре. Ово се игра у уметничком стилу, музици и игри. Једном кад се то схвати, пронађи начин да буде твој. Не идите само на оно што је аутор рекао, пронађите начин да то учините јединственим искуством које књиге не могу понудити. Учините причу примамљивом, али не само прерадите књигу. Мислим да чисте адаптације, мада углавном немогуће да се одиграју у игри, чине и досадном игром. Да сам желео исту причу, само бих прочитао књигу. Као потрошач желим искуство и причу коју не могу добити нигдје другдје. Још је боље ако аутор помогне да се направи нова прича, тако да се она може сматрати каноном, тако да је најтврдокорнији фанови морати да је играју како би добили све знање које универзум може да понуди. Али не дозволите да то уништи визију.

Пример: Лигхтбрингер Сериес

Многи од вас који ово читате можда нису упознати са Брент Веексом и његовим радовима, али јесам. У ствари, он је мој омиљени аутор и прочитао сам све његове књиге, неколико пута (што је за мене ретко). Његова најновија серија базирана је на свијету у којем се боје претварају у магију. Ако сте љубитељ епских романа фантазија погледајте у то. Ово би учинило за дивну отворену, трећу особу, акцију / авантуру РПГ. Било би неких потешкоћа у борбеном систему, јер у некој чаролији постоји нешто што се може учинити, али постоји и одређена структура.

Ако се исправно изведе, то може бити веома занимљив РПГ. Одабиром које боје играч има приступ, или на основу кога они учествују у тесту, да би се утврдило да ли ће то бити веома интересантан начин за креирање прилагођеног карактера на такав јединствен начин. Постоји чак и карташка игра која се може имплементирати преко а Ред Деад Редемптион беттинг тхинг. Пуно потенцијалних прича које би могли да укључе играча са главним ликовима књига да буду у кључним тренуцима у причи, или у тренуцима када је аутор морао да сече. Можда је то прекуел или наставак у смислу временске линије догађаја. Постоји неограничен потенцијал за игру базирану у Лигхтбрингер свемиру, као и безброј других серија књига.

Надајмо се да ћемо у будућности видјети више игара које су направили програмери који брину о стварном материјалу књиге, за разлику од покушаја продаје на основу имена. Обавестите ме које књиге желите да постанете игре или други начини на које програмери могу да побољшају игре засноване на књигама у коментарима.