Антхони Бурцх Талкс Хумор Ин Бордерландс 2 & лбрацк; Споилерс & рскб;

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 23 Август 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
Антхони Бурцх Талкс Хумор Ин Бордерландс 2 & лбрацк; Споилерс & рскб; - Игрице
Антхони Бурцх Талкс Хумор Ин Бордерландс 2 & лбрацк; Споилерс & рскб; - Игрице

Бордерландс 2 је једна од најзабавнијих игара које сам икада играо; Могу то рећи без резерве. Игра није само сјајна прича, проширени садржај и стил, већ се много размишља о томе како направити вицеве ​​у видеоигри.


У посту Инсиде тхе Бок, који је форум за оне који су укључени у производњу Геарбок софтвера да поделе своје идеје иза игара које производе, Антхони Бурцх, главни писац БЛ2, говори о хумору иза вољене Бордерландс 2.

Бурцх прво указује на то Бордерландс 2 је не комеди гамес којим се у потпуности слажем. Ова игра је толико емоционално уништавала да понекад заборавим на Бане или чак на блесаве неповезане коментаре које Тини Тина чини - јако лудо израженом од стране исте глумице.

Уместо да дизајнирамо потпуно нове системе да би се играч насмејао, морали смо да преузмемо постојеће механике имали смо - механичари дизајнирани за играње са стрељачем - и кооптирали их како би направили вицеве ​​за прдеж.

И има фарт вицева у изобиљуали наравно да је било пуно иза свих шала уопште. Много је размишљања ушло у стварање хумора иза оружја, ликова и задатака. Бане, на пример, отишао је од пиштоља са Винцхестера 73 на досадан, али невероватно специфичан пиштољ који знамо и волимо.


Без писања једну линију „смијешног“ дијалога, Бане је био покушај да се комад плена претвори у пунцхлине. И зато што је то део плена, јер то није линија дијалога већ стварна ставка, шала заправо може да се поправи у зависности од тога како се играч бави тиме.

Бурцх такође расправља о томе ломљење узорака могу направити за неке велике тамне комедије, његова два примјера су Цлаптрап'с Биртхдаи Басх и потрага 'Схоот Ме Ин Тхе Фаце'. Обојица разбијају стереотипне идеје иза задатака Бордерландс 2.

За око три минута, морате да присуствујете Цлаптрап-у усамљена, незгодна рођенданска забава и ништа не можете учинити да га убрзате. Ти само седиш тамо док он плеше око музике и дува, фаворизује журку и стално се уверава да су се сви изгубили на путу до његове журке. Ова потрага је успела као комад неугодне, мрачне комедије коју су неки људи на нашим форумима рекли да је то најтужнији део игре, а ми убијамо као пет наших главних ликова.


Рођендан Басх ради у разбијању обрасца, према Бурцху, чинећи га потрагом коју искрено имате нема контроле. Ако одете пре него што забава заврши, три минута почињу изнова и морате поново да издржите. Схоот Ме Ин Фаце ради мало другачије.

Схоот Ме Ин тхе Фаце је кратка и једноставна потрага у којој једноставно пуцате у човјека. Еаси ригхт? Па, не за програмере.

У пракси, Схоот Тхис Гуи Ин тхе Фаце је био један од најчуднијих комплексних задатака у игри упркос својој очигледној једноставности. Дизајнери Риан Хеатон и Древ Моблеи морали су додати гомилу

необавезних циљева да НЕ пуцам у људе који нису у његовом лицу, али пошто су опциони циљеви обично нешто што радите, а не нешто што не чините, морали су да почну да проверавају, а онда да НЕСТАЈТЕ сами ако га случајно пуцате било где друго, и ... да, ова мисија је била срање. Али на крају, људи су заиста волели задатак.

Хумор траје много више времена и труда него што мислите. На пример, Тини Тина је имала мало одељења да јој направи бомбардовање од тринаест година које знамо и волимо.

Понекад шале не успевају, али када то урадимо добијамо сјајну игру која није само урнебесна, већ је ту да заједницу учини срећном.