Садржај
- Радар
- Мап & Теаммате
- Пратите моћна оружја
- Уклоните непријатеља
- Гренаде боунце
- Изаберите своје битке
- Циљај на главу
Сви мрзимо долазити на последње место на листи лидера, узрокујући да наш тим изгуби утакмицу. Чак и само за једну игру, то је обесхрабрујуће, или је барем за мене. Мрзим да губим, и морам бити у првих два у сваком предворју.
Хало увек је било више пажње посвећено њиховим мапама како би играчи манипулисали и доминирали ратном зоном. Доказивање да постоји велики успех у изради мапа генија, изнова и изнова
Радар
Радар је мало тежи за навикавање. По мом мишљењу, домет сензора покрета који нас је чувао од 2001. године је знатно мањи. То може бити због бржих трка и потисника који нам помажу да брже путујемо, али када се непријатељ појави на радару, он или она су ти у праву. Времена камповања у угловима и чекања да јадна душа изађе иза угла да испуни своју судбину је готово готова.
Зато будите опрезни на радару, али се на крају не ослањајте на њега онолико колико бисте могли са остатком Халоса.
Мап & Теаммате
Распоред карте и локација ваших колега могу одредити положај ваших непријатеља. Типично, ако ваш тим креће напријед према одређеној локацији или смјеру, поштено је претпоставити да су противници тамо. Усмјерите се у своју околину и након што осјетите мапу (е), предвидите гдје су непријатељи и хоће ли бити.
Научите подручја у којима се мријесте и како они дјелују са сваком ситуацијом смрти и позиционирањем ваших суиграча, тако да можете предвидјети гдје можете очекивати неке акције.
Пратите моћна оружја
Када сам почео да свирам Хало када је први пут изашла 2001. године, оружје се појавило свака два минута након што су га покупили. Тајмер меча је био мој алат за праћење и припрему за следећи талас.
Међутим, то више није случај Хало 5Најновији додатак најављује када ће се вратити. Упркос томе што је то најављено свима, пријатељима и непријатељима, и даље је важно пратити снајпер, сачмару, ракету, плазма канистар итд. Само се држите удаљености и будите стрпљиви.
Можете чак користити мријест оружја као мамац за замку. Останите у близини, и када се врати, баците гранату или отворите ватру на противнике који журе за пиштољем.
Уклоните непријатеља
Бити један корак испред непријатеља био је кључ за преживљавање хиљадама година, и то исто функционира и овдје. Психолошки рат је велики и један од мојих омиљених. Један од примера је да се ви и непријатељ приближавате једни другима, отварате ватру, и постоји објекат који је у великој величини који вас раздваја.
Нека буде тачно да се крећете на једном крају, али заузврат брзо пребацујете правац из вида, а онда ћете бити иза њих, ухвативши их ван страже.
Још један пример: ако вас прогањају са великом удаљености између вас и вашег нападача, и дођете до раскрснице са два или више путева, спустите се мало мало и испалите неколико кругова да би се појавили на радару. Али ево трика: брзо се вратите и чучите око угла другог коридора, а затим ударите једном када се спусте погрешним путем.
Гренаде боунце
Поред тога, једна ситуација која ме је увек извукао из џема је одбојна граната зида. Ако вас се убија док заокружујете угао, а непријатељ је близу, лагано лупите гранату са зида, тако да када слети и оде, бит ће спуштен штит (и) енергије који треба један магнум, ДМР, или БР је пуцао у главу за победу.
Изаберите своје битке
Понекад се не може освојити сваки сукоб. Ако су изгледи против ваше наклоности, а немате никакву предност да окренете плиму и осеке, трчите - чак и ако не значи да нећете спасити живот ваших колега.
Побјегните на сигурно да се групирате са својим тимом. Уместо да их непријатељска екипа убије са још два саиграча, немојте их додати на таблу са њима. Свака смрт је важна. Нема потребе да покушавате да будете херој а да му ништа не покажете.
Још један савет да урадите док бежите, или још важније за покривање, када нађете безбедно место, чучните. Ваши штитови ће се напунити брже него чак и шетати около, јер убрзање пуне брзине поништава брзину поновног пуњења.
Циљај на главу
Ово може звучати једноставно и старомодно, али то чини посао. Ударци у главу су најефикаснији начин да се сруше лоши момци. Снајперска пушка би била најпрепоручљивија, али пошто се магнум враћа у страшно споредно оружје до места где можете преживети битку против БР, ДМР, светлосне пушке и карабина са својим холографским гвозденим нишанима, лако се може срушити било који цонтендер.