Питајте Индие & цолон; Интервју са Јулиан Гландер & цомма; креатор Ловели Веатхер Ве Хаве

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 15 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 23 Новембар 2024
Anonim
Питајте Индие & цолон; Интервју са Јулиан Гландер & цомма; креатор Ловели Веатхер Ве Хаве - Игрице
Питајте Индие & цолон; Интервју са Јулиан Гландер & цомма; креатор Ловели Веатхер Ве Хаве - Игрице

Садржај

Јулиан Гландер није ваш типични девелопер игре; у ствари, он није твоје типично ништа. Током година био је професионални ГИФ уметник, аниматор, илустратор, стрип уметник, програмер апликација, креатор музичког видеа и редитељ. Тек сада се заиста шири на индие сцену са својом другом игром Ловели Веатхер Ве Хаве (ЛВВХ) који је тренутно на Стеам Греенлигхт-у.


3Д истраживач о чудним, цоол, лепим стварима које се понекад догађају у вањском свијету.
-Опис паре

ЛВВХ је атмосферска игра у којој играте као млада девојка која је закључана из своје куће. Јединствена је у томе што игра укључује локалне временске податке, тако да је окружење које доживљавате симулирано на основу ваше локације.

Желим да се сви осећају 20% опуштеније и срећније. То је тако отрцано, извини. Мислим то ипак. ЛВВХ је простор за декомпресију.

О стварању Јулиана Гландера и ЛВВХ

Гландер је почео да ради у медијском бизнису креирањем дизајна мајица и креирао ГИФ-ове за велике компаније. Пошто је Гландер поскочио око толико различитих медија, понекад је тешко пратити. На питање о томе како он може да овлада тако много различитих облика, његов одговор је прилично јасан:

Врста одговора на залиху, али Интернет чини заиста лаким да добијете алате и научите ствари и скочите около. И можда сам само стварно летачка особа и увек желим да радим нову Цоол Тхинг кад видим друге људе који раде Цоол Тхинг.


Међутим, када је питан о најтежем делу о креирању игре, ипак се свео на техничке детаље.

Постоји много СТВАРНО досадних техничких изазова који су ме натерали да пожелим игру. Али ми смо све то прошли.

ГС: Реците нам најлакши и најчуднији део израде ЛВВХ.

ЛАКО: Дијалог. Након што попијем лонац кафе, он избаци брже него што могу да га куцам. Никоме нисам показао већину, мада, можда је то страшно.
СТРАНГЕ: Почео сам да сањам да је игра стварна. У основи то је ВР, али са прженим мозгом уместо са слушалицама.

Јулиан ради са програмерима, али уноси свој јединствени дух у уметност, музику и духовит дијалог.

ГС: Шта вас је довело на сцену индие игре?

Хаха, ово је заправо себично, али ...ЛВВХ је моја ултимативна игра снова; то је у основи само игра коју сам одувек желео да играм, али никада нисам могао да пронађем. Тако да је стварно лично и то је кулминација свега у шта се упуштам ... некако сам пала у индие сцену након што сам угасила своју прву игру, Цлоудитовн, који је био арт објект за иПхоне са неким елементима игре. Кроз то сам направила толико нових пријатеља на Твиттеру и закачила се.


ГС: Имате ли омиљени медиј?

Нећу се посветити омиљеном медију, не можеш ме натјерати, али тренутно сам јако заљубљен у игре. Волим што смо почели размишљати о њима као о културним објектима на истом нивоу као и глазба, филм, итд. У 2015. постоји толико много кооки, особних, узбудљивих игара које излазе и још увијек једва гребемо површину онога што можемо рећи са овим медијем. Одушевљен сам што сам овде.

Лијепо вријеме које имамо је игра коју је Гландер желио као дијете, а осмишљен је да вам донесе срећу

Још увијек постоје мистерије које окружују игру, иако већина коментатора говори о чудном и фасцинантном умјетничком стилу.

ГС: Дакле, може ли се главни лик икада вратити унутра?

Не задржавајте дах када се вратите унутра; можда у наставку, или као заиста скуп ДЛЦ. Рећи ћу да је пуна изненађења, а ви ћете о њој учити док играте.

Наставак, ех?

ГС: Шта је инспирисано ЛВВХ?

Да бисте снимили неколико инспирација: Животињски прелаз, Свет духова, планина, Софиа Цоппола, Цхрис Варе, Долина споменика, Где су дивље ствари, животни водени, Тхе Смитхс, Тхе Фиелд Мице, Моусе Цорп, Гумби, Тхе Раинцоатс, Време за авантуру, итд.

ГС: Да ли сте написали дијалог?

Иеп! Мислим да ћу додати мало комадића дијалога до пет минута прије датума објављивања. Већ је много, али стално добијам нове идеје.

ГС: Реците нам нешто о музици ЛВВХ.

Пробао сам неке различите идеје за партитуре и чак сам имао професионалног композитора да испроба неке ствари. Али игра је боља само са звуковима природе и атмосферским звуковима. Када је свирате, треба да слушате музику коју желите. Не желим да будем прескриптиван јер музика има силну моћ да одреди расположење.

Јулиан Гландер је познавалац мултимедије, а поред тога ради на томе ЛВВХ, води недељни стрип под називом Молим те погледај ме он Вице. Хумор и уметнички стил изгледају слично игри, али Гландер је потврдио да су одвојени ентитети и да му је комичност заправо помогла у креативном процесу игре.

Стрип је потпуно одвојен џем, али они се међусобно обавештавају. Доинг а Молим те погледај ме стрип веек је интензиван боотцамп за дизајн прича и карактера. То ме је учинило мање драгоцјеним - мислим да сам испразнио све идеје које сам чувао у својој глави. Све је сада свеже.

У једном претходном интервјуу, Гландер је говорио о томе ЛВВХСуседство се заснива на томе где је живео као дете у Грузији. Он верује да време утиче на вас лично, тако да се ова идеја одражава у игри. Играчи могу да истражују и доживљавају НПЦ другачије као у стварном животу, а расположења се мењају у односу на доба дана.

Провео сам доста времена изван улова корњача, градње камених скулптура, падајућих дрвећа. У то време сам мислио да је тако досадно, и само сам хтео да будем на компјутеру Неопетс 24/7. Али то је било стварно формативно.
-Јулиан Гландер, Килл Сцреен Даили

ГС: Последње питање - Некада сте много играли Неопетс. Која је била твоја омиљена ствар и / или ко је био твој омиљени Неопет?

Ово је тако тужно, али не сећам се ниједног мог љубимца. Сећам се да сам био у конкуренцији са мојим пријатељем да бих зарадио новце. Смешно је, све моје омиљене игре имају овај проблем: изгледају опуштајуће и слатко, али у сржи су супер конкурентни / циљно оријентисани / капитализамски симулатори. Зарадите> трошите> зарадите шаблон је стварно навика, али ја стварно не треба игра за то више, јер то је мој живот ИРЛ. Мислим да се многи људи тако осјећају, а супер аггро природа чак и најслађих игара их гура. Дакле, то није политичка изјава или било шта, али то је нешто против чега радим ЛВВХ.

Ловели Веатхер Ве Хаве ће се појавити на јесен 2015, а може се наћи на званичном сајту, Твиттер, Итцхи.ио и Стеам Греенлигхт.