Садржај
- Овај водич ће покрити све о Скелл-у укључујући:
- Скелл Басиц и опрема Инфо
- Опрема
- Уметности, способности и вештине
- Скелл Цомбат
- Аппендагес
- Кокпит
- Биндинг
- Овердриве
- Лигхт Армор Овердривес
- Медиум Армор Овердривес
- Хеави Армор Овердривес
- Специал Овердривес
Скелсе откључавају нови свет Ксенобладе Цхроницлес Кс. То је као да имате посебан карактер и класу које можете потпуно прилагодити. Ови мехови су испрва лукави, али изузетно корисни када га добијете.
Објаснићу како ради Скеллс, и борба када се користи један. Ако требате знати како да га набавите, погледајте мој водич о томе како да откључате Скеллс. Морате да будете на пола пута кроз причу, зато не брините ако сте близу почетка игре.
Овај водич ће покрити све о Скелл-у укључујући:
- Основни подаци и опрема за Скелл - Како Скеллс ради, укључујући опрему коју користе.
- Скелл Цомбат - Како се борба одвија када се користи Скелл.
Скелл Басиц и опрема Инфо
Коначно си добио Скелл? Сада је време да схватите како да то радите. Пре него што било ко може да користи Скелл, морате га регистровати у знак.
Можете да се региструјете и обавите већину функција везаних за Скелл, на компјутеру у Бладе бараци. На терминалу изаберите Баррацк Хангар, а затим одаберите Скелл који желите.
Скелсе имају сличну статистику у односу на ваш карактер, али са неколико додатних.
- ГП - Слично као и ТП за карактер земље, можете користити ово да активирате овердриве за ваш Скелл.
- Гориво - Ово се користи приликом летења, аутоматског напада и уметности. Када истекне, морате поново напунити гориво да бисте користили Скелл.
- Мираниум можете потрошити да напуните гориво, или пустите да се то догоди аутоматски када га нико не користи.
- Скелл Инсуранце - Ако ваш Скелл изгуби ХП током битке, он је уништен. Скелл осигурање плаћа поправке. Ако их немате, можете платити огромну суму кредита за поправку.
- Ниво оквира - Ниво који карактер мора бити да би користио Скелл.
Опрема
Прво, постоје различити Скелл оквири.
- Светло - Ниско гориво, оклоп и ХП. Брже и више избегава.
- Средња - Добра статистика, али не и стручњак у било којој ствари.
- Тешки - Спорије и теже контролисати. Високи ХП, гориво и оклоп.
Оквир је главни део Скела и оно што вам је потребно да се региструјете за карактер. Можете купити друге оквире почевши од нивоа 30. Други оквири откључавају се док ви пролазите кроз причу или инвестирате у произвођаче.
Постоје 3 кадра које можете откључати радећи афинитетне мисије.
- БАГЕР - Испуните све Алека афинитетне мисије.
- ПОЛИЦЕМЕН - Испуните све Х.Б-ове мисије афинитета.
- ИУМБО - Испуните све Божеове афинитетне мисије.
Када изаберете оквир, можете опремити делове. Постоје 15 појединачних делова можете опремити. Немојте се преплавити, јер 8 од њих одређује уметност коју добијете.
- Сиде Веапонс - Ова два слота су оружје са којим се аутоматски напада. Они не утичу на вашу уметност и можете имати два истог типа ако желите. Не треба вам 1 распон и 1 блиски лик као на земљи.
- Назад, рамена, руку и резервно оружје - Постоје 2 слота за сваки тип и они дају вашем Скелл Артс-у.
- Нека повратна оружја заузимају 2 мјеста, тако да ћете завршити са само 7 умјетности ако користите један од њих.
- Армор - Има 5 отвора за оклоп, главу, торзо, ноге и обе руке. Они раде као земљани оклоп.
Уметности, способности и вештине
Уметност вашег приземног карактера није битна када користите Скелл јер има своје уметности. Скелс нема Скиллс, али они могу имати користи од ваших класних вјештина. На пример, ако се повећа оштећење Беам-а, ваш Скелл може да повећа тај број приликом употребе оштећења са Беамом.
Скелл има одвојене борбене статистике од приземних карактера. Гледајући врсту опреме коју ваш карактер може носити, можете рећи.
Носење Скела има различите способности од других типова. Нормална опрема може имати а Мелее Аттацк Уп способности. То узрокује да ваш карактер земље више штети од гњева. Ово не утиче на штету по Скеллу.
Треба да носиш Скелл Веар ако желиш да побољшаш свој Скелл. Скелл ношење може имати сличну способност, али каже Мелее Аттацк Дриве. Кад год видите Дриве, то значи да утиче на Скеллс.
Скелл Цомбат
Кад год брзо путујете, ваш Скелл аутоматски долази с вама док год га пријавите некоме. Можете се укрцати и напустити Скелл притиском на И близу једне.
Ваше гориво Скелл се појављује на десној страни екрана, испод мини карте. То можете видети у сваком тренутку, све док Скелл није уништен.
Борба у принципу ради исто - само користите гориво за све ваше нападе, тако да их можете користити онолико колико желите када се охлади. Ипак, постоје неке промене: додаци, кокпит, везивање и овердривес.
Аппендагес
Као и многи непријатељи, ваши Скелови делови се рачунају као додаци. То значи да ако узму довољно штете, могу се сломити у борби. Када се то деси, нећете моћи да користите оружје или уметност повезану са тим делом.
Све док твој Скелл није уништен, ово се излечи када се битка заврши или ти побегнеш.
Ако је ваш Скелл уништен, добићете изазов душе. Ако будете савршени, продавац се бесплатно поправља и не користи осигурање. Добро га поправља, али користи 1 осигурање. Фаил поправља га користећи 2 осигурања и оставља ваш лик на 1 ХП.
Ако члан партије уништи свој Скелл, добија аутоматски и савршено се поправља.
Кокпит
Кад год користите Арт, имате прилику да активирате Цоцкпит. Камера зумира у ваш лик унутар кокпита Скелл-а и даје бонусе. Ово враћа расходе на све ваше уметности, чини вас непобедивим за кратко време, и даје додатног ГП.
Биндинг
Када се приближите непријатељу, имате прилику да добијете Бинд промпт. Ово ради као Топпле и омамљује непријатеља. Притисните ЗР и ЗЛ да бисте покренули повезивање.
Појављују се вишеструки изазови душе и све док их довршавате, држат ћете их везаним све док вријеме не нестане. Ако промашите, везивање престаје. Такође добијате гориво за везивање.
Овердриве
Као и земаљски знакови, када Скелл достигне 3000 ГП, можете активирати овердриве. Ипак, ради мало другачије и сваки Скелл тип има свој овердриве. У нападу у Овердриве-у се не користи гориво.
Лигхт Армор Овердривес
- ОБОРО (урбани тип) - Нанесите више штете, узмите мању штету, регенерирајте додатке.
- ЈИНРАИ (Тип Формуле) - Повећање тачности, евазије и критичне шансе. Ловер цоолдовнс.
- ХАГАНЕ (Верус тип) - Повећава штету у блиској боји, двоструко више од реген-а и одражава физичке нападе.
Медиум Армор Овердривес
- НАГИ (тип Лаилах) - ХП и привјесак реген, узима мање штете, имуни на дебуффс.
- ХИБАНА (тип Инферно) - Додатак реген, повећана рана оштећења, и одражава топлотно оштећење.
Хеави Армор Овердривес
- ГЕКИТЕТУ (тип Мастема) - Смањује насталу штету, повећава напад у правцу кретања и одражава оштећење Беама.
- КУРЕНАИ (тип Амдусиас) - Упија гориво са гужвама, двоструким оштећењем и повећава напад.
- КАМИКАЗЕ (урбани тип) - Повећава тачност, напад и избегавање.
Специал Овердривес
- ЛЕГИОН (Арес тип) - Повећава тачност, напад и евазију. Смањује време обнављања и регенде додатака.
Овердривес даје већу шансу за активирање кокпита за сваку уметност која се користи и може се продужити до 5 додатних пута.
- 1. - 100% шанса да се продужи, 30% шансе за активирање кокпита. Задњих 15 секунди.
- 2. - 100% шанса да се продужи, 20% шансе за активирање кокпита. Траје 13 секунди.
- 3. - 50% плус 20% за сваки активни кокпит, 30% шанса за активирање кокпита. Траје 13 секунди.
- 4. - 0% плус 20% за сваки активирани кокпит, 20% шанса за активирање кокпита. Траје 13 секунди
- 5. - 0% плус 20% за сваки активирани кокпит, 30% шанса за активирање кокпита. Траје 13 секунди.
- 6. - 20% шансе за активирање кокпита.
То је то за мој Скелл инфо и Цомбат водич за Ксенобладе Цхроницлес Кс. Молимо вас да посјетите моје почетне савјете и трикове ако желите помоћ са било чим другим и јавите ми ако имате било каквих питања!