Аппаритион Ревиев & цолон; Тамо и опет

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 7 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 25 Април 2024
Anonim
Аппаритион Ревиев & цолон; Тамо и опет - Игрице
Аппаритион Ревиев & цолон; Тамо и опет - Игрице

Садржај

Индие хорор игре имају тенденцију да привуку играче у њихове чудне светове и натерају их да трагају за траговима, све док се суочавају са безименом претњом коју једино можемо надати и надмашити.


Девелопери иза Аппаритион окушајте се у овој формули дајући играчима улогу паранормалног истраживача који ради на случају у малом кампу званом Греен Цреек. Играч бира које алате истраживач води са собом како би сазнао о духовима који прогањају подручје, а неколико њих пружа заштиту.

Велика негативна страна Аппаритион је механика игре јер истраживач може напустити локацију у било које вријеме да се врати касније. Овај ефекат обесхрабрује играче да преузму значајне ризике у корист зарађивања више новца у игри, напуштајући то подручје, а затим враћајући се новом, ажурираном опремом коју могу добити уз мало труда.

Алати истражитеља

Прича почиње тако што паранормални истражитељ руши основну причу о игри - они су већ много година учили о богатој повијести Греен Цреека. Током раних 2000-их убица познат само као Куга је убијао многе људе у том подручју, а многи туристи који су посјетили који су некада сматрани несталим, претпоставља се да су постали жртве убице.


Мада, наш истражитељ није убеђен. Они планирају да документују било какве чудне појаве у том подручју, евидентирају га, а затим се врате како би га продали за пристојан износ готовине.

На почетку игре бирате из листе различитих алата које ћете понети са собом. Ове ставке варирају од камере, лакше, Оуија плоче до разговора са мртвима, корисних водича, полуге, закључавања и још много тога.

Можете само носити толико на себи, а свака ставка долази са унапријед одређеном тежином. Морате изабрати мудро и нећете стећи све доказе у једној вожњи.

Цумберсоме Гамеплаи

Након што одаберете алате које желите да понесете са собом, ваш лик стиже у простор кампа и ваш је посао да га истражите усред ноћи. Ваш циљ је да комуницирате са мртвима, а једини начин да то учините је да узмете вашу Оуија таблу, потребну ставку, и донесете је у једну логорску ватру у том подручју да разговарате са било којим духом који је можда у близини.


Иако, да би разговарали са управним одбором, морате пронаћи мале листове папира раштрканих по цијелом подручју с питањима која су написана на њима. Већ се овај механичар осјећа као присилан начин да наиђете на опасне непријатеље који вребају у сјени. Јер, ко треба да пронађе листове папира да би измислио питања да постави Оуија плочу? Нажалост, тако напредујете. Што више питања постављате, то више бодова добијате.

Да бисте тачно забележили доказе које морате да понесете са собом на троножац и камеру, коју ваш лик поставља са Оуија плочом. Сваки пут када ваш лик постави питање и добијете одговор, прикупљате бодове доказа. Оне функционишу као валута, омогућујући вам приступ квалитетнијој опреми, као што су слушалице које садрже неограничен век трајања батерије и бележе све што видите.

Постоји више начина за прикупљање доказа. Када први пут почнете, имате приступ само једноставној камери. Ако ухватите духа или сумњиву фигуру у даљини, снимите је и документујте налаз. Наћи ћете да је овај пут више проблематичан, и несумњиво опасан, јер неке од фигура које видите нису најпријатније. Такође, неке ствари су сувише мрачне да би се ухватиле на фотоапарату, што Оуију чини најбољим извором доказа у већини игара.

Гаминг Тхе Систем

Игра се осјећа као пуно покушаја и погрешака. Ваш лик може остати колико год дуго, скупљати оно што им је потребно, а онда отићи. Након што одете, добићете тачке доказа које добијате за куповину нове опреме. Затим се вратите у главни мени и почните испочетка. Међутим, сви нови алати које откључате са тачкама доказа остају откључани, а када се вратите у камп, и даље ћете имати све листове папира које сте прикупили са било које друге сесије игре.

За играча, то значи да можете пожуривати до локације Оуија плоче, поставити троножац, поставити толико питања као што се осјећате угодно, а затим напустити, изнова и изнова. То је сјајан начин да добијете што више бодова који желе да постигну квалитетне предмете и наставите истрагу. Зато што можете одмах отићи, свака претња чудовишта може да нестане, поготово када купујете боље предмете, постаје једноставно као што имате велику количину стрпљења.

Будући да имате систем тежине који ће узети у обзир сваки нови круг, нећете моћи директно да завршите све што треба да урадите у једној вожњи. Ви сте мотивисани напустити подручје и вратити се. За време моје игре, само сам једном пропао, и то је било зато што сам био знатижељан шта ће демон да уради ако ме ухвати.

Други велики проблем је што нема очигледног крајњег циља. Док мој лик рутински хвата ова створења на фотоапарату и показује њихово присуство свету, они се изнова и изнова враћају у Греен Цреек, као да чека да се нешто ново деси, када тамо нема много.

Литтле Фригхтс анд Јумп Сцарес

Док користите Оуија плочу, вероватно ћете чути различите звукове у даљини. Различите режњеве, грмови и многе друге буке током црне ноћи.

Оно што вам је потребно да останете свесни су кораци. Они одмах дају било шта што вам долази, а ако их чујете, имате могућност да снимите и прикупите доказе о свему што ће вас довести, док трчите до свог аутомобила. Поново, способност да одете у било које време умањује све ужасе који се дешавају око вас.

Једна ствар коју игра добро ради је са скоковима. Свакако често ћете бити накратко посећени од стране сабласне фигуре која се појављује пред вама на једну секунду, праћену интензивном музиком и пумпањем срца вашег лика, али то је све.

Чим се навикнете да видите фигуру и знате шта треба тражити када се непријатељ приближава, сви ужаси се испиру, а ви се можете фокусирати на стицање доказа. Да није било застрашујуће музике, тамне средине или њихових чудних облика, они би били сличнији опасним створењима која покушавате да ухватите на фотоапарату од натприродних сила које немате практичне идеје о томе како се носити.

У игри постоји и мали занатски систем који можете користити за намамљивање демона на вашу локацију, хватајући их на фотоапарат са напреднијом опремом. Било је очигледне намере програмера да створе јединствено искуство ужаса, али су пропустили свој траг због плитког и репетитивног играња.

Пресуда

Тхе Аппаритион имао је потенцијал да постане популарна Индие хорор титула са интеракцијом са демонима и Оујиа боардом. Али испада да је то спора, плитка игра са мало понуде, осим за исту ствар изнова и изнова. Нема очигледног крајњег циља, осим да пронађемо што више комада папира и комуницирамо са мртвима, или демонима, који прогањају празне кампове.

Игра не чини чак ни добру игру за Ноћ вештица како би прошла својим пријатељима на забави.

[Дисцлаимер: Програмери су обезбедили копију Аппаритион за овај преглед.]

Наша оцјена 5 Аппаритион је хорор игра која се брзо дефлационира док се игривост понавља и претње постају рудиментарне.