Садржај
- Уметност дизајна игре: Књига сочива
- Тхе Ултимате Водич за писање видео игара и дизајн
- Како нас играју покрети: емоција дизајном
- Геттинг Гамерс: Психологија видео игара и њихов утицај на људе који их играју
- Обиље: Будућност је боља него што мислите
- Одакле долазе добре идеје: природна историја иновација
- Креативност, ИНЦ .: Превазилажење невидљивих снага које стоје на путу истинског инспирације
- Вожња: изненађујућа истина о томе шта нас мотивише
- Закључак:
Ако је прављење игара ваш сан, онда вероватно проводите доста времена играјући видео игрице, али да бисте напредовали у овој конкурентној индустрији, биће вам потребно све знање које можете добити.
Срећом, на тржишту постоји много књига које ће вам помоћи да добијете информације које су вам потребне да би ваш сан постао стварност.
Ова листа ће вам показати осам књига које треба да прочитате, ако сте дизајнер видео игара. Поделио сам осам књига на две половине.
Прва половина се састоји од четири књиге које се директно баве видео играма, док се друга састоји од књига које не говоре о видео играма, али вас уче драгоценим вештинама које ће вам требати да бисте своју каријеру убрзали.
Нека читање почне!
СледећиУметност дизајна игре: Књига сочива
Аутор: Јессе Сцхелл
Цена: $ 43.97
Купи га
АмазонОва књига се сматра Библијом дизајнера игара. Представља читатељу више од 100 елемената дизајна игара и анализира како критички размишљати о њима, како би боље имплементирали ове елементе у вашем пројекту.
Аутор дијели технике из неколико медија, укључујући дизајн тематског парка, дизајн загонетки и математику, како би анализирао како свако од ових поља може допринијети вашем расту као дизајнеру игара.
Дуг је 600 страница, али ако волите видео игре, ово читање ће ићи једнако брзо као Сониц.
Тхе Ултимате Водич за писање видео игара и дизајн
Аутори: Флинт Дилле и Јохн Зуур Платтен
Цена: $ 16.42
Купи га
АмазонДани када се видео игра ослањала искључиво на механике игре и графике као продајне тачке су нестале.
Наравно, ова два елемента су и даље важна, али добро изграђена нарација постала је кључни фактор за успјех било које видео игре коју покреће кампања.
Можете ли замислити Последњи од нас, БиоСхоцк или Масовни Ефекат без приче? Ни ја.
То је разлог зашто је учење приче и како га примијенити у игри кључна вјештина коју дизајнер игара мора имати и ова књига ће вам рећи како то учинити.
На Амазону постоји много делова који су доступни за куповину на ову тему, али они обично обрађују само нарацију.
Оно што издваја ову књигу је то што истовремено говори о причању прича и дизајну игре, учећи вас како да комбинујете оба за већи ефекат.
Како нас играју покрети: емоција дизајном
Аутор: Катхерине Исбистер
Цена: $ 19.57
Купи га
Амазон.У књизи читалац чита причу. У филму, гледалац гледа причу. У видеоигри, играч директно комуницира са причом. Због њихове интерактивне природе, видео игре могу створити емоције које други медији не могу, као што су кривица и понос.
Пошто је палета емоционалних реакција у игри већа, дизајнери морају знати како ову чињеницу учинити у њихову корист. Ова књига је резултат истраживања о томе како видео игре стварају одређене емоције код играча.
Ако желите да створите моћна и емотивна искуства, играчи никада неће заборавити, ова књига је обавезно прочитати.
Геттинг Гамерс: Психологија видео игара и њихов утицај на људе који их играју
Аутор: Јамие Мадиган
Цена: $ 31.66
Купи га
Амазон.Дизајн видео игара је све о психологији и ако желите да постанете дизајнер, разумевање овог поља је најважније.
Ова књига разматра најефикасније трикове психолошких видео игара које се користе како би задржали пажњу играча и учинили их да уживају у искуству. Ако сте амбициозни дизајнер видео игара, али имате мало знања о томе како функционише људска психа, ова књига је најбољи начин да започнете.
Овим се завршава део ове листе посвећен књигама које се посебно тичу видео игара. Следеће четири ставке у овој листи приступају темама које, иако нису директно повезане са играњем, поучавају драгоцене лекције свакоме ко сања о послу у овој индустрији.
Обиље: Будућност је боља него што мислите
Аутори: Петер Диамандис и Стевен Котлер
Цена: $ 11.12
Купи га
Амазон.Сваког дана када укључимо телевизију и гледамо вијести, чујемо о сиромаштву, насиљу, климатским промјенама и још негативним причама. Овим бомбардирањем негативних вијести страхујемо за будућност човјечанства, али да ли би?
Ове књиге својим читаоцима представљају позитивну перспективу о будућности човечанства. Потомство у којем ће нам технологија помоћи да ријешимо наше највеће проблеме. Сиромаштво, крчење шума, глад и многа друга питања ће бити ствар прошлости, према овој књизи.
Кроз роботику, вештачку интелигенцију и многа друга технолошка чуда решићемо горе наведене проблеме, тврде аутори. Али како се видео игре уклапају у ово?
Писци ове књиге тврде да већина људи вјерује да технологија неће успјети ријешити овдје споменуте проблеме, јер размишљају о данашњој технологији, док не успијевају рачунати што ће бити могуће постићи са стројевима сутрашњице.
Ова књига упознаје читаоце са појмом "експоненцијалног размишљања", који представља способност предвиђања будућих технолошких трендова.
Ако желите да постанете дизајнер игре, технологија ће одиграти кључну улогу у вашем послу и знати у коју технологију да улаже, пружиће вам предност у односу на конкуренцију.
С тим у вези, кључно је да научите како да посматрате и предвиђате будуће трендове у технологији, како бисте остали корак испред конкуренције и будућност технологије је тема ове књиге.
Ово је обавезно прочитати за студента дизајна игара, али то је и књига коју би сватко требао прочитати, како би се извукао из негативности маинстреам медија и постао нешто позитивнији о будућности свијета.
Одакле долазе добре идеје: природна историја иновација
Аутор: Стевен Јохнсон
Цена: $ 13.01
Купи га
Амазон.Многи људи вјерују да је креативност урођена Богом дана вјештина сретних неколико. Многи људи такођер дијеле вјеровање да креативност није вриједна проучавања, јер је то нешто што се "само догађа".
Ове претпоставке су погрешне.
Креативност је вјештина и као и свака друга, може се практицирати и постоје технике које чине особу креативнијом. Ако желите да постанете дизајнер видео игара, бити креативни појединац је основни предуслов.
Читајући ову књигу, схватит ћете како су замишљене неке од најсјајнијих идеја човјечанства и које ће имати боље разумијевање о томе како креативност функционира и како се на тај начин побољшати.
Креативност, ИНЦ .: Превазилажење невидљивих снага које стоје на путу истинског инспирације
Аутор: Ед Цатмулл
Цена: $ 16.66
Купи га
Амазон.Написана од стране предсједника Пикар Аниматион и Диснеи Аниматион, ова књига говори о томе како управљати радним окружењем у студију, како би извукли најбоље резултате од тима умјетника.
Ова књига посебно анализира Пикар и Диснеи, али многе паралеле се могу нацртати како Валве управља својим пројектима са својом структуром без хијерархије.
Запамтите, ако желите да будете водећи дизајнер, највјероватније ћете дјеловати и као пројектни менаџер, што значи да ће ваш посао бити да осигурате да цијели тим ради према заједничкој визији.
Читање ове књиге ће вам дати увид који вам је потребан да бисте добили најбоље резултате од свог тима посвећених уметника.
Вожња: изненађујућа истина о томе шта нас мотивише
Аутор: Даниел Пинк
Цена: $ 10.87
Купи га
Амазон.Шта чините да мотивишете радника да боље обавља свој посао? Да ли му нудите више новца? Ако је ово ваш одговор, ви сте били у криву.
У својој књизи, Даниел Пинк са својим читаоцима дели оно што заиста мотивише људе да се баве одређеним задацима, побољшају продуктивност, а понекад чак и промене навике.
Имајући у виду да се видео игре састоје од тражења од играча да изврши одређене задатке, разумијевање о томе како мотивирати људе да обављају ове задатке је вриједна вјештина за било којег дизајнера игара.
Закључак:
Књиге представљене на овој листи су међу мојим фаворитима, али оне су само полазна тачка за много већи универзум литературе релевантне за видео игре.
Неки људи немају довољно времена да често читају књиге и то је разумљиво, али ако сте амбициозни дизајнер видео игара, ускоро ћете ући у веома конкурентан свет и требало би да искористите сваку прилику да бисте усавршили своје знање и стекли над конкуренцијом.
Надам се да сам вас убедио да прочитате бар једну књигу на овој листи.
Хаппи реадинг!