9драгонс & цолон; Мултиплаиер Мартиал Артс Фантаси & семи; Релицс оф тхе Голден Иеарс

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 21 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
9драгонс & цолон; Мултиплаиер Мартиал Артс Фантаси & семи; Релицс оф тхе Голден Иеарс - Игрице
9драгонс & цолон; Мултиплаиер Мартиал Артс Фантаси & семи; Релицс оф тхе Голден Иеарс - Игрице

Садржај

Мој омиљени ММО, свих времена.


Као. Икада. Волим друге ММО, као Виндицтус и Ц9, али никада неће ММО носити моју титулу фаворита.

Управо сам се нашао у игрању и дипломирао од учења Роббок-а, а Минецрафт још није изашао. Прошао сам кроз толико интернет сајтова кроз касне летње ноћи на породичном рачунару (Читај - мој рачунар). Требало је неколико лажних стартова на неколико места, али сам наишао на 9драгонс на нејасном ММО уносу који више не постоји. Од првих тренутака заљубио сам се. То је оно што ме је учинило играчима ...

Зашто би то урадила игра? Небеса знају. Имао је одређену магију.

Животна средина

9драгонс, за пост-Еверкуест стил-графичку игру, имали су одређени осећај за окружење у којем већина игара једноставно не може да се приближи - чак и хипер-реалистична графика Скирима, или Црисис 2 и 3 не може да се упореди са старим. стил борилачког амбијента у Еверкуест-ескуе арт стилу.

На другој мапи која је доступна белим играчима, ту је мала колиба скривена у углу карте коју готово нико није посетио. Била је добро нацртана и прилично страшна, и направила је слатку малу скривену рупу


Постоји мало зомби село, па чак и скривени ковчези са благом. Постављање мобова је суптилно, а градови су савршено уређени за практичност играча.

Музика која свира, иако једна пјесма за сваку мапу, савршено се уклапа. Штавише, када играте, околина даје осјећај као да је борац који путује земљом постао најмоћнији у царском двору.

Социал Аспецтс

Социјални аспекти су подељени у две главне категорије за 9драгоне: оне које Хефеи, и оне које не. Хефеи је регион трговинског капитала за СВЕ, што чини трговање између црних и белих кланова прилично занимљивим. То је једина неутрална територија у игри. Свуда другдје, трговање између црно-белих играча је забрањено, али у Хефеију? Тотално кул. Заправо, стражари НПЦ-а у Хефеију остављају све саме, осим ако нема насиља.

Ох? Јесам ли то споменуо? Играчи могу напасти друге играче на Иин серверу! Воо! (И у одређеним зонама на другом серверу.) На Иин серверу, свако може да нападне било кога у било које време без казне.


Прилично је кул како то функционише ... Не постоји ништа слично као што је гринди исцјелитељ, и да се цијела јуначка лига окупи на вашу заштиту и да се меље заједно. То је врста друштвене лепоте коју пропагирају 9драгони - и главни разлог због којег сам се држао ове игре већ три године.

Гамеплаи

Игра је прилично једноставна за првих неколико нивоа. Мало, мислим на 200 сати, у зависности од тога да ли сте утопили новац у игру, или имате цоол људе који вам помажу. Потпуно је могуће постићи ниво Елементарне Круне (100+) у року од 30 сати, али то захтијева и помоћ и готовински новац. И да, права валута може да купи предност брзине изравнавања, али бих желео да нагласим да то не даје предност у односу на друге играче. Добро…


Осим Гинсенга. Корејски гинсенг је био ресторативни производ доступан у продавници готовог новца као нешто што би потпуно повратило карактер до пуног ХП-а одмах без хлађења. То је био примарни метод добијања двобоја - једноставно из противника КГ-а. Што се тиче ГамерсФирст ажурирања, ово више није могуће по мом сазнању. (Престао сам да свирам када је Аццлаим умро, тако да нисам потпуно сигуран.)

Сама борба има бар вештина, али за разлику од већине игара где су вештине вјештине масхи и досадне, заиста сам волео 9драгоне. Одређене вјештине довеле су до међусобне анимације и могле би пружити више ДПС-а када се то уради исправно, без обзира на званични комбиновани систем. Много напреднијих покрета Кунг Фу-а било је тотално страшно, и два исцелитеља су могла да се мељу заувек. Комбинација ратника / исцелитеља могла је да уради нешто слично, али би понекад морала да се заустави. Исцјелитељи сада имају и замке, које их чине једнако одрживима као и било која друга класа у области ПВП - по први пут у историји 9драгона постоји равнотежа у моћи класа у Крвавим равницама!

Последње, али не и најмање важно, је систем СвС (Сиде в Сиде). ​​То је био мој други најомиљенији део игре, и заиста је имао место у мом срцу као страшан ПВП. Једна цела страна сервера (бела в црна) би покушала да узме или брани тврђаву са друге стране. Због природе ПВД-а 9драгона и начина на који су ваљци радили, било је могуће да се једна особа брани од пет људи ако су били довољно добри у ономе што су радили.

Последњи део који ћу поменути је био мљевење. То је значајно. На нивоу 180, без трошења новца, или са специјалним чаролијама или помоћима, зарада од 1% до нивоа је узела 10.000 мобова. Сваких десет секунди, то је прилично значајно. Али то је оно што је учинило да играчи 9драгона поштују једни друге - заглавили су се са убијањем и бранили се од играча и ископали своје место у крвавом делу НПЦ-а и играча, и прогласили га поносно на врху СвС-а и дуел-ова.

Ниједна друга борилачка вештина ММО не може да се такмичи са лепотом осећаја победе да би 9драгони могли да обезбеде посвећеног играча.

Наша оцјена 9 Љути гринтни борци. Крв. Нивои. Гинсенг.