Садржај
- Изгледа да се историја понавља.
- Да ли се Цреатион Цлуб разликује од стварних модова?
- Клуб стварања није ништа друго до невоља.
- Али можда постоји негде сребрна облога. Можда.
- Желе да мислиш да је ово другачије, али није.
Током Бетхесдине Е3 конференције 11. јуна, девелопер је објавио изузетно контроверзно саопштење да ће предстојеће љето, плаћени "модови" пробити свој пут до Фаллоут 4 и Скирим Ремастеред за ПС4, Ксбок Оне и ПЦ.
Ако сте играли Елдер Сцроллс на ПЦ-у у прошлим годинама, ово вам вероватно звучи ужасно познато. Многи од нас подрхтавају да се сетимо када су Бетхесда и Валве направили сличну (и крајње фаталну) грешку још 2015. године, након што су покушали да уведу платну структуру модинга за Скирим виа Стеам Ворксхоп.
Ако је клуб за стварање плаћен модс онда га спали на земљу.
- Боогие2988 (@ Боогие2988) 12. јун 2017Изгледа да се историја понавља.
Када је Валве најавио да ће се купци модови пробити до ПЦ верзије Скирим на Стеаму, реакција је била озбиљна. Моддери и играчи потпуно су избегавали целу ствар - запањени идејом да ће плаћати модове само да би побољшали своју игру и да раде глупости као што су претварање свих змајева у Тхомас Танк Енгине. У ствари, реакција је била толико оштра да је Валве повукао кабл на целу ствар и повратио новац онима који су већ купили модове.
Зашто су и играчи и моддери изгубили мишљење о томе? Одговор је једноставан - до тог тренутка модови су били бесплатни. А типичан начин размишљања оних који су укључени у моддинг заједницу - било да су креатори или потрошачи - био тај мод требало би бити слободан, јер су играчи већ платили своју чланарину куповином основне игре, плус сезонске и ДЛЦ. Па зашто би они додатно плаћали за нешто што је направљено од стране фанова што побољшава њихово играчко искуство?
Модове креира заједница, а они који их стварају то раде зато што им је то хоби. Моддинг је у основи забава за већину креатора, а многи од њих заправо не траже никакву надокнаду за посао који раде. Они поздрављају позитивне повратне информације од корисника, као и донације од оних који си могу приуштити да их подрже на тај начин. Али када неки екстерни издавач покуша да узме тај хоби и покуша да га уновчи, ствари почињу да се загревају.
Плаћени модови су били посебно проблематични и за произвођаче и за навијаче, јер моддери нису добили 100% новца који је плаћен за модове које су креирали. Нису чак ни добили 50%. Валве је узимала 30% резова, а Бетхесда је узимала још 45% - остављајући моддеве са само 25% исплате за пројекат у који су уложили 100% посла. Већина играча се сложила да је то невероватно неправедно, јер су и Валве и БетхСофт зарађивали новац на леђима страствених навијача који су радили бесплатно.
Када је Бетхесда поново представила идеју на овогодишњем Е3, многи људи су одмах узели оружје. Само погледај Скирим субреддит управо сада да видиш како су љути навијачи заправо.
Да ли се Цреатион Цлуб разликује од стварних модова?
Ако погледате званичну страницу на Бетхесдином сајту, Бетхесда користи речи "колекција свих нових садржаја" и наставља да описује тај садржај као оружје, створења, одећа, итд. Дакле, како се то разликује од уобичајених модова? Истина је да није. Ова "колекција новог садржаја" је само још један подмукли начин да се маскира реч "модс" - јер Бетхесда сигурно зна да ли користи ту реч, она ће поново оживјети реакцију фанова од 2015. године.
У ствари, Бетхесда се толико труди да не употреби реч "модс" да ако се померите надоле до краја странице (одељак ФАК), и погледате последње питање, видећете како очајнички (и лоше могу додати) студио покушава да не назове Цреатион Цлуб модовима. Али ствар је у томе да је сав садржај који ће креирати Клуб стварања ... то дословна дефиниција модова. То су потпуно исти модови који су доступни на Некусу, као иу менијима игре Фаллоут 4 и Скирим Ремастеред.
Једина стварна разлика је у томе што су модови креирани у Цреатион Цлубу модификације и побољшања које су "званично одобрили" Бетхесда. Они неће покварити ваш фајл игре, они ће увек бити компатибилни једни са другима, и требали би да функционишу мало глатко са основном игром него пројекти са којима смо се навикли да се бавимо. И још увек можете добити достигнућа и трофеје.
Неке од ових модова ће креирати Бетхесда, док ће други бити креирани од стране моддера који су се удружили са студијем. Али идеја о партнерству изазива многа питања за фанове и креаторе. Ако моддерси буду партнери са Бетхесдом, да ли то значи да су обавезни да наплаћују све своје модове? Шта се дешава са моддерима који се не удружују са Бетхесдом? Шта је, уопште, потребно да постанете партнерица? И како ће све то бити регулисано, јер је модџинство тако гигантско царство?
Бетхесда сигурно не даје никакве праве одговоре.
Клуб стварања није ништа друго до невоља.
Осим што потпуно разбија идеју да модови треба да буду слободни и да бацају средњи прст на све моддере који су до сада пружили невероватан (и бесплатан) садржај заједници, цео овај Цреатион Цлуб је страшна ствар јер би се потенцијално могао проширити на будућа издања .
Као што је раније речено, Клуб за стварање ће утицати Скирим Ремастеред и Фаллоут 4. Али шта је са будућим насловима? Ће Фаллоут 5 и Тхе Елдер Сцроллс 6 добијате исти третман? Шансе су да ће ако Бетхесда има свој пут и убеди нас да платимо модове. Дакле, ако се овај клуб помакне, вјероватно ћемо гледати како слободна модификована заједница изумире.
Али можда постоји негде сребрна облога. Можда.
Иако Цреатион Цлуб прима доста негативних повратних информација од скоро свих - као што то показује омјер рецап видеа као да не волимо - постоји једна позитивна ствар која може произаћи из ње.
Ова нова структура би потенцијално могла бити благослов прерушен за кориснике ПС4. Као што знате или можда не знате, ПС4 верзије Скирим и Фаллоут 4 не дозвољавају екстерна средства за њихове модове, што је фантастичан начин да се каже да моддери не могу користити спољне елементе (датотеке које нису пронађене у основним играма и / или ДЛЦ). Са Цреатион Цлуб-ом, корисници ПС4-а имају могућност да преузму модове који користе спољну имовину и добију прилику да имају исто искуство као ПЦ и Ксбок играчи - чак и ако то значи да морате да платите за то исто искуство.
Желе да мислиш да је ово другачије, али није.
Клуб стварања је иста ствар коју су Бетхесда и Валве покушали да имплементирају у 2015. То је иста грешка, и изгледа да Бетхесда није ништа научила из прошлог искуства. Још једном, моддери и играчи подједнако су љути и бијесни на идеју да морају платити модове.
Свако ко је учествовао у моддинг заједници зна колико се Бетхесда ослањала на њих у прошлости - за ствари као што су незванични поправци грешака, текстурална побољшања и још много тога. Покушавајући да уновчимо то без уласка у заједницу, пљусак у лице. Тако да има много питања на која Бетхесда треба да одговори прије него што ће њихови фанови прогутати идеју о плаћању мод садржаја. А из осјећаја које су фанови до сада изразили, ти су одговори боље проклето добри ако ће оправдати оно што клуб стварања покушава учинити.