Кратак интервју са Намцо Бандаи маркетинг директором & семи; Бриан Хонг

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 21 Август 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
Кратак интервју са Намцо Бандаи маркетинг директором & семи; Бриан Хонг - Игрице
Кратак интервју са Намцо Бандаи маркетинг директором & семи; Бриан Хонг - Игрице

Садржај

Бриан Хонг је тренутно директор маркетинга за Намцо Бандаи игре. Бриан је радио на насловима као што су, Династи Варриорс Гундам 3 и чак Дарк Соулс. Недавно сам имао прилику да питам Бриана неколико општих питања која почињу са Дарк Соулс 2: Сцхолар оф Тхе Фирст Син који ускоро излази.


Интервју са Брианом Хонгом

Ериц Ницолаи (ЕН): Сцхолар оф Тхе Фирст Син постављен је за лансирање 7. априла 2015. на ПС4 и Кс1. Било је најава о додатном садржају. Говорећи о додатним НПЦ-има колико нових и које сврхе неки од њих служе?

Бриан Хонг (БХ): Да, Дарк Соулс 2: Сцхолар оф Фирст Син ће бити доступан широм свијета 7. априла 2015. на ПлаиСтатион 3, КСБОКС 360, ПлаиСтатион 4, КСБОКС ОНЕ и дигитално на СТЕАМ платформи.Прилично смо узбуђени што ће се навијачи ослонити на ову верзију игре "Дирецтор'с Цут". У игру је додан још један НПЦ како би побољшао и продубио причу.

ЕН: Серија Душа добија све више пажње како време пролази. Имајући ово на уму, нова игра Хидетака Мииазаки Блоодборне излази неколико недеља пре лансирања СОТФС-а на ПС4 и Кс1. Да ли сматрате да ће ПС4 због тога имати недостатак продаје Блоодборне; Зашто или зашто не? Имате ли планове за ПС4 за борбу против лансирања Блоодборне?


БХ: Честитамо ФромСофтваре-у на њиховом новом издању. Да будем искрен, усредсређени смо само на наше издање Дарк Соулс 2: Сцхолар оф Фирст Син и само смо срећни за све фанове тамо, јер никада нећете имати довољно сјајних игара.

ЕН: Са лансирањем Сцхолар оф тхе Фирст Син што ће фанови Дарк Соул-а очекивати? Хоће ли у неком тренутку бити више ДЛЦ-а за други наставак серије или можда трећа утакмица?

БХ: Навијачи ће имати много нових искустава која ће се радовати СОТФС-у. Знамо да фанови желе елемент изненађења, па као опште правило, покушавамо да не откријемо превише тога што би могло покварити искуство играња. Међутим, могу да поделим неке кључне детаље:

Све верзије ће садржати 3 раније објављена пакета ДЛЦ - Цровн оф тхе Сункен Кинг, Цровн оф Олд Ирон Кинг & Цровн оф тхе Ивори Кинг. Такође, начин на који се открива, проналази и сакупља неколико предмета је прилагођен тако да се они могу појавити на различитим местима, чешће се испуштају или се могу добити на начин који претходно није виђен. Ефекти неколико ставки и чаролија су подешени тако да се могу примењивати на различите начине него раније. Онлине Матцхинг Фунцтионалити је побољшан тако да корисници сада могу да користе Агапе Ринг како би контролисали како ће се душе сакупљати, нудећи тиме начин да играчи регулишу бројање њихових душа, што ће им олакшати да се подударају са својим пријатељима, који могу исто ради исто.


Специфични за ПС4, Кс1 и СТЕАМ к11 верзије, играчи ће искусити верзију Дарк Соулс 2 која је различита свуда од раније. Ако је играч завршио прву верзију Дарк Соулс 2 и сматра да ће СОТФС бити само ДС2 + 3 ДЛЦ садржај, играч ће бити на великом изненађењу. Прво, скок од 30фпс (ПС3 / КСБ360) до 60фпс (ПС4 / Кс1) нуди ниво глаткоће у кретању / померању и динамички контраст у визуелној верности који је тако упадљиво надограђен да ће играчи одмах приметити. Борбене анимације ће се осећати невероватно флуидне и реалистичне, што ће омогућити боље искуство док ће задржати љубитеље изазова који су изазвали изазов. Положај непријатеља је преуређен - што је резултирало потпуно другачијом динамичком игром него раније. Тако ће се неки непријатељи појавити на мјестима која нису раније и на одређеним локацијама, појављују се све више и више непријатеља који такођер нису били присутни у првој верзији игре. Непријатељ АИ је такође промењен - тако да ће одређени непријатељи сада моћи да раде ствари које раније нису могли. Што такође значи да ће игра бити тежа. Док је раније играч могао једноставно побећи неке непријатеље док не одустане од лова - то сада неће бити случај јер неће одустати. Сигурне зоне које су неки играчи памтили - више нису сигурне.

ЕН: Удаљите се од Дарк Соулс, шта нам можете рећи о предстојећој игри, Годзилла? Гледао сам неке гамеплаи и видим доста Годзилла контроле да ли ће бити других селекција карактера, ако је тако? Ако није било дискусије о ДЛЦ за неке друге ликове?

БХ: Годзилла игра ће бити објављена у љето 2015. ПС3 (само дигитални) и ПС4 улаз, који је раније најављен за објављивање у Јапану, је испуњено љубавно писмо краљу чудовишта. Различите верзије Годзилле ће бити ослобођене током 20-степеног режима приче. Верзије Холливоода, Хеисеи и Фире Годзилла ће бити при руци да тероризирају различите локације. Навијачи ће такође моћи да подесе камеру игре како би доживјели одређене сцене на начин на који су се играли у својим филмовима. Режим диорама ће такође омогућити играчима да позиционирају и фотографишу Годзилу у акцији.

Желео бих да поставим неколико личних питања која изгледа да имају само ваше мишљење више од било чега. Шта мислите да је највећи наслов на којем сте радили и зашто мислите да је то?

БХ: Сваки наслов је другачији, са својом јединственом публиком. За мене, важно је да их узбудим за игру и да се укључе у њихове мотиве да желе да се играју. Имао сам среће да радим на неколико наслова, укључујући Дарк Соулс, Теккен Таг Тоурнамент 2, генерације Наруто Ултимате Ниња Сторм, Драгон Балл Ултимате Тенкаицхи, Династи Варриорс Гундам 3, Повер Рангерс Самураи, Арморед Цоре 5, Дарк Соулс 2, и недавно, предстојеће игре Годзилла и Пројецт Царс.

ЕН: Креће се од игара уопште, али је и даље релевантан за индустрију. У позицији у којој се налазите сигуран сам да сте упознали много познатих особа у индустрији игара. Ко је био ваш омиљени или најзанимљивији за упознавање и зашто?

БХ: Морам да кажем да је то Хидетака Мииазаки. Он је заиста бриљантан дизајнер игара и невероватно духовит момак. Он не воли рефлекторе и заиста даје пуно заслуге својим члановима тима. Иако је веома на Земљи и изненађујуће скромна особа, он је ђаволски смешан.

Хидетака Мииазаки на слици горе

Хвала вам још једном на вашем времену Бриан, постоји ли још нешто што бисте жељели да коментаришете или нам кажете прије него што завршимо интервју.

БХ: Не, то је само за сада. Биће ми драго да поново разговарам са вама у будућности. Ериц & ја поздрављамо вашу иницијативу да ловите своје снове. Желим вам срећу и сигуран сам да ће вам ваша страст помоћи да то учините одлично.


Цлосинг Тхоугхтс

Као огроман Дарк Соулс ово је била невероватна прилика коју сам осећао благословљеном што сам био у могућности да је имам. Узбуђен сам што играм Стипендиста првог греха на ПС4 као што је ФПС је побољшан страховито као што се може видјети у недавним видео. Опет Дарк Соулс 2: Сцхолар оф Тхе Фирст Син је заказан за 7. април 2015. на следећим генима.