Садржај
Прошло је доста времена од када смо добили своју последњу нову мапу за структурирани ПвП Гуилд Варс 2. Спирит Ватцх је био врло занимљив концепт, чак и ако изгледа да је мапа коју мој тим још увијек покушава добити. Сада имамо Скихаммер улазни, и добили смо много ближи поглед на мапу наговештену прошлог месеца Стање игре.
Као и са свим сПвП мапама, Скихаммер има три контролне тачке за борбу играча. Карта изгледа да је ипак највише вертикално динамична, тренд међу свим новим мапама које је Аренанет објавио. Међутим, за разлику од Темпле оф тхе Силент Сторм или Спирит Ватцх-а, ова нова мапа има механизме који помажу у навигацији вертикално, осим трчања на рампу.
Вертицал Гамеплаи
Мапа има јастучиће за скокове који воде играче високо у ваздух. Иако ефекат није драстично другачији од рампе, брзина је, и то ће учинити за неке веома лепе игре све док су јастучићи постављени да буду лако доступни.
Карта такође има, барем на свом нижем нивоу, делове чистог пода. Ови делови пода ће се сломити након што прође одређено време након што неко од њих зађе. Колико год се забављало што је некога избацило са ивице да осигура кожу у Храму Тиха олуја, могу само да замислим колико ће нам бити много задовољније да убијем гурањем неког на платформу баш онако како се разбија.
Стварно велики пиштољ
Централни механичар мапе није вертикалност. То је пиштољ. Лебдећи изнад читаве карте, плутајући Скихаммер пиштољ, оружје које наноси велику штету у широком АоЕ-у након малог одлагања. Наведени ефекат је сличан као требуцхети у битци код Кихла, са веома важном разликом да постоји само један Скихаммер за оба тима да се боре. Као резидентни трез-виелдер мог тима, једва чекам да се борим за Реалли Биг Гун зван Скихаммер.
Мапа би требало да иде ускоро. Пази.