Садржај
Бити некромант је тежак - ваша школа магије се генерално види у неповољном светлу, ваш сет вештина вас тера да проводите доста времена на заиста неукусним локацијама, и најгоре од свега, већина ваших пријатеља је мртва. Ин Ундеад Хорде, наслов који су развили и објавили фински играчи 10тонс Лтд. играчи из прве руке доживљавају ову улогу јер преузимају улогу једног таквог правописа
Ундеад Хорде заузима безбрижан приступ цијелом "подизању мртвих како би извршио вашу понуду и уништио живу" ствар. Омогућава играчима да убијају своје непријатеље и враћају их у живот како би се борили на њиховој страни. Ако вам то звучи привлачно, онда прочитајте да бисте сазнали да ли или не Ундеад Хорде је нешто што би требало да буде сахрањено.
Напоменути, Ундеад Хорде био је у Стеам Еарли Аццесс у време писања. Ови утисци су засновани на верзији 0.9.0.6 игре, која је објављена 12. марта 2019. године.
Изградња бољег зомбија
Основна игра у Ундеад Хорде врти се око стратешке изградње војске немртвих ратника. То се ради тако што се победи мноштво различитих непријатеља, сваки са сопственим снагама и слабостима, у борби - након убијања одређеног броја специфичног непријатељског типа, тај бивши непријатељ ће бити позван из крипта некроманта.
Као што је поменуто, постоји много различитих типова непријатеља којима се преузима контрола. Ту спадају људи, орци, медведи и пилићи, и заиста, велики део забаве Ундеад Хорде саставља војску немртвих и види како различите врсте непријатеља раде једна с другом.
Међутим, то није све што игра може понудити - нецроманцери се такођер повећавају док играте, што доноси надоградњу на неколико статистика, побољшавајући ствари као што су здравље некроманта, чаробна штета и количина створења које могу контролирати. Овај систем напредовања пружа могућност да се прилагоде врсте стратегија које ће се користити на основу онога што се сматра ефикасним у вашим напорима да уништите живе.
Још један основни концепт Ундеад Хорде врти се око управљања вашим различитим атрибутима током битке. Ваш нецроманцер може да уради тону штете са сваким ударцем, али ће се брзо распрснути ако ваша хорда падне. Пажљиво управљање вашим мана, здрављем и хлађењем током борбе захтева много праксе и подели другу одлуку.
Борбе су стога забавна комбинација сирових вјештина и стратешког планирања, и постоје различите опције. На пример, да ли желите да сада покажете своју способност да подигнете мртву рупу да би вам помогли да убијете огромног шкорпиона? Или желите да ризикујете да се борите са ослабљеном хордом тако да је можете додати у своје редове када подигнете мртве? Избор је ваш Ундеад Хорде.
Скелетон Данце
Сви горе поменути елементи игре се састоје у нечему прилично једноставном: Ундеад Хорде Изгледа као близанац, и ради на сличан начин. Помичете нецроманцер са ВАСД-ом и промјените смјер на којем се налази с мишем. Кликом миша се напада и контролише ваша магија, док вам неколико тастера помаже да управљате инвентаром, подижете лешеве из мртвих и промените вештине.
Једноставност ових контрола заиста добро пристаје сензибилитету игре. То је, Ундеад Хорде има једноставан стил - цртани у свом изгледу и хумору. Никад се не труди да буде претјерано паметан и не схвата се превише озбиљно, што је сасвим у реду за овакву игру.
Међутим, овај једноставан и једноставан приступ такође игра против Ундеад Хорде на неколико начина. На пример, различите врсте ундеад јединица које можете позвати нису довољно развијене да би имале јаку разлику између играња. То значи да ћете, пречесто, наићи на једноставно позивање последњег непријатеља којег сте откључали, јер нема много стратешког разлога да то учините на неки други начин.
Ово се такође преноси на визуелни аспект ових јединица, пошто многи изгледају као скелетови који носе оклоп. Због тога је тешко разликовати их у врелини битке, а може постати фрустрирајуће када не можете бити сигурни у ствари као што су јединице које вам је преостало.
Заиста, успешне игре са погледима одозго према доле увек јасно указују на то која је јединица, и Ундеад Хорде могу имати велике користи од неке разлике у својим јединичним врстама, углавном са својим не-животињама. Мало мање једноставности би прешло дуг пут.
"А Б-Бои Скелетонс?" "Део тога!"
Још једно питање са Ундеад Хорде долази из недостатка улога. Када умреш, једноставно се вратиш у своју крипту, а ти се само брзо телепортујеш са било које карте која те избацила. Осим тога, непријатељи које сте убили на мапи и даље ће нестати након вашег повратка.
Иако ово не игра у идеју о војсци која не умире, потпуно одсуство казне за смрт значи успех у Ундеад Хорде може доћи без стратегије или вјештине, јер се можете случајно бацити на проблем док се коначно не превазиђе. Као пример, журећи низ шефа без бриге ако заиста преживите или бомбардујете бараке и игноришете непријатељске војнике, постаните одржива тактика, и они су превише ефективни.
Ово питање је повезано са неким од других о којима смо говорили Ундеад Хорде у отровној категорији: ПЦ игра која се осјећа као мобилна игра. Иако сигурно нема ничег лошег у томе да имате неку безумну забаву на свом Стеам рачуну, то једноставно изгледа као Ундеад Хорде недостају неопходни елементи да би се истакли на препуној тржници.
Имати на уму: Ундеад Хорде је још увијек у раном приступу, као што је раније споменуто, и сасвим је могуће да су неки од тих "недостајућих" елемената на путу. С тим у вези, постоји прилично импресиван ... костур (жао ми је) на мјесту, али, без неколико измјена, тешко је препоручити ову игру.