Дозволите ми да кренем да кажем за Хонор је десет пута теже него што сам мислио да ће бити. То је, међутим, и 10 пута забавније него што сам икада могао да замислим.
Затворена бета верзија Фор Хонор је управо завршила и моја осећања на утакмици су много боља него што су била када сам први пут чуо за ову игру на Е3 2015. године. Био сам узбуђен када сам видео приколицу, али када сам видео гамеплаи Био сам нервозан. Волим видео игре толико, али се не бојим рећи да нисам професионални играч. Дакле, гледање колико је прецизно и свесно када играте игру је застрашујуће. Након играња бета, још увијек се осјећам као да је игра тешка за мене, али и невјеројатно корисна.
Почињући од себе, можете одабрати коју фракцију желите да се придружите: Самураи, Викинзи или Витезови. Изабрала сам Самураја само зато што сам их сматрала прилично слатким, али изгледа да сва три имају различите атрибуте за њих:
- Самураи - Брзо и пуно издржљивости.
- Книгхтс - тенкови, који се крећу спорије, али имају велику штету.
- Викингс - у средини, не супер брзо, али немамо тона здравља. Носе пристојну количину штете, али не и осакаћене.
Чини се да је испрва исечена и сува, али у коначници постоји много различитих варијација у свакој групи, и додавање нових оружја и опреме може дефинитивно да промени то. Након што сте одабрали вашу фракцију, игра објашњава Факцијске ратове. То је типична врста мета игре, у којој доприносите вашој фракцији играјући игру и зарађујући бодове. Ко освоји сезону, која траје 2 месеца, осваја ексклузивне награде. Прилично једноставне ствари, али дефинитивно добар додатак за стварање неке врсте заједнице.
Постоје три различита начина игре у бета верзији. 1в1, 2в2 и 4в4. Одлучио сам се за 4в4, поготово након што сам добио ударац ногом у уџбеник од 1в1. Мој први меч сам одлучио да идем против АИ робота. Нормално када играте против ботова то је заправо прилично лако, што вас чини добрим.
Ин Фор Хоноур, До ђавола не.
Мој тим је потпуно уништен. Био сам некако обесхрабрен у овом тренутку, али сам мислио да ћу дати режим још један шут, овај пут иде играч вс играч.
Када ваш тим достигне 1000 поена, други тим губи способност поновног мријешћења. Дакле, када убијете цијели тим, игра је готова. Мој тим је постигао овај циљ знатно брже него што сам замишљао. Успео сам да добијем пристојну количину убистава играча, тако да сам се осећао много боље. Сви сада уче ову игру заједно, тако да је улазак у приземље ове игре прилично важан.
После сваке утакмице, победите или изгубите, на крају добијате да претражите бојно поље у потрази за плијеном. То је насумично генерисан систем пљачке, тако да можете добити ново оружје, оружје, па чак и оклоп. Све ове нове ставке повећавају статистику и могу створити мало различита игралишта међу борцима.
Мислим да је најзанимљивија чињеница да ова игра има једну играчку кампању. У ЦГИ приколици на почетку бета теста видимо узрок борбе између три фракције, али и скривену четврту фракцију која изгледа да је подстрекивач, држећи рат извана.
Још увек се осећам да ствари са једним плејером неће бити тако изражене као већина игара, и не бих требало да очекујем превише од тога, али сам узбуђен да видим шта нам Убисофт нуди.
Планирам да потону још неко време пре званичног лансирања, али до сада сам продат у игри. И након свирања сваке од фракција, мислим да желим прећи са Самураја на Викинсе. Волим да је мешавина оба агилна и моћна.
Па шта ви мислите? Шта мислите да ћете желети да се придружите?