Садржај
Поздрав свима, и добродошли на први 'Поглед унутар колектива', гдје говорим о разним играма које се појављују на Скуаре Еник колективу - платформи на којој индие девс подносе игре које раде и Скуаре Еник их процјењује. .
Ако компанија то одобри, на основу квалитета и вере Скуареа, моћи ће да заврше пројекат, стављају га на своју главну страницу. Сваке недеље се појављује нова игра.
Чланови заједнице затим кажу да ли ће или неће бити спремни да финансирају игру путем неке платформе за гомилање новца. На основу ове реакције заједнице (као и њихове властите процјене), Скуаре ће наставити да промовише - и евентуално помогне у објављивању - одређеног броја игара годишње.
Сваке недеље ћу погледати игру коју Скуаре тренутно промовише. Први део ће бити нешто више од објективне анализе, а ја ћу завршити тако што ћу дати своје мишљење о томе да ли бих волео да ово буде једна од игара које Скуаре промовише.
Све што је речено, погледајмо игру ове недеље: Свитцх.
Свитцх као 2Д загонетни платформер где напредујете кроз нивое без да победите непријатеље. 'Ненасилна' игра, како је зову.
Као што видите на слици, имате као способност двоструког скока, иако то није сасвим прецизан опис. Додатни скок добијате када мењате величину, што наизглед можете учинити једном. Гледање демо игре кроз доступну, ваша способност да мењате величину (и тако добијате додатни скок) изгледа да се ресетује након скакања са зида, и изгледа да не постоји ограничење колико пута то можете да урадите.
Различити свјетови унутар игре требали би имати своје јединствене особине како би подручја одржавала осјећај свјежине - али нису дане никакве специфичности, а демо је садржавао само трчање кроз дио једног свијета.
Оно што је приказано изгледа добро направљено, мада заправо не видим ништа што нисам видио раније. Да ли ће игра урадити нешто заиста јединствено или не, остаје да се види док се више не зна о различитим световима.
Детаљи приче о игри су прилично нејасни. Ви сте именовани ја - велики ја када сте већи, мало ја кад сте мањи - и очигледно сте изгубили све своје пријатеље из неког разлога. Идете у потрагу да их нађете, а ваша савест са вама расправља о томе да ли треба да урадите праву или погрешну ствар.
Па шта ја мислим?
Мислим да игра изгледа пристојно, али у исто време не видим ништа посебно да би се игра истицала.
Ово једнако важи и за уметнички дизајн. Не кажем да је то лоша игра. Изгледа довољно пристојно, али ништа не скаче на мене. Једина права продајна тачка која се може оставити је прича. И не свиђа ми се оно што смо до сада имали.
Стварни заплет и оно што се дешава је прилично нејасно, а чињеница да они излазе из свог пута да кажу у својој игри је да постоји аргумент између 'правог и погрешног' избора који се чини да изгледа као да ће недостајати било какве врсте субтлети. Мада се с обзиром на ваше име зове 'ја', они су изгубили било какав привид да су суптилни, одмах иза капије.
Имају на располагању демо за пробати, мада су само мало потврдили како је игра изгледала са терена - само некако осредњи.
Ово је игра коју бих пренео покушавајући да изградим Скуаре Еник колектив. Постоји много других игара које заправо имају неке занимљиве ствари које би могле заиста имати користи од тога да буду међу ограниченим бројем игара које Скуаре Еник Цоллецтиве помаже сваке године.
Ако сте заинтересовани да предлажете не-колективне сродне кицкстартер / индиегого игре које желите да погледам, слободно коментирајте овде или пошаљите ми цвркут @Тхе_Мад_Монарцх.