Интервју са Баттлефронт Упдатес 'Еллиот

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 4 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Интервју са Баттлефронт Упдатес 'Еллиот - Игрице
Интервју са Баттлефронт Упдатес 'Еллиот - Игрице

Садржај

Са ЕА Плаи-ом и новим снимцима из ЕА Дице-а Баттлефронт 2 одмах иза угла, заједница Стар Варс стрпљиво чека, жестоко спекулирајући, и узнемирено се надајући да ће и више од задње рате.


Једна особа на челу ове заједнице навијача је ИоуТубер БаттлефронтУпдатес, чији је канал један од најзанимљивијих Ратови звезда-центриц ИоуТубе канали. Недавно смо седели са човеком иза самог канала, Еллиот, да разговарамо о свему о предстојећој утакмици.

ЕА и шта нам други садржај треба

У позиву инвеститора, ЕА Дице је упоредио текуће Баттлефронт до надолазећег Баттлефронт 2 и изјавио је да ће игра бити три пута већа од свог претходника. БаттлефронтУпдатес покрива ову тему у недавном видеу, гдје наводи да се хваљење "3к већим" свијетом не мора нужно постићи.

Еллиот: Додали су кампању за једног играча и да ли се то рачуна два пута више, три пута више? Не мислим да ће бити три пута више мултиплаиер, мапа, хероја, оружја. Мислим да ће бити можда два пута више хероја, двоструко више карата. Тешко је рећи тачно. Добијамо једног играча, три ере, и имамо свемирске битке.

Када су у питању јунаци из којих играчи могу да изаберу, Еллиот има неке личне фаворите који могу или не морају да се укључе у игру. До сада су потврђени хероји и зликовци из све три филмске ере БФ2 би ЕА


Е: Мислим да ће Асохка дефинитивно [бити у игри]. Она је вероватно највећи лик који није у филму. Мислим да је Асхока [је лик] могао сам видјети [ЕА] потенцијално додавање у неком тренутку.

Додавање нове механике игре док поправљају старе проблеме

Велики део тренутне игре је избегавање ватре вашег блаживача противникова. Док су неки играчи у могућности да се лако котрљају у тренутној игри, други могу сматрати да је ваљање непарно - посебно ако се игра као борбени дроид. Део уживо К&А током Ратови звезда Прослава, Еллиот вјерује да ће котрљање бити сведено на минимум.

Е: Звучало је као кад смо питали да се преокренемо у К&А, Деннис, главни дизајнер, рекао је у суштини, да ће то бити некако у игри. Мислим да их неће имати тако да сви могу да се играју. Али као што сте рекли, дроиди би могли да се котрљају у оригиналној игри и изгледали су веома чудно. С друге стране, било би чудно да се Отпор, Побуњеници, Први Ред, Стормтрооперс и Клонови могу котрљати, али не и борбени дроиди. Мислим да ће ограничити ролл на једну класу карактера по фракцији - не знам. Некако ће бити ограничено.


Проблеми са БаттлефронтМеханичари су такође говорили о многим битовима уживо. Најизраженији од ових питања је укључивао физику пењања по препрекама у игри. Еллиот верује да би ЕА могла да води белешке из других игара у њиховој библиотеци.

Е: Они имају савршено решење Баттлефиелд 1. То је исти мотор [као Баттлефронт], тако да не видим зашто нису могли само да га пренесу. Чим нешто буде изнад висине кољена, можете се само сводити преко њега, и мислим да то савршено функционише. Никад нисам осетио исту фрустрацију Баттлефиелд као што сам ја имао Баттлефронт. Нешто једноставно можете да урадите је да повећате величину корака где у основи, ако ходате по платформи или нечему што није тако високо, нећете се заглавити, тако да можете комбиновати оба.

Шта је реално за игру

Као што је напоменуо ЕА, Баттлефронт 2 ће имати нова возила - као и просторне борбе. А одлазак у наставак, борба на терену до ваздуха је једна од најтраженијих механичара од навијача. Еллиот се слаже да је идеја нешто што многи играчи желе, али је она потребна много посла.

Е: Искрено, никада нисам видио добар примјер тога. Управо сада, добијамо неке борбе паса изнад површине са стазама. Не видим начин балансирања одговарајућег флуидног простора за борбу на земљи. Не видим да је то [бити] технички изводљиво. Знам да многи људи то желе, али не видим прави начин да га имплементирам сада.

Поврх тога, модови игре су велико питање које још нису обрадили програмери игре, а приступање игри ЕА Плаи ће бити велики бонус. Док ће БаттлефронтУпдатес бити на ЕА Плаи-у у јуну, модови игара могу или не морају бити званично представљени, али се нада да ће се неки од начина игре Баттлефронт вратити.

Е: Валкер напад дефинитивно [треба да се врати]. Бласт очигледно. Извлачење је оно што заиста желим да задрже. Лично бих желео да комбинују више режима игре. Једна ствар коју желим да забележим у биткама са више фаза: радије бих да не комбинују свемирске и земаљске битке на истој листи. У теорији је забавно, али ако не желите да летите, осјећате се присиљени.

Али од свих начина игре фанови желе у новој новој Баттлефронт игри, Цонкуест добива највише захтјева. Тренутна игра се може похвалити Валкер Ассаулт-ом умјесто Цонкуест-а, и оба начина дијеле борбу на различите начине, а Еллиот није сигуран да ли ће се ЕА фокусирати на начин игре у надолазећем наставку.

Е: То је тешко. Тренутна игра, имају линију фронта. Прочитао сам доста дискусија о Цонкуесту. Ако погледате Валкер Ассаулт и Цонкуест мод игре, потпуно је другачије како се људи раздвајају. Мислим да све зависи од целог правца игре. Ако бих могао да имам Валкер Ассаулт и Цонкуест, онда да, ја бих то желео.

Цанон и Иден Версио

Ин Баттлефронт 2, играчи ће контролисати Иден Версио, означавајући серију првих за Стар Варс. Не само да ће то бити прва утакмица која уводи канонског лика још од Диснеиевог поновног покретања историје франшизе, већ и прва женска негативца која води кампању за једног играча.

Е: Само уопштено, када сам чуо за кампању, главна ствар коју сам желео да знам је: "Шта се догодило током тих 30 година које су управо нестале?" Нешто због чега сам јако узбуђен што видим Лукеа изгледа. Иако то није нужно Иден-ова прича, она је још увијек повезана с њом - видећи како је све то повезивање с филмовима нешто што мислим да ће бити цоол.

За све што је приказано у вези Идена, још увијек не знамо да ли ће бити глумац у мултиплаиер-у. Иако ово изгледа као логичан закључак, ЕА га није потврдила, нити је икаква стварна битка приказана на Иден-у. Али Еллиот нема разлога да је не укључимо.

Е: Зашто не? Све што знамо о њеним способностима је да ће имати дроида са руксаком. Ако ће она бити уведена као нови лик у целој овој Ратови звезда свемир, [један] на који ће се људи односити, онда мислим да она заслужује место иу вишеструком хероју.

У игри у игри и нека брза питања о ватри

Ванземаљци специфични за свијет су огроман дио Ратови звезда искуства, али нажалост, ови ликови су често заузимали задње седиште другим хуманоидним ликовима у изградњи до струје Баттлефронт. Играње као ликови специфични за свет када су на одређеним планетама били велики део оригиналне игре, али Еллиот мисли да ће то бити нека ограничења као нова карактеристика.

Е: Мислим да у извесној мери, [али] можда не као старе игре у којима можете да играте све. Рецимо да добијемо Касхииика. Мислим да ће Воокиес вероватно бити на страни републике, или ако играте на Геоносис, имат ћете Геоносиане на страни Сепаратиста. Мислим да ћемо видети такве ствари, али у смислу карактера који се могу репродуцирати, мислим да ће бити ограничен.

Међутим, не ради се само о ликовима. Коже су још једна област у којој изглед ванземаљаца може изгледати. И док су хероји такође откривени да имају различите скинове, БаттлефронтУпдатес није сигуран да ли би требало да се протеже преко избора одеће.

Е: Осећам се да ће те врсте кожа бити лукав.Мислим да бих радије имао кожу као одјећу на основу њихове локације. Мислим да Луке неће моћи да се пребаци између старог Лукеа и младог Лукеа - мислим да би то било помало чудно. Или их одвојите као посебне хероје или имате једну од њих.

Све у свему, Еллиот је веома узбуђен Баттлефронт 2'с реплаиабилити. Уз све што је до сада откривено, Еллиот вјерује да ће играчи имати много тога да ураде прије него што игра неизбјежно постане досадна.

Е: Наравно, то ће бити кул са кампањом, али за мене лично, као некога ко игра ову игру и прави ИоуТубе видео, мислим да имам више дуговјечности у игри, да могу да прилагодим сваку класу, хероја. , брод, и свако оружје значи да ћу морати много тога да урадим. То ће бити нешто у чему стално напредујете. Ја сам завршитељ. Желим да се све откључа.

На крају нашег интервјуа, ушли смо у брзу ватру, где смо питали Елиота нека хипотетичка питања о новој игри и ИоуТубе-у, чији су резултати дали јасну слику о неким биткама БаттлефронтУпдате-а.

ГамеСкинни: Треба ли Јар Јар Бинкс бити у новој игри?

Е: Ех, не.

ГС: Евокс или Јавас?

Е: Јавас.

ГС: Да ли бисте радије да сенат одлучи о вашој судбини или да будете сенат?

Е: Мислим да бих био сенат

ГС: Ако бисте морали да промените име канала, шта би то било?

Е: То је тешко. Мислим да немам озбиљан одговор, али недавно сам приметио три игре о којима највише причам Баттлефронт, Баттлефиелд, и Баттлегроундс. Па можда само БаттлеУпдатес.

ГС: Ако сте били други ИоуТубер, или онај кога знате или не знате, ко би то био?

Е: Вероватно Алек из Ратови звезда Екплаинед. Волео бих да знам све Ратови звезда ствари које ради.

ГС: Ако сте морали бити један бластер из тренутне игре, која би то била?

Е: Да сам морао да будем један? Вероватно бих био Бо-пушка. Заиста немам добро објашњење.

ГамеСкинни жели да се захвали Еллиот-у на његовом каналу што нас све обавештава о свему Ратови звезда гаминг.

Можете подржати БаттлефронтУпдатес преко Патреона.