Избегавање Дарк Соулс 2 Због Тешкоће Доинг Иоурселф Диссервице

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 23 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 13 Новембар 2024
Anonim
Полируй мою катану #1 Прохождение Ghost of Tsushima (Призрак Цусимы)
Видео: Полируй мою катану #1 Прохождение Ghost of Tsushima (Призрак Цусимы)

Садржај

У доба линеарног приповиједања, на прузи пруге, КТЕ-у и држању, Дарк Соулс убризгава се у срца хардцоре гамера свуда са својим недостатком опроста и бруталним потешкоћама. Дарк Соулс 2 успева да ухвати већину узбуђења као и његов претходник са много мање фрустрације, чак и ако то није тако изазовно.


Колико је то тешко?

Када многи играчи мисле о Дарк Соулс, они одмах мисле на екстремне потешкоће и бијес контролора. Ова репутација, иако је привукла многе који траже већи изазов, такође је довела до тога да потенцијални играчи одустану од игре јер се осећају превише застрашено. Најбољи начин да објасните тешкоћу је да ћете умрети, изнова и изнова, али све ове смрти ће бити у потпуности ваша кривица.

Љепота ове игре је да без обзира колико пута сте згњечени од стране дива, забијени од стране невидљивих непријатеља, или опет падају с гребена, пожељет ћете да наставите, јер знате да ако се само окренете од дива или пажљиво погледај, можеш победити. Ова игра је врхунски тест ваше воље да наставите.

Већина игара би се осјећала јефтино ако би умрла у њима колико иу Дарк Соулс, али коначни успјех ове игре је зато што се осјећа фер. Тако да, умрећеш, много. Али са довољно стрпљења и вештине, поразите своје непријатеље. Осећај постигнућа који сте добили након што сте победили непријатеља који вас је сатима прогонио, нема премца у било којој другој игри.


Сада када смо то скинули с пута, хајде да причамо о самој игри.

Игните Тхе Фирес Фар

Дарк Соулс је јединствен по томе што вам не дозвољава да сачувате игру кад год то пожелите.Уместо тога, сваки пут када будете убијени, враћате се на последњи кријес на ком сте се одморили. Ове ватре су постављене широм света и служе као ваша шанса да напуните своје здравље и напитке пре него што се још више упустите у бриљантну агонију која вас очекује. Ове ватре су често далеко једна од друге или паметно скривене, тако да ће им немарни играчи недостајати и имати много теже време да очисте подручје. Поглед на кријес након неколико сати рада кроз простор је довољан да изазове сузе у оку. Поред пуњења вашег лика, одмарање на кријес такођер одзвања све непријатеље у том подручју осим шефова.

Међутим, за разлику од прве игре, неки непријатељи ће престати да се врате након што их неколико пута убијете, што ће повратак назад на ваше претходно место учинити мање напорним. Али чекај, ту је улов! Сада, сваки пут када умрете, ваш ХП се спушта, затварајући око половине укупног здравља. Ово се може преокренути ставком која се зове људска фигура, која обнавља ваше здравље и омогућава вам да позовете друге играче за помоћ или да их брутално убијете.


Саинтс Анд Троллс

Ако је играч у људској форми, он може позвати друге играче или НПЦ да им помогне у њиховој потрази за душама. Да бисте позвали другог играча, једноставно активирајте знак позивања који је играч поставио на земљу. Додатна оштрица или особље често су довољни да преокрену битку током тешких сусрета са шефом.

Интеракција играча није ограничена на помоћ једни другима. Користећи ставку која се зове пукотина црвеног ока, можете мучити друге играче тако што ћете упасти у њихов свет и окренути се према њима у једној борби. Ово додаје још већу напетост већ ионако тешким окружењима, као што никад не знате када можете бити нападнути.

Тхе Енемиес Оф Дарк Соулс 2

У ДС2, наћи ћете да убијате широк спектар непријатеља. Ови непријатељи укључују, али нису ограничени на: разбојнике, змајеве, демоне, витезове високих 12 стопа, дивове од 80 стопа, огре, пацове, бассилиске, корњаче у клубу, гуштере, некроманте, костуре, гиганте, и наравно, шефове . Сваки играч има барем једног шефа. Сви ови шефови су јединствени и захтевају другачију стратегију да их победе.

Никада не знате шта можете очекивати када пролазите кроз магловита врата која воде до шефа, а често вас поздравља фантастичан изазов. Сваки шеф прати властита тематска музика и јединствена арена. Након што сте победили ове шефове, обично сте награђени пленом и кријесом.

Ох, Места на којима ћете умрети

Дарк Соулс 2 је масивна игра. Током моје 45-часовне игре, нашао сам се у преко 50 локација укључујући и засјењене шуме, кишне дворце, древне пећине, велике куле, сабласне затворе, и још много тога. Иако игра није најбоља игра, сигурно је једна од најатрактивнијих. Евеи подручје има веома изражен осећај и максимално је испуњено тајнама за откривање.

Мрачна, мисао која изазива причу, ако је можете наћи

За случајног посматрача, изгледа да је то Дарк Соулс 2 нема причу. Игра се отвара кратком сценом док ви, немртви проклет са поновним рођењем, започнете своју потрагу да преокренете клетву. Добили сте један задатак, пронаћи веће, моћније душе и запалити ватру. Ако не читате описе ставки или слушате НПЦ, то је обим приче.

Али за оне који су вољни да је потраже, игра говори занимљиву причу о успону и паду Краљевине Дранглеиц, сада напуштене земље у коју путујете. Прича говори о краљу Вандерику, моћном господару који је водио рат против дивова преко мора на надметање његове краљице. Вандерицк је посветио свој живот заустављању проклетства немртвих да се шири, мислећи да би поразом дивова и тврдећи Велику душу могао избјећи своју судбину. Али он и његово краљевство су на крају прогутали проклетство, што је довело до оронуле земље која је виђена током игре. Игра такође говори о Првом Пламену и првобитним гријесима, који бацају свјетло на многе шефове игре. Нећу вам ништа покварити, али будите сигурни, ако будете гледали довољно чврсто, бићете третирани предивним заплетом.

Пресуда:

Често кажњиво искуство, Дарк Соулс 2 награђује играче за њихову упорност. Игра је успела да постане мање досадна и фрустрирајућа од оригинала, али задржава репутацију серије као симбол чврстог али поштеног. Масиван свет препун тајни, шефова и плијен за откривање, ова игра ће вас привући и прождријети, узрокујући да проведете безброј сати у покушају да освојите застрашујуће непријатеље игре и на крају уживате у тријумфу док стојите на лешевима својих непријатеља.

Избегавање ове игре због њене потешкоће је да учините себи велику штету. Иако је у почетку тешко ући, када научите вјештине потребне за успјех, потпуно ћете се уронити у свијет Дранглеиц-а, ово је једно искуство које нећете ускоро заборавити.

Наша оцјена 9 Масивни, атмосферски свет који је сазрео за истраживање постављен је пред ваша стопала. За оне који имају храбрости да га освоје, бићете третирани као један од најбољих акционих РПГ-ова у годинама.