Блуехоле'с Феар Реализован као Фортните досеже 20 Мил играча прије ПУБГ-а

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 17 Август 2021
Ажурирати Датум: 5 Може 2024
Anonim
Блуехоле'с Феар Реализован као Фортните досеже 20 Мил играча прије ПУБГ-а - Игрице
Блуехоле'с Феар Реализован као Фортните досеже 20 Мил играча прије ПУБГ-а - Игрице

Неки од најодлучнијих мема на интернету су они који почињу: "Човече, свакако је лијепо водити рачуна о мом послу,"следи нејасно помињање неког сочног јела, или" врелог госса ", како га деца данас зову, упарен са сликом некога ко очигледно не размишља о свом послу. Очигледно је много људи на тржишту за следећи велики контроверзе - чак и оне у индустрији видео игара.


Једна таква контроверза је свађа која се дешава између програмера игре Блуехоле и Епиц Гамес над њиховим одговарајућим бојама типа Роиале: Фортнигхт и ПУБГ. У претходном чланку ГамеСкинни, заслуге обе игре су детаљно описане заједно са могућим исходима и правним акцијама које би Блуехоле могао преузети на Епским играма, завршавајући на злокобном "времену ће рећи која компанија излази на врх".

Укратко, ПУБГ била је прва велика битка-роиале игра на блоку. Али Фортните дошао је са својим прикладно названим Ф2П режимом: Баттле Роиале, и пореметио цело тржиште. Са сличном механиком, ПУБГПрограмери нису били превише задовољни.

Упркос Блуехолеовој ПУБГ и углавном кинеска демографија - међутим, према ПЦ Гамес Невс, многи од ових рачуна се сумњају да су лажни и углавном се користе за пољопривреду - Епиц Гамес'с Фортните је достигао 20 милиона играча. Иако не постоје специфичне статистике које кажу да већина од 20 милиона игра игру због свог битке-роиале мода, пошто је режим слободан за игру без потребе за главном игром (која кошта), без сумње Многи играчи су због тога ушли у ринг.


Са друге стране арене, ПУБГ има само око 10 милиона играча који играју активно, али баш као што су људи склони да трагају за трачевима, вероватније је да ће добити игру која каже "Фрее" умјесто "$ 30", без обзира на садржај и квалитет.

Блуехоле се, без сумње, осјећа превареним, а њихова објава у медијима која критизира Епиц Гамес је привукла много пажње. Они се осећају превареним, украденим, и сада губе битку за коју нису мислили да морају да буду део, са само пола публике као још једну игру која је скоро потпуно иста, али која је пуштена месецима касније. А шта ако Фортните путује у Кину? Шта ће се догодити ПУБГ'с демографија онда? Хоће ли имати одане фанове, или ће бити напуштени?

Све ово се каже, ПУБГ још није добио званично издање. Још је у раном приступу. Дођите у децембру када се званично објави и статистика може да се промени. Дођите у децембру и Форните играчи би могли пожељети више од битке-роиале стила и на крају се препустити куповини ПУБГ ако већ нису.


Без обзира шта се десило, не могу да избегнем осећај да Блуехоле поступа са овим погрешним. Да не будете носиоци скрушених израза, момци, али ако желите да људи играју вашу игру, запамтите да хватате више мува са медом. Опет, ниједан публицитет није лош публицитет, зар не? О, не. Шта сам почела?

У мојим очима, одлична ствар код видео игара је да ако је добро, људи ће је купити, без обзира да ли је бесплатно или 60 долара. Наравно, бесплатне игре добијају више преузимања (реците ми да никада нисте чули термин "бесплатна пизза" и да нисте одмах гладовали за пиззом - чак и ако је ријеч о доминама), али ако довољно људи каже: "Ио, ова игра је забавна. , "други ће бити као," Ио, можда бих требао провјерити ову игру коју људи кажу да је забавна. "

ПУБГ можда тренутно осећа топлоту, али 10 милиона играча није ништа на шта се кија, а играчи и даље имају прилику да похвале утакмицу пре децембра. Када се драма смањи, можда ће обе игре бити у могућности да остану на тржишту и да о њима буде речено као о забавним играма са интензивним играним режимом уместо забавних игара са напетим публицитетом и тврдњама везаним за њихове наслове.