Да ли су уметност видео игара? То је питање које се баца у велику здјелу за салату већ неко вријеме. Често, они који нису играли игре гледају на њега као медијум. Необавештени одрасли који виде популарне франшизе као што су Зов дужности ће одмах скочити на закључак да су игре намијењене да направе играча строј за убијање. Како су насилна понашања у играма присутна, то је искључиво ваш избор да их играте или чак да их признате. Али није ли то исто са било којом другом индустријом? Нико вас не тера да играте Зов дужности, и нико не гура твоју главу према телевизијском екрану који свира Бреакинг Бад (што не би било толико лоше, заправо).
Када размишљамо о томе шта чини видео игре и филмове, не постоји превише различитости између њих. На једном крају игре, имамо гамеплаи, елемент интеракције. А са друге стране имамо филмове, нешто што плаћате да гледате - али и даље се бавите. У обе индустрије, постоји писање, цртање и музика - три јаке уметничке форме. Признајмо: ово није ракетна наука. То ме запањује о томе како је ова контроверза постала толико широка, када је одговор тако јасан. Да ли писање више није уметност када се стави у видео игру или филм? Нажалост, то је да популарне франшизе као што су Зов дужности промовисати ратна окружења која покрећу не-играче. Као неко ко је био веома инспирисан видео играма, фрустрирајуће је мислити да се игре виде као "узбуђење за убијање". Мислим, за гласно плакање, Гранд Тхефт Ауто В је оптужен за пуцњаву када још није ни пуштен.
На дуге стазе, чврсто верујем да свака видео игра која укључује елементе као што је писање (када је у питању прича), цртање (када је у питању концепт арт) и музика (да вам пружи осећај) треба узети у обзир уметност. Да ли је игра добра или не, зависи од вас, баш као и код књига и филмова. Знам да има много оних који су тврдокорни и неће ни узети у обзир моје речи, али ако се променим један ум сам сретан. Уосталом, шта би свет био ако не за различита мишљења?