Садржај
- Шта ми се свидело
- Екплоратион Анд Цомбат
- Прилагођавање стила копља
- Гунс
- Шта ми се није допало
- Но Стат Сцреен или Способност Да Гледате Геар Ин Цомбат
- Брокен Цонтрацтс
- Лигхт Он Цонтент Анд Лоот
- Коначна пресуда
- Прос:
- Цонс:
АнтхемБиоВаре-ова најновија игра уживо, омогућава играчима да пилотирају велика мецх одела, звана Јавелинс, кроз прелепи и живахни свет. Ако је ова идеја узбудљива за вас, вриједи знати да она постаје још боља када се оживи и активно напредујете кроз нови наслов.
Заиста има неколико ствари Антхем Стварно је у реду, али има и низ неспорних питања игра. Док се неки од ових проблема могу ријешити врло обећавајућим садржајем након лансирања који је откривен, они су такођер проузроковали да наслов почне грубо од када је покренут у раном приступу.
У овом прегледу ћу изложити обје ове стране Антхем: његови велики аспекти, као и његова суштинска питања. На крају, ово ће вам помоћи да одлучите да ли Антхем је игра вриједна сада, чекање, или потпуно преношење.
Шта ми се свидело
Екплоратион Анд Цомбат
Истраживање и борба су далеко најбољи Антхем.
Истраживање света игре се постиже летењем кроз њега у копљу, а механичар лета је изузетно добро обављен. Одлазак у ваздух се и даље осећа одлично сваки пут када покренем мисију, што, мислим, много говори након више од 130 сати игре. Чак је и забавно само лутати около и гледати свијет у Фрееплаи-у, због АнтхемОдличан лет.
Такође волим борбу игре - толико да понекад једноставно лутам у Фрееплаиу тражећи људе да се боре. Механичар прегревања копља такође доприноси узбуђењу борбе, јер вас спречава да будете способни да летите бескрајно. Уместо тога, морате активно да планирате како ћете се борити или бјежати од сваког непријатељског сусрета.
Све у свему, једноставно морате да пилотирате копље да бисте стварно схватили колико је добро да се борите и летите у једном. Да сам оцењивао Антхем искључиво на овим аспектима, то би био 9 или 10.
Прилагођавање стила копља
Друга ствар Антхем Стварно нокти је како се различити Јавелини осјећају. Они функционишу као своје јединствене класе и нуде играчима читав низ искустава играња.
Играчи који желе да пређу изнад бојног поља и кишу елементарно уништење могу то да ураде са Сторм Јавелином, а Интерцептор покрива оне који желе да користе брзе нападе и агилне покрете да би се приближили непријатељу. Ако бисте радије напунили, заштитили свој тим, и не направили ништа осим уништења, Колос је избор, а Рангер вам даје класично искуство војника и чини да се осјећате као да играте као Ирон Ман.
То је само почетак, јер сваки копље има и безброј вештина које се могу комбиновати да би се створиле различите градње. Како напредујете Антхем, постаје веома задовољавајуће пронаћи различите способности и пасивне ефекте да би се јединствено градило. У ствари, већина разлога зашто уживам у игри, и толико сам је играла, је из тог разлога.
Гунс
Оружје унутра Антхем заслужују своју секцију, јер сам био апсолутно одушевљен након што сам погодио ниво 30 и преклињао да добијем мастерворк оружје. Ове ретке ставке дају посебне, јединствене бонусе за свако оружје, компоненту или способност зупчаника. За оружје, то их мења из просека у запањујуће, и почела сам да користим оружје много када сам почела да добијам мастерворкс.
Штавише, постоји много кул ефеката који се могу применити оружјем. То укључује елементарне статусе, комбиноване детонације, ударе муње и још много тога.
Такође мислим да се већина пиштоља заиста добро осећа за снимање. Знам да се неки људи не слажу, али то је све лична преференција.
Шта ми се није допало
Има неких ствари унутра Антхем то апсолутно није требало да буде у верзији игре. Прећи ћу преко њих, као и неколико мањих сметњи.
Но Стат Сцреен или Способност Да Гледате Геар Ин Цомбат
Антхем је плијен игра у којој је примарни извор забаве добивање цоол ставке капи, провјера што су бонуси на њих, и видјети како они мијењају вашу статистику у цјелини. Међутим, то је донекле тешко урадити, пошто нема екрана који детаљно описује статистику играча након примене свих ефеката бонуса.
Такође не постоји објашњење за било коју статистику. Док су неке лако одредити, друге нису, а игра заиста мора детаљно објаснити сваку од њих.
Поред тога, играчи могу само да гледају своју опрему на ковачници, где су изабрана оптерећења и Јавелинси су прилагођени, што је права срамота. Добро ми је што не могу слободно мијењати опрему, али не би требало да правим табеларне и Вордове документе приликом тестирања нових мастерворк предмета.
Брокен Цонтрацтс
Уговори су начин да се добије плен Антхем, и, понекад, ове мисије пукну. Ово постаје мало пролазно јер су случајни асортиман локација и догађаја, а ви једноставно можете добити конфигурацију која не ради.
Добра вест је да, после недавних промена, нисам наишао на скоро толико сломљених уговора, али још увек има неких. Ово даје наду идеји да ће БиоВаре на крају поправити већину, ако не и све, сломљене.
Лигхт Он Цонтент Анд Лоот
Лично, још увек се забављам Антхем, и има доста опреме коју још могу добити. Међутим, садржај и плијен који је доступан у вријеме писања је донекле низак.
На пример, комплетирање Стронгхолдс-а, мултиплаиер мисија, је одличан начин за фарме за плен, али тренутно има само три. Такође, нема користи од вођења једног Стронгхолда над другим, тако да већина људи једноставно узгаја Тирант Мине, који је најбржи и најлакши. Као резултат тога, многи играчи ће се прилично брзо уморити од Стронгхолдса.
Што се тиче пљачке, количина тренутно доступних артикала је у реду са мном, и бит ће више додано у будућности. Међутим, стопа испуштања за ретке предмете, као што су легендарије и мајстори, је прилично ниска.
Једноставно, мастерворкси не падају довољно. Ово је посебно тачно јер су бонуси на ове ставке потпуно случајни, што значи да постоји значајан јаз у њиховом квалитету. Ако су легендариес ионако прави крајњи игра за игру (само сам добила једну у свим својим играма), Антхем Требало би да буде више великодушно са капљицама мастерворк-а.
Коначна пресуда
Прос:
- Фантастичан борбени систем
- Забавне способности и оружје
- Диван свет
Цонс:
- Светло на садржај
- Нема приказа нити описа
- Нема довољно капљица
Већ су се промениле Антхем које побољшавају неке од горе наведених проблема, као што су капи плијен и систем везивања који је одговоран за прекршене уговоре. Ово је утјешно, јер показује да БиоВаре слуша и да ће се суочити са озбиљним проблемима који тренутно погађају игру.
Свеукупна игра је забавна, чак и са питањима, и мислим да је људи не би требали одбацити. Да ли желите да купите игру тренутно, рекао бих да то зависи од тога колико често планирате да играте.
Ако играте необавезно, проводећи ограничену количину времена са игром сваке недеље, вероватно ћете уживати у ономе што тренутно нуди, а временом ће се још више додати. Међутим, ако желите да зароните дубље, било би боље да сачекате месец или два за ажурирање садржаја, а затим скочите у игру за много боље искуство.
Наша оцјена 7 Биоваре-ов нови пуцац уживо, Антхем, можда је тешко започети, али основни гамеплаи је и даље фантастичан, и дефинитивно постоји нада за будућност. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене