За шест месеци, Нинтендова нова конзола, која се тренутно зове НКС, биће објављена за ширу јавност. Обично, пуштање нове конзоле је једно од очекивања и узбуђења; онај у коме људи расправљају о скоро сваком аспекту и праве планове да кампују ван продавница недељама унапред само да би их могли добити пре било кога другог. Али то овде није случај, јер постоји само једно питање које људи постављају, и то је питање на које је требало да се одговори пре много времена:
Шта је НКС?
Из неког разлога, Нинтендо је остао потпуно нервозан у вези тога; апсолутно одбијају да говоре о томе. У ствари, у интервјуу са представником канадске репрезентације Нинтендом Андревом Цоллинсом, који је написан на овом веб сајту, мали део је потпуно уклоњен по налогу Канаде Нинтендо, јер је НКС једноставно споменут. Већ сам био прилично песимистичан у вези тога, али сада, ја заиста почињем да вјерујем у то Нинтендо не зна шта раде и, као резултат тога, НКС може јако да се покрене.
Очигледно побијање је да Нинтендо само генерише хипе. Свака компанија за игре то ради и за добар разлог. Сви смо видели те приколице које праве невероватно нејасна обећања; они нас узбуђују. Али чини се да је Нинтендо ово погрешно радио и да је отуђио, збунио и доиста иритирао играчку заједницу.
Да поновимо. НКС је званично најавио Нинтендо у марту 2015. године. У њихову одбрану, они су појаснили да ми нећемо ништа научити о томе најмање још годину дана, вероватно као средство за одржавање минимума. Довољно поштено, али не могу а да не осетим да, ако је то случај, онда су требали чекати мало дуже прије него што испусте бомбу из нове кућне конзоле. Вии У је тада био једва старији од двије године. Сиромашно је већ било подцијењено, а сада га је Нинтендо бацао испод аутобуса.
Без обзира на то што су рекли, Нинтендо је одустао од тога. Сматрали су то изгубљеним случајем и из доброг разлога. Између сиромашног маркетинга, новог контролера који је постао препрека, и лошег (и некако патетичног) лансирања, није изненађење да би Нинтендо одлучио да га испусти.
Али то их је очигледно оставило заглављеним између стене и тврдог мјеста, ако је стијена запаљена, а тврдо мјесто покривено зарђалим ножевима. Нису могли да наставе да подржавају Вии У. Упркос томе што је имао годину дана у старту, заостаје за ПС4 и Ксбок Оне. Од јула 2016, продала је најмање 13 милиона јединица широм света. Мислиш да је то много? ПС4 је за мање времена продао преко 40 милиона.
Дакле, имало је смисла да га оставимо и фокусирамо све своје напоре на бренд, пљацкање нове конзоле, зар не? Па, ево недостатка. По објављивању НКС-а, сви су знали да то значи да је Вии У на задњим ногама. Сви су знали да Нинтендо признаје пораз; признају да су направили грешке у вези с тим. Питање, дакле, није било како би им НКС помогао да се опораве. Било је:
Како можемо вјеровати да нећете поновити исте грешке?
И до њихове заслуге, до сада нису направили исте грешке. Уместо тога, одлучили су да направе потпуно нове.
У години и по од када је објављена, шта нам је Нинтендо заправо рекао о томе? Игноришите све гласине и шта ми радимо званично Знаш за то? Готово ништа.
Нинтендо је имао примарну прилику да нам бар да нешто на овогодишњем Е3. Можда скраћивање информација. Барем помињање онога што би то могло значити. Али не. Цело време је потрошено на приказивање новог Зелда и Покемон наслова. И немојте ме погрешно схватити, посебно сам узбуђен због обоје, али када је то све што морате показати на Е3, највероватније највећи догађај везан за видео игре у години, то не оставља добар утисак.
Можда није било тако урнебесно незгодно као неке од конференција за штампу, али су барем имали много тога да се открију и покажу. Барем су имали нешто од пресценце. Остао сам до 2 сата ујутро да гледам Сонијеву конференцију и уопште нисам зажалио. Нинтендо је имао три дана садржаја у емисији; Гледао сам можда десет минута.
Немамо чак ни списак игара које би нас узбудиле због тога. Сигуран сам да у играма има игара, али до сада имамо само пет званично потврђених наслова - Легенда о Зелди: дах дивље, Драгон Куест КСИ, Пројецт Сониц 2017, Јуст Данце 2017 и Пикмин 4.
Три од њих су наслови са више платформи, што значи да вам неће требати НКС да их репродукујете. Нисмо ништа видјели Пикмин 4, тако да дефинитивно није назив за лансирање и, иако има велику базу фанова, то није довољно да убеди масу игара да инвестира у конзолу.
То само одлази Зелда која је могла да буде апликација убице НКС-а, ако не због тога такође ће бити објављен на Вии У. Дакле, не постоји ниједна игра на НКС-у која ће убедити људе изван Нинтендо фанова да га купе приликом лансирања.
Нинтендова тајна у вези са конзолом управо је постала бесмислена. Могу да разумем да не желим да конкуренција зна о чему радите, али када нећете чак ни да кажете програмерима треће стране шта је то док истовремено тражите од њих да направе игре за то, ви званично постанете тај момак. Знаш, онај тип који се волио хвалити свим сочним трачевима и тајнама које су познавали, изазивајући вас да питате шта знају, а затим говорећи: "Ох, никад нећу рећи."
Генерисање хипе-а је све о темпирању. Као фино вино, мораш пустити тајну да гне, али само на неко време. Оставите га предуго и постаје устајало и незанимљиво. Изненада, људима више није стало до онога што нудите; одавно су се уморили од тога и сада се улажу у нову сјајну нову играчку. Потпуно одбијање Нинтенда да дискутује о НКС-у у било којем облику или форми изазива велике проблеме.
Сигуран сам да ће НКС бити одушевљен од стране фанова Нинтендо фан-ова и фан-гирл-а тамо када се покрене у марту, и ако ово читате и заиста сте узбуђени због НКС-а, онда је добро за вас. Драго ми је да можете наћи нешто за што се радујем што не могу. Али, као што је Вии У доказао, Нинтендо се не може ослонити на базу фанова да их спашава.
Желите да знате зашто је Вии тако добро радио и тако дуго? Зато што то нису хтели само они који су умрли Супер Марио Галаки. То је било зато што су то сви други хтели. Мали дечаци и девојчице су то желели, јер су могли да се осећају као лош самурај или професионални тенисер. Маме и тате који никада нису дотакли видеоигре у својим животима то су хтјели. Развојни инжењери трећих страна су хтели да праве игре за њега. Сони и Мицрософт су то желели до те мјере да су дошли до властитих алтернатива покретачком покрету који је покренуо Вии Ремоте.
У овом тренутку, једини људи који желе да НКС то жели због лојалности бренда; јер верују у њу и компанију. Али Нинтендо тек треба да убеди остатак света, и са само шест месеци да оде и још увек нема знакова нових информација, можда је прекасно да нас освоји.