Поглед на серију Ассассин'с Цреед од најбољег до најгорег

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 12 Може 2021
Ажурирати Датум: 22 Април 2024
Anonim
Поглед на серију Ассассин'с Цреед од најбољег до најгорег - Игрице
Поглед на серију Ассассин'с Цреед од најбољег до најгорег - Игрице

Садржај



За серију која је почела тек 2007. године, некако смо већ стигли до запањујућих 20 наслова (ако бројите све спин-оффове, мобилне уносе и игре друштвених медија у веб претраживачу). То је у рангу са Зов дужности франшиза коју сватко воли крпати за бескрајан ток годишњих рата.

Као сатни механизам, званични улаз из 2015. Ассассин'с Цреед: Синдицате напокон је стигао, овај пут изостављајући елементе модерног дана у корист равномјерније хисторијске нарације и нудећи двојним протагонистима у Лондону 1860. године.

Подразумева се да са тако много различитих игара које долазе у тако малом временском периоду, постоји прилично велика разлика у квалитету између њих, са неким знатно више вредним вашег времена од других.


Ако желите да знате које игре су још увек у току и које би требало да се пребаце у погодну канту, дошли сте на право место. Прескочићемо све мобилне и ручне игре и фокусирати се на главне конзолне наслове који чине ову брзо проширену серију.

Следећи

Бест: Ассассин'с Цреед ИИ

Мишљење је овде подељено, са навијачима о подели о томе која је игра заиста најбоља, и морам да признам да сам чак и ја понекад вафла на којима је тренутно мој фаворит. Искрено, овај и следећи слајд би се могли замијенити било којег дана и вјеројатно би и даље били у праву, као и једно и друго Ассассинс Цреед ИИ и Црна застава су веома солидне високе тачке. Али, гледајући уназад кроз читаву серију, наставак првобитног наслова је управо толико исправан да се исплати сматрати врхунцем.

Док је оригинални наслов понудио претходно непознату мешавину историјских стеалтх борби и модерних сци-фи схенанигана, први директни наставак је побољшан на готово сваком аспекту на главне начине. Више није било стално трчања напријед-назад из сигурне куће, значајно побољшана борба, боље приче, и најомиљенији протагониста у Ассассин'с Цреед хистори: Езио.

Динамична окружења за бијег (или уходавање мета атентата) и даље се одржавају и након толико понављања, и било је много забаве да се лови све перје, видео сегменте и статуете. Додуше, по данашњим стандардима можда неће имати графички флаир (или борбу брода-брода која је постала тако хваљена), али ово је још увијек једна од најзабавнијих игара у цијелој серији.

Ассассинс Цреед ИИИ: Блацк Флаг

Сви знају да су пирати и ниње смртни непријатељи, али очигледно да гусари и случајни убојице са Кариба иду заједно мало боље. Црна застава Мало нас је удаљио од корена приче бацајући протагонисте који није чак ни намеравао да буде убица и није имао право знање о рату против темплара. Управо је пронашао кул одећу, ставио је на себе и прешао на посао убијања и пљачке!

Нагласак на борбеним дејствима брода је оно што у потпуности чини ову игру сјајном (тако да је нешто добро напокон изашло из малигнед треће рате, која је први увела идеју). Између острва, напетих поморских битака и типичних градских атентата, Црна застава је један од најпријатнијих уноса у смислу игре.

Ассассин'с Цреед: Рогуе

Како је чудно то што је кост која је бачена на претходне генерације играча који се нису надоградили на Ксбок Оне / ПС4 ипак надмашила тренутну генерацију? Рогуе било је скоро замишљено, угасио се јер нису сви били спремни да баце новац за нову конзолу и покупе Јединство (и као што смо открили, ти сиромашни играчи су заправо дошли са бољим крајем посла). Искључивање мултиплаиер-а и коришћење врло јасног шаблона из 360 / ПС3 дана можда је ово учинило бољом игром са фокусом на подешавање и побољшање формуле.

Наравно, вреди напоменути и да коначно узмете узрок друге стране и носите бакљу за темпларе умјесто тога! Дуга удаљеност убија пушком и узрокује неред са бацачем граната и додаје неочекиване елементе, нудећи солидан наставак невјеројатног Црна застава.

Са друге стране, Ассасин'с Цреед: Рогуе генерално је врло сличан претходној игри, али пошто је то један од најбољих уноса у серији, то можда и није тако лоша ствар.

Ассассин'с Цреед: Братство

Нико није очекивао да ће ова игра функционисати, и сви су мислили да се у Убисофту креће епски флоп. Како узимати игрицу прикривеног убојице једног играча и приклањати га на мултиплаиер? Некако је функционисало, и иако искуство није сасвим луди дивљи запад, рецимо нешто слично ГТА 5 мултиплаиер, дефинитивно је имао солидну привлачност док сте се питали да ли је особа поред вас једноставна сељака ... или убица са оштрицом спремном. Искрено, још је данас забавно, ако можете наћи довољно људи за утакмицу, то јест.

На фронту једног играча, истраживање Рима из ренесансне ере (много већег града од претходних игара) док се борила против корумпиране породице Боргијаса било је задовољавајуће, и додавање способности да се регрутују следбеници додали су нову димензију. Бити убица је добро вријеме, али вођење цијеле кабале убојица је још више.

Ассассин'с Цреед: Синдицате

Са Синдицате само неколико дана сада је тешко направити прави позив још увек када се то заиста сврстава у ранг листе, пошто ће се гледишта променити како игра уђе у понављање. Ассассин'с Цреед ИИИ то је вероватно најбољи пример тога - добила је звјездане критике са главних сајтова за игру на почетку, али је сада универзално поништена.

Мораћемо да видимо са АЦ: С коначно слетимо, али сада изгледа да седи у средини чопора: има неких одличних ствари које се дешавају, али то свакако није врхунац франшизе. Возне преграде и врхунски шешири нису толико иновативни као пират.

Као самостални, насловни наслов, даје кратак увид у убојице викторијанске ере, опет лагано мијењајући формулу и напуштајући мултиплаиер, али наводећи неке да пожеле још један мулти-гаме лук који садржи лик који можемо вољети једнако као Езио.

Лично, ја сам обожавалац врхунских шешира, овчјих котлета, пиштоља од кремењака и брзе кочије. Са аспектима организованог криминала и пуцањем из кочије док су гонили друга возила са коњском вучом, понекад се игра помало осећа као да сте Ницо Беллиц у старој Енглеској. Вјероватно никада неће бити проглашен за најбољи унос у серији, али се чврсто налази у средини.

Убицина вероисповест откровења

Убицина вероисповест откровења је игра која скоро и није - првобитно постављена да буде ручна игра за 3ДС, била је отписана и објављена је најава из Убисофт-а да заправо не би било Ассассин'с Цреед игра те године ... док се не ускрсне за главне конзоле тог времена као Откровења и свеједно је изашао.

Иако није експлицитно лоша игра, формула је временом постајала прилично застарела Откровења појавиле су се, и те нове карактеристике које су додане нису заиста одјекивале са фановима. Кука је била дивна, али гледајући унатраг, она заправо није додавала много тога, а минигаме одбране подручја против таласа темпларских појачања нису биле посебно увјерљиве. Ова прича о Езио-овој причи била је осредње искуство које једноставно није успјело избацити из парка.

Ассассин'с Цреед

Ако нисте знали за преокрет (а ја нисам био када сам први пут угурао тај диск), сци-фи / модерни дан на самом почетку игре стварно је забрљао у главу. Као "Шесто чуло" забрљано у твоју главу. Прво сам свирала оригинал Ассассин'с Цреед на Божић 2007. након што сам попио доста, и искрено сам помислио да је неко у фабрици некако забрљао и ставио погрешну игру у случају. Они који су тролли све форуме или су остали на врху часописа за игре на срећу у то време су заиста пропустили.

Остављајући на страну мисао, нема сумње да је ова игра остарела, а можда и не баш добра. Још занимљивије карактеристике и глаткији гамеплаи су додани већини игара од тада, тако да док овај има носталгију за њим, дефинитивно је међу слабијим уносима са прилично неспретним контролама. За неке фанове, пласман ове игре тако ниско на листу би могао бити помало контроверзан, и заиста би се могао замијенити са претходним уносом за оне који се осјећају мало више великодушно.

Ассассин'с Цреед ИИИ

Као што се чинило Братство није могао радити, овај унос у серији се чинио предодређеним за величину, и обје те претпоставке су завршиле потпуно нетачно. У окружењу су сви били узбуђени - средњовјековна серија еуропских убојица иде ка америчкој револуцији? - али крајњи резултат је био све само не привлачан.

Сећам се да је узбуђење које је осећало када су први видео сниматељи пристигли само у складу са разочарењем крајњег производа јер главни лик није посебно узбудљив, интро сегменти су предуги и игра је била веома лоса након пуштања. Иако се не спомињу често, ту су заправо коришћени неки графички пречаци који заиста нису били у праву, посебно лишће и лишће које су личиле на равне картоне.

Међутим, ДЛЦ је вредан помена, јер је идеја о томе да је Георге Васхингтон постао тиранин који треба да буде срушен био невероватно занимљив. Чак и са новим животињама инспирираним моћима за вашег индијанског убојицу, крајњи резултат је био помало нејасан, али се завршио прилично репетитивно са слабим завршетком.

Најгори: Ассассин'с Цреед: Унити

Ассассин'с Цреед несумњиво је наишао на прве помаке у следећој генерацији конзолног играња. Искрено, бескрајни ток бугова натјерао је људе да преузму атентат као професију и усмјеравају одређене програмере игара ...

Ако сте отишли ​​са ПЦ верзијом, могли бисте се радовати великом броју падова, али свако издање је имало апсолутну лавину техничких проблема који су уништили сваку наду у добро искуство игре. Тела би се искривила у лудим начинима, делови твог лица би забрињавајуће нестали, понекад би само пали кроз под, објекти би лебдели у ваздуху без видљивог разлога и ви бисте били одведени са неодољивом потребом да плешете док се пењате или трчање преко полица. Било је то као да је у хорор филму, али не намерно.

Игра је била толико лоша да је Убисофт Монтреал ЦЕО Ианнис Маллет заправо и

узела је формално извињење навијачима за ослобађање од бугова и чак подијелила бесплатни ДЛЦ као меа цулпа. Можемо само да се надамо да је овде научена лекција и серија никада више не спушта овај низак ниво.

Франшиза или извор идеја?

Иако је сваки наслов имао нешто да се истакне, изгледа да постоји само толико начина да се освежи и ревитализује иста игра пре него што вам понестане идеја, и можда је време за Ассассин'с Цреед да узме неколико година одмора и да се врати у потпуно новом формату.

Шта мислите о нашем рангирању игара, и желите ли сваке године видјети нови наслов или се сложити да серија треба да направи паузу?