Баттле Линес то Ватцх & двоточка; Сукоби у новим ратовима на конзоли

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 27 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
Баттле Линес то Ватцх & двоточка; Сукоби у новим ратовима на конзоли - Игрице
Баттле Линес то Ватцх & двоточка; Сукоби у новим ратовима на конзоли - Игрице

Садржај

Много тога се променило од последњих великих сукоба у конзолним ратовима. Да би ставили ствари у перспективу, када је Ксбок 360 дебитовао 2005. године, Твиттер не би постојао још осам месеци (јули 2006), Фацебоок је био присутан, али се не би отворио јавности још 10 месеци (септембар 2006), и Нетфлик није понудио своју услугу стриминга још једну годину и промјену, у јануару 2007. године.


Оригинални иПхоне је изашао пет месеци након тога у јуну 2007. (8 месеци након Плаистатион 3 и Нинтендо Вии су дебитовали у новембру 2006). Хулу је јавно објавио девет мјесеци након тога у ожујку 2008. И први иПад није лансиран све до двије године након тога у априлу 2010. године.

Дакле, шта се стварно променило од последње велике итерације конзола?

Мобилна употреба је експоненцијално расла

Ако је неко питао које мобилне игре играте 2005. године, вероватно сте говорили о Нинтендо ДС или Плаистатион Портабле. Постоји врло мала шанса да сте заиста поменули игру на свом телефону, у ком случају је та игра вероватно била игра са картама, Снаке, или ако сте били веома напредан корисник, Бреакоут.

Сада су мобилне платформе највећа платформа за игре и оне и даље расту. Доњи графикон приказује поделу броја игара доступних за сваку већу платформу (та мала група блокова у горњем левом делу представља игре на СВИМ главним конзолама у последњих 30 година).


Било би лако тврдити да је велика већина игара на иОС-у и Андроид-у или а) потпуна срања, б) понављане копије (бесплатне и плаћене верзије исте игре рачунају се два пута), или ц) обарање неколико популарних наслова . Међутим, ако узмемо веома конзервативну процену да је само 1% иОС игара заиста пристојно, то би нас оставило са отприлике 1220 игара, отприлике исти број игара доступних за Вии.

Економија Апп Стореа учинила је цасуал играње још популарнијим од Вии-ја.

Оригинални Вии успјех приписује се првенствено фокусу на цасуал гамере. Широм света, Вии је надмашио Ксбок 360 и Плаистатион 3 за 30% на ~ 100 милиона конзола до 360 ~ 75 милиона и ПС3 ~ 70 милиона.

Просечне цене игара за ове системе крећу се око 15 УСД (можда чак и мање када користите фактор коришћених игара и наслова за преузимање). Просечне цене игара за игре на иОС-у, с друге стране, сат у око $ 0.84. Када добијете 15-20 цасуал игара по цијени једног наслова конзоле, цијена “удара” на пола или више њих се прилично брзо изједначава. Реално гледано, повремени играчи могу добити 10-20 пристојних игара без плаћања јефтиније захваљујући фрее-то-плаи моделима.


Резултати ове транзиције могу се видјети чак и међу главним издавачима. Потребно је само погледати Хеартхстоне из Близзард-а да видимо да „епски“ креатори игара желе да се укључе у цасуал, мобиле, фрее-то-плаи тржиште пре него што се макну од њих. Да ли то значи да ће се почети потпуно удаљавати од традиционалних игара и модела, још увијек је прерано за рећи, али Хеартхстоне је једва канаринац у руднику. Многи други велики издавачи већ годинама препродају стари садржај на мобилним платформама, а други се активно развијају посебно за нове платформе.

Дневна соба је постала још компликованија.

Једна од највећих притужби на Ксбок Оне открила је колико је времена потрошено да се уопште не покажу видео игре. Прва половина догађаја у новинама била је усредсређена искључиво на ТВ и мултитаскинг могућности нове машине, са Кинецтовим покретима и гласовним контролама, брзим пребацивањем на ТВ уживо и још много тога.Произвођачи конзола виде једну од својих улога као "поједностављивање" дневне собе. Купите нашу конзолу и нећете морати да повезујете тих 5 или 6 других уређаја!

Раније конзолни ратови били су фокусирани на ексклузивне игре, хардверске спецификације и контролере. Све се врти око игара и како су се играле, чак и до изласка Вии-ја - када је Вии Ремоте био тако радикалан одлазак од дворучних контролора бумеранга. Овог пута, контролери, па чак и игре су прилично стандардизовани (Вии У користи Вии даљинске управљаче за сваки контролер, али ипак примарни), али оно што се драстично променило од претходних генерација је колико је нагласак стављен на не-игру садржај као што су Нетфлик, Хулу, и ексклузивни садржаји попут НФЛ или видео садржаја за франшизу игара. (Стивен Спилберг је заиста укључен у креирање нове Хало серије? Заинтересован сам и не занима ме баш толико за Хало.)

Друштвене мреже постале су део СВАКОГ искуства.

Шта је била највећа промена у Плаистатион 4 контролеру? Наменски тастер за дељење. Људи су друштвена бића, а наши уређаји све више постају дио нашег искуства. Дакле, очигледно је да ти уређаји * требају * ту могућност, зар не? Не верујем у дугме Схаре, али - сачекајте, на мом травњаку има деце.

Истина је, како друштвене мреже постају све укоријењеније у свакодневном животу, оне ће играти централнију улогу у свим технологијама с којима се окружујемо. Очекујте више дугмади за дељење, више начина да поделите своје искуство играња и више мрежа за повезивање.

Победник не мора све да узме. И то је у реду.

Последњи ратни конзол није резултирао јасним победником. Да, Вии је надмашио Плаистатион 3 и Ксбок 360 на слабијем хардверу, али је много људи још увек куповало Сони и Мицрософт платформе. Нико није могао да тврди да је било који од њих био неуспешан. Сада је разлика у томе што је арена за борбу много већа, са такмичарима свих облика и величина. Мобилне платформе узимају герилске снимке чак и када главни кандидати одржавају трибине и изводе маневре пре њиховог следећег принудног марша.

Највећи добитници ће бити они који ће пронаћи начин да учврсте своју позицију као средишњи дио дневне собе, дијелећи садржај изван игара и повезујући људе кроз више платформи, укључујући мобилне и друштвене. Постоји много простора за епске, скупе игре и јефтине или бесплатне игре у борбама које су пред нама.

Зашто ми се не придружите на каучу са контролором, мобилним телефоном или таблетом и имате кокице?