9 омиљених обожавалаца игара које су се мрзиле (или нису играле)

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 17 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Top 3 Atari VCS Games (So Far)
Видео: Top 3 Atari VCS Games (So Far)

Садржај



Хиндсигхт је 20/20. Често наше омиљене игре, филмови, музика, или чак људи, нису били нешто што смо у почетку волели. Неке игре се не допадају играчима одмах иза капије - у неким случајевима, пре него што се чак и ослободе. Понекад је одбојност оправдана, а понекад није.

Данас се витриол може наћи као одговор на апсолутно све. Отровна природа Интернета је свима пружила платформу за изношење својих мисли. Ево где бих требао да кажем, "на боље или на горе", али мислим да је болно јасно да је горе, имајући у виду ужасне ствари које људи кажу и непријатељство пронађено на скоро сваком месту. Али стање Интернета је тема за други дан.

Ствар је у томе да, упркос томе што су неке од некога вољене, лако ћете наћи противнике. У неким случајевима, одбојност према овим играма произилази из веома људске аверзије према променама. Увек желимо нове ствари, док их не добијемо. Тако ћете вероватно приметити такав тренд на овој листи.

Скоро свака игра на овој листи вољена је од стране критичара, али не и толико вољена од стране играча. Непотребно је рећи да сваки играч не воли ове наслове, али поштено је то учинио. Одређени број ових игара завршио је годинама касније. Навијачи су на крају почели да цене (или превиђају) промене које су се првобитно противили.


Да ли су игре које волите на овој листи? Да ли сте били један од оних који су их мрзели на лансирању? Прочитајте даље и сазнајте!

Следећи

Системски шок 2

Као духовни претходник Биосхоцк и игра која је била испред свог времена и веома утицајна на модерне ФПС игре, можда је изненађење Системски шок 2 примио је мало фанфара након пуштања.

Оригинални Систем Схоцк била је игра у којој није играло превише људи, а ипак је добила наставак. Системски шок 2 лоше се продавала, упркос томе што је критички обожавана. То није било много касније, нарочито послије Биосхоцк, да су се људи вратили и пронашли игру и видели то за шта је вредело.

Легенд оф Зелда: Винд Вакер

Ревизионистичка историја Легенда о Зелди је израженија од било које друге серије. Серија је позната по доследној промени механике играња, уметничких стилова и чак димензија, а ипак са сваком поновљеном појавом изгледа као да је новорођенче непожељно за промене.

У случају Шетач по ветруфанови су одмах изразили своју мржњу према новом уметничком стилу. Игра ГамеЦубе је откривена 2000. године и добила је велику количину реакција од фанова због свог цел-схадед, цартоони арт стила. Оно што је важно имати на уму је да је годину дана раније Нинтендо показао технички демо Зелда која је показала фото-реалистичну графику и много зрелију слику о серији. Па кад Шетач по ветру је заправо откривено, није добро прихваћено од стране навијача који су били узбуђени због перспективе серије.

Фаст форвард 10 година: игра се поново издаје на Вии У и одједном је вољена. Током година, навијачи су долазили у игру, али је Вии верзија која је заиста променила мишљење.

Грим Фанданго

Ова игра није толико мрзела колико је била потпуно занемарена. Грим Фанданго чак је означен као "игра која је убила авантуристички жанр".

Грим Фанданго Критика је била веома хваљена када је објављена, али се није продала спектакуларно, и дошло је у време када је Луцас Артс желео да се одмакне од жанра авантуре. Током времена, игра је постигла класични класични статус, али било је прилично немогуће добити копију - то је било, све док Сони није помогао у фонду Доубле Фине у ремастерирању игре за ПлаиСтатион. Грим Фанданго може се играти на ПС4 или ПС Вита и коначно је добио љубав коју заслужује.

Цоунтер Стрике 1.6

Упркос томе што је апсолутни бехемотх у ПЦ игрању, и вероватно има најдужи век у било којој игри, Цоунтер Стрике је видио свој удио мржње.

Као што можда знате, игра је имала неколико итерација и наставака током година. Али најпознатији и најразноврснији је био 1.6. Ова верзија игре је првобитно била омражена од стране навијача серије, јер је подигла пиштољ и увела злогласне нереде.

Као што је увек случај (са играма на овој листи), фанови су на крају дошли до 1.6. То је најпознатија итерација игре и она коју скоро сви воле тренутној Глобал Оффенсиве.

Супер Марио Сунсхине

Аххх, сиромашни Супер Марио Сунсхине. Ова сјајна игра пробала је неке нове ствари и била је потпуно ламбастирана због тога. Највећа промена, која је била и највише омражена, био је Мариоов јетпацк: Ф.Л.У.Д.Д.

Ф.Л.У.Д.Д., или Фласх Ликуидизер Ултра Доусинг Девице, је у суштини водени јетпацк. Марио може да користи разне млазнице за Ф.Л.У.Д.Д. који му дозвољавају да упрска непријатеље, лебди, разнесе нагоре или подигне преко подручја. Јетпацк је био присутан током целе утакмице, а навијачи нису били задовољни што су приморани да га користе.

Супер Марио Сунсхине такође је представио истакнутију причу од већине игара у серији, међу којима је Марио ухапшен и присиљен да чисти воду, зли Марио клон који му је уоквиривао, Баби Бовсер, па чак и Принцесс Пеацх. Игра се одвијала у потпуности на тропском острву, познатом као Делфино острво, које је такође фрустрирало навијаче који су навикли на разне пејзаже, нпр. Снег, лаву, пустињу и још много тога.

У основи, Супер Марио Сунсхине није волио да испробава нове ствари са серијом, али у стварности промјене су биле добродошла у односу на уморну формулу. Сунце била је предивна, креативна игра која заслужује ремастер да би дошла до нове публике.

ЕартхБоунд

ЕартхБоунд била је Супер Нинтендо игра која је објављена 1994. године до лоше критичне реакције и још горе продаје. Дуго времена игра је била занемарена у Европи - за разлику од Јапана гдје је била прилично добро прихваћена.

ЕартхБоунд био је ЈРПГ који је пратио Несс-а и његове компасаре док су путовали глобусом тражећи мелодије које би им помогле да победе ванземаљца званог Гиигас. Као што можете видјети на слици горе, ЕартхБоунд је била врло лијепа игра у свом дану и понудила је тон шарма.

Тек када је игра поново издата за Вии У Виртуал Цонсоле 2013. године, мишљења су се значајно променила. Критичари су преиспитали игру када је дошла до Вии У-а и одлучили да је то безвремена класика. Ревизионистичка историја је била веома јака са овом.

Стреет Фигхтер ИИИ

Највећа критика Стреет Фигхтер ИИИ био је списак. Поднасловом 'Тхе Нект Генератион', игра је увела потпуно нови глумац осим Кена и Риуа. Прилично је очигледно да то не би добро прошло са фановима серије.

Изгледа да свака нова итерација Стреет Фигхтер у почетку се не свиђа због подешавања механичара који бацају тврде фанове са својих планова игре. Међутим, они имају тенденцију да дођу до промена једном када имају времена да се прилагоде.

Поред огромних промена, игра је такође била тешка у односу на СФ2, што је увијек искључење за нове или повремене играче. Поврх тога, игра је исмевана због лошег балансирања, што је увијек главна брига навијача серије. Да је речено, СФ3 је постао култни класик.

Диабло ИИИ

Можда је тешко поверовати, с обзиром на то колико љубави Диабло ИИИ има, и од навијача и од критичара. Истини за вољу, међутим, игра није имала глатки старт.

Иако су навијачи чекали 12 врло дугих година Диабло ИИ до Диабло ИИИ, игра је била јако критикована због елемената приче који су протурјечили или реконструисали раније догађаје, недостатак атмосфере и садржаја завршне игре, и малтретирање неколико ликова. Играње није било проблем са Диабло ИИИ, то је углавном била прича.

У 3 године од његовог првобитног објављивања, Диабло ИИИ се преселио на више платформи и продао преко 30 милиона копија. Такође је добила огромну експанзију познату као Реапер оф Соулс, што су фанови много више цијенили. Игра наставља да расте, а популарно мишљење је било много више на срећној страни.

Легенда о Зелди: Мајора'с Маск

Постоји много историје ревизиониста Мајорина маска. Од свог ремакеа 3ДС, игра је с правом похваљена од стране готово свих. Али, када је објављена 2000. године, исто се не може рећи.

Критичари су обожавали игру. Ево шта је један од њих рекао:

'Империја узвраћа ударац Нинтендо 64 ... то је иста франшиза, али је интелигентнија, тамнија и говори много бољу причу. "

Ипак, играчи нису били толико срећни. Недостатак тамница, Зора јаја и тамнија прича нису били тако добро прихваћени.

Брзо унапред 15 година и Мајорина маска је драги Нинтендо фанова. Наравно, неки људи још увијек не воле игру, али 3ДС ремастер је видио да прима пуно љубави од оних који су је раније вољели. Чини се да је консензус да су они који су га написали учинили то као дјеца која су хтјела више истог, сада као одрасле особе које би могли цијенити Мајорина маска за оно што је било.

Више од било које друге серије игара, Зелда чини се да привлачи иницијалну мржњу, а затим проналази љубав у каснијим годинама, као што је поменуто Шетач по ветру.

Дакле, то су 10 игара које су или мрзели навијачи или су се у великој мери игнорисале након објављивања. Интересантно је напоменути да је већина њих Нинтендо и ПЦ игре. Такође се чини да већина људи на крају промени мишљење или поново открије те игре касније у животу.

Ремастери су сигурно помогли Грим Фанданго, два Зелда игре и ЕартхБоунд добити више пажње и љубави. Можда се исто може догодити Супер Марио Сунсхине, Систем Схоцк 2, и Стреет Фигхтер ИИИ.

Какве сте игре у почетку мрзели, али сте се онда предомислили? Јавите нам у коментарима!