Други поглед на Биг Фат Алиен'с Рогуелике ФПС Рогуе Исландс

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 10 Август 2021
Ажурирати Датум: 10 Децембар 2024
Anonim
Други поглед на Биг Фат Алиен'с Рогуелике ФПС Рогуе Исландс - Игрице
Други поглед на Биг Фат Алиен'с Рогуелике ФПС Рогуе Исландс - Игрице

Садржај

Прошло је само неколико седмица откад сам у почетку погледао у Биг Фат Алиенову рогуелике Рогуе Исландс, који је тренутно на Стеам Еарли Аццесс-у. Од тада, ажурирање игре је било скоро свакодневно, а највећи јаз између надоградњи није био дужи од три дана.


Са толико ажурирања у тако кратком временском периоду, одлучио сам да погледам и видим које су нове могућности додане у игру, као и како сам видио колико је далеко дошао од моје посљедње посјете.

Које су значајне промене направљене?

Било је доста измена у опћој игри игре током многих ажурирања које су примењене у последњих неколико недеља.

Магиц Поолс Нов Воркли Дифферент

Прва велика промена је како разни магични базени функционишу. Раније се током времена само регенерисао мана поол, док су остала два базена, Адамант и Фламестоне, морала бити минирана да би се поново напунила.

Сада они раде на сличан начин као и мана базен, где се регенеришу током времена и максимална количина се повећава рударством и сакупљањем Адаманта и Фламестона који се налазе у стени.

Ово резултира повећањем броја магичних базена по Адаманту и Фламестону који су прикупљени да би били знатно нижи од претходних итерација, али резултира непотребним константним минирањем да би се користила чаролија два снажнија убода. Дефинитивно боље ради са стајалишта игре и присиљава играча да користи јача чаролија само када је то потребно због њиховог спорог времена пуњења.


Левитација је такође имала велико смањење потрошње мане, омогућавајући дуже време клизања, смањену брзину пада и лакше избегавање пада.

Тоугхер Енемиес Нов Аппеар Еарли

Још једна велика промена је да се сада јаче непријатељи појављују раније у игри. Првобитно, Боне Книгхтс је почео да се појављује у другом биому, након што је победио првог шефа игре, али сада, они се мријесте већ на нивоу 4.

Исто важи и за плутајуће чудовиште ока, које се сада рађа од самог почетка игре. Ова промјена даје ранијим фазама пријеко потребно повећање тешкоћа, што их чини мало забавнијим и занимљивијим за игру.

Док сам на тему чудовишта, моја једна критика у претходном прегледу је фиксирана: непријатељи су сада далеко изазовнији и непредвидљивији него што су били раније.

Опасности могу бити видљиве лакше

Неке опасности су такође мало прилагођене. Од тада су се црвенкасте боје промијениле у црно с наранчастим цвјетовима, што им је омогућило да се лакше виде. Прије су се уклапале у позадину гдје су лако превидјеле и наилазиле на њих.


Балансирање, исправке грешака и оптимизација

Осим тога, било је доста балансирања, поправљања грешака и оптимизације учињених у игри како би се добила много углађенија појава. Поврх свега, игри није потребан тако висок системски захтев да би се играло са глатком брзином кадра. Док

Док Рогуе Исландс увек је било забавно искуство, нове промене и прилагођавања су заиста побољшали игру на много начина и заиста су довели игру на виши ниво.

Које су нове примене имплементиране?

Нови режими игре: Екплорер, Нигхтмаре и Пермадеатх

Од мог претходног прегледа, један од нових додатака игри су три режима тежине. Првобитно, након покретања нове игре, бирајте између различитих чаробних корисника с различитим брзинама, чинећи игру тежом или лакшом. Сада постоји Екплорер (Еаси), Нигхтмаре Моде (Медиум) и Пермадеатх Моде (Хард).

Екплорер Моде је за оне који желе да играју игру за њу, као и за њу Минецрафт елементи. Овај режим обезбеђује 40% смањење непријатељске штете заједно са ноћним морама (додатни животи) који су изузетно једноставни за израду. Такође омогућава играчима да носе више залиха одједном.

Нигхтмаре Моде још увијек укључује Нигхтмаре механичара, али они су много тежи за израду јер не само да захтијевају рјеђе материјале, они такођер захтијевају више од тих материјала у односу на Екплорер Моде. Уз то, непријатељи раде своју нормалну штету.

Што се тиче Пермадеатх режима, он ради тачно онако како каже на лиму.Нема доступних ноћних мора и када умреш, то је трајно: мораш почети од почетка.

Поврх тога, игра се сада може играти од почетка до краја, јер су прича и презентација сада у потпуности имплементиране. Играч такође добија коначан резултат на крају игре.

Од оних који желе једноставно да се опусте и истраже свет, онима који траже изазов за апсолутне мазохисте рогуелике играча. Рогуе Исландс сада се брине за све њих.

Сцроллс оф Телепортатион

Уз то, уведено је и Телевизијско скроловање, које омогућава играчу да се телепортира у сигурност свог брода ако се борба окрене против њих - или ако падне ноћ и желе избјећи непоправљиве духове.

Достигнућа

Постигнућа су сада имплементирана у Рогуе Исландс, за оне који уживају у лову за њима. Постоји велики број њих који се крећу од лаких до тешких, али све су разумне и врло могуће завршити.

Нова опасност

Потпуно нова опасност уведена је у облику експлодирајућег шпиљског шиљака који се спушта са пећинских плафона, који експлодира након удара у под, који штете од прскања. Иако лако уочени, они су опасни за оне који непромишљено истражују пећине.

Левел 3 Спеллс

Све чаролије у игри сада се могу надоградити на ниво 3, дајући им нова својства и појачања. Додавање додатног нивоа за чаролије заиста доноси потпуно нови ниво размишљања приликом планирања и одабира надоградњи, чинећи вашу одлуку још важнијом.

Фог оф Вар

Игра сада има маглу рата, што значи да се карта открива само док истражујете. Међутим, ово заправо помаже играчима јер им омогућава да виде где су већ истражени.

Нев Куестс

Коначно, у игру су додани нови задаци који додају разноврсност разинама игре. ови задаци чине нивое јединственим и чува их од осећања (понекад) монотоних и благих.

Савршен пример како треба да се уради рани приступ

Годинама сам играо свој део Еарли Аццесс наслова на Стеам-у, а нико се није приближио стандарду који је представио Биг Фат Алиен. Уз скоро константан ток ажурирања и поправака, игра се стално развија и наставља да се уграђује и усавршава од стране програмера. То је начин на који треба урадити рани приступ!

Што се тиче промјена и нових додатака у игри, нису учинили ништа осим побољшања цјелокупног искуства. Док сам се током прве посјете забављала с насловом, морам рећи да сам се у својој другој забави толико забавила.

Ниво посвећености и страсти Рогуе Исландс ' девелопер је без премца, и то се заиста показује у производу, чак иу овој фази развоја. Ако сте заинтересовани за игру, али сте хтели да сачекате касније да је купите, онда нема бољег тренутка за почетак него сада.

Напомена: Копија игре је обезбеђена у сврху овог прегледа.