Беионд & цолон; Тво Соулс & цомма; Тхе Цинематиц Гаме

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 15 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 16 Новембар 2024
Anonim
Беионд & цолон; Тво Соулс & цомма; Тхе Цинематиц Гаме - Игрице
Беионд & цолон; Тво Соулс & цомма; Тхе Цинематиц Гаме - Игрице

Садржај

Многи људи воле Пљусак, велику емотивну причу која је давала изненађења на сваком кораку. Добро је реаговао и користио се на врху линијског снимања лица. Сада, Куантиц Дреам-ов најновији наслов, Изван две душе, изгледа да то још више гура.


Тхе Импровементс

Коначно, приказујући неки гамеплаи на Е3 ове године, Кунатиц Дреам је показао да гурају границе приче, потакнутог игривости и то се приказује у свакој сцени коју ви видите. Са новим начинима откривања покрета играча и емоција, сваки "цутсцене" и покрет је забележен од стране глумаца са снимањем звука у исто време. Ово је нешто ново у видео играма и имаће велики утицај на емоционалну позадину у којој се прича одвија. Видјевши реалне изразе лица и звукове бола или дрхтање када ће се Јодие уплашити, додаће ниво привржености свом карактеру никада није виђен у видео играма.

Они су разорили ваша срца неким одлукама које су се морале донети Пљусак и изгледа да ћеш бити још више растрган са Јоди-јевим главним ликом.

Прича

Одржава се током 15 година живота Јодие и њене друге душе Аиден-а, Беионд-ова прича изгледа огромно и занимљиво. У приказаном демо игрици, добићете увид у обуку коју је Јодие прошао да би постао војно оружје. Претходно је приказано када је Јодие остала без среће и дружила се са гомилом бескућника.


Петнаест година није у хронолошком реду. У интервјуу за Гамеспот, Гуиллауме де Фондаумиере, помиње да нећете одмах видети последице својих поступака, јер ћете у једној сцени имати 22, а следећи ћете бити осам година. Давањем приче лијепим темпом додатно ће се повећати емоционална привлачност јединствених ликова које смо видјели у игри. Имати два лика у једној особи додаје занимљиву сложеност и однос са Аиден-ом је прича коју не могу дочекати. Такође, смрт ће играти фактор, нешто што нису дозволили у Хеави Раину, не баш.

Тхе Гамеплаи

На крају сам открила и причала о игривости што ме је јако узбудило. Занимало ме је како ће бити другачије од КТЕ механике игре Хеави Раин.

Увек имате контролу над својим ликовима. Док играте, контролишете и Јодие и Аиден, пребацујући се између њих притиском на дугме троугла. Као Аиден имате мноштво способности као што су преузимање контроле над њима или гушење. Можете контролисати аутомобиле, пухати (бацати / разбијати) ствари око себе, и шуњати се, међу осталима који нису поменути.


Пази

Ова игра све више изгледа као одличан филм који је интерактиван. Са емоционалном борбом Јодие само жели да буде "нормална" и да жели да она може само да иде кући. Интересантна игра која изгледа као да је заиста промишљена обећава интензиван систем борбе и одличан начин да се прикрије и остави отворене многе опције за сваки сценарио на који се бавиш. 8. октобар, искључиво на ПС3, и једва чекам да угушим неке лоше момке као етеричну целину.