БлиззЦон 2017 & цолон; Оверватцх Хеадс то тхе Парк витх тхе Нев БлиззардВорлд Мап

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 21 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
БлиззЦон 2017 & цолон; Оверватцх Хеадс то тхе Парк витх тхе Нев БлиззардВорлд Мап - Игрице
БлиззЦон 2017 & цолон; Оверватцх Хеадс то тхе Парк витх тхе Нев БлиззардВорлд Мап - Игрице

Садржај

Давно, на БлиззЦон-у, скоро заборавио, када је Цхрис Метзен још радио на Близзард-у и кретао се Оверватцх развој, он је задиркивао фанове лудом малом идејом која је плутала у канцеларији. Била је то једноставна идеја, и она би остала у главама навијача и Близзардовог особља - тематски парк Близзард.


То би било као Диснеиланд, само уместо принцеза и вила и медвједа који живи са својим пријатељима у шуми од 100 јутара, овај тематски парк би имао орке, и Зерг, и мали ресторан по имену Снаккрамас. Називао би се БлиззардВорлд ... и постојао би само у свету Оверватцх.

Јер парк постоји само у Оверватцх, важно је напоменути да игра није заступљена у БлиззардВорлд-у. Близзард постоји у свету игре, чак се налази у Ирвину заједно са парком; али у контексту игре, Близзард није створио Оверватцх. Нити имају било какву врсту брендирања са организацијом.

Током Оверватцх Панел "Вхат'с Нект", помоћник директора игре Аарон Келлер понудио је играчима поглед на БлиззардВорлд. Он га описује као "хибридну мапу", што значи да мијеша значајке из различитих врста карата које се налазе у игри. Док играте ову мапу, Оверватцх Играчи ће ићи на "епско путовање" кроз светове света Варцрафт, СтарЦрафт, и Диабло. Играчи ће такође наћи референце на Хеартхстоне и Хероји Олује.


Као и код претходних хибридних мапа, БлиззардВорлд почиње борбом око прве контролне тачке игре. Одбрана ће почети у а Хероји Олује тематска аркада (или Хероес Арцаде) и нападачи ће бити базирани изван таверне.

Три подручја за борбу

Прва контролна тачка је у Варцрафт може се приступити преко Стормвинда, или проласком кроз Лост анд Фоунд Викингс. Ова каснија опција омогућава играчима да избегну точку гушења у Стормвинду. Наравно, постоје и друге области које су познате ВоВ играчима у овој првој секцији, укључујући Фаргодеепов рудник. Први чок је дизајниран да игра више као мини-арена са вишеструким путевима за обе стране. Пружа обиље покрића играчима када уђу, као и пакети за здравље који су разбацани.

Ако нападачи победе борбу, они ће преузети контролу над теретом и гурнути га у СтарЦрафт прошли поред статуе опсадног тенка и око другог малог кафића званог Пилон Терраце.


за разлику од Варцрафт Ово подручје је дизајнирано тако да буде велика кружна арена, са много високих површина које се могу приступити са обе стране. Постоје затворени простори које играчи могу искористити.

Опет, када нападачи успеју да стекну контролу над теретом, они ће га преместити у следећу област. Погодио си: Диабло-ланд. У овом тренутку, собе за мријест ће се мијењати, а нападачи ће се мрестити у подручју за утовар путника у вожњи црног краља. С друге стране, браниоци ће бити враћени у командни центар парка.

Док се крећу, нападачи ће пребацити терет у тронску собу у Леорицевом дворцу. Очигледно, играчи ће моћи да нађу све врсте пљачке и предавања да нађу унутра. Подручје се одликује високим тачкама у које играчи могу ући и искористити, као и пакао опасног пада који треба избјегавати по сваку цијену.

Рад за љубав Близзарда

Док се већина овог дела панела фокусира на оно што је на мапи, програмери су заиста желели да играчи знају да БлиззардВорлд није створен у Оверватцх вакуум. Заправо, програмери из свих Близзард тимова су понудили помоћ у овој. Они су смислили идеје за парк, помогли дизајнирати неке од вожњи, па чак и бацили руку на дизајнирање неких знакова привлачности.

Карта је мало љубавно писмо свим стварима Близзард, "које су направили навијачи за навијаче". Да будем искрен, замишљам да ће играње на овој одређеној мапи бити помало неуредно - не зато што су програмери урадили нешто лоше, већ зато што ће играчи бити толико ометани од свега што су ставили у њега вероватно ће заборавити да постоји циљ који треба испунити. Изгледа као луда забавна мапа, и вредна је чекања које смо сви морали да издржимо.