Садржај
"Сада је свет тиши."
Између актуелне љубавне афере са свим стварима пост-апокалиптичног зомбија, новом АИ системом и 25 награда добијених на Е3 2012, људи у Наугхти Дог-у могу бити прилично сигурни да имају погодак са надолазећим насловом Последњи од нас.
Није да ниједна од ових ствари није довољна да се Наугхти Дог наслони и одмара на ловорикама. Ни Сони, што се тога тиче. Извући ће све заустављања на овој.
Ексклузивно за ПС3, заказано за светско издање 14. јуна, је акција-авантура преживљавање хорор игра урађена у истом (отвореном) вену као Тхе Валкинг Деад игра, пратећи причу о двојици преживелих који путују преко пост-апокалиптичне САД.
Захваљујући револуционарном новом систему АИ који се зове "Баланс моћи", игра садржи непријатеље који ће реално одговорити на било коју борбену ситуацију. Ако протагонист Јоел понестане пиштољских метака и повуче окидач још једном да би одао тај издајнички празан клик, непријатељи ће напредовати; ако виде играча ће се покрити и позвати помоћ ако им је потребна.
И сада доводе музику.
Сони нам доноси узбудљив поглед иза сцене у главу иза музике Последњи од нас. Двоструки композитор Густаво Сантаолалла можда је најпознатији по његовој музици Брокебацк Моунтаин, и он доводи сву ту тужну меланхолију на мањи екран у мирном окружењу до краја света.
У овом недавно објављеном Сонијевом видеу можете слушати кратку историју доживотне оданости Сантаолалли музици:
Он детаљно описује слатку причу о његовој првој гитари, Сонијевом приступу, дугом процесу проналажења савршеног додира тихог туробног звука који ће одговарати тону ове најновије игре.
Музика за видео игре; давно вољени од стране преданих навијача, и углавном непознати остатку свијета ... али можда са Последњи од нас водећи чопор, не дуго.