7 ствари које је Виртуал Бои урадио боље од Нинтенда 64

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 13 Март 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Новый год в реальной жизни. Страшные истории про Рождество. Ужасы. Мистика
Видео: Новый год в реальной жизни. Страшные истории про Рождество. Ужасы. Мистика

Садржај

Нинтендов виртуални дечак се често сматра једном од најгорих, ако не и апсолутно најгорем, конзолом видео игара свих времена. Не само да је пожурио на тржиште само да би попунио продајни јаз прије издања Нинтендо 64, већ је неколико играча који су изашли и купили једну жалили на главобоље из 3Д технологије. До данас, то је Нинтендова друга најгоре продајна конзола у историји, са скромних 770.000 конзола продатих у свом кратком вијеку трајања. Само је необичан Н64 конзолни додатак, Нинтендо 64ДД, радио лошије, захваљујући само 15.000 јединица које су испоручене на тржишта.


Са друге стране спектра, имате Нинтендо 64, који многи сматрају једним од најбољих система компаније. Држите импресивне наслове, као што је Супер Марио 64 и Марио Карт 64, Н64 је продао преко 32 милиона конзола широм света пре него што је престао са производњом.

Са Виртуалним дечком који је толико дубоко разочаран за компанију Нинтендо, нема начина да се Виртуал Бои икада упореди са Нинтендо 64 успехом, зар не? Међутим, чак и највеће неуспјехе у играма су имале неке сјајне идеје, од којих су неке чак и боље од онога што је Н64 пласирао на тржиште. Погледајмо седам ствари које је Виртуал Бои направио боље од свог малог брата, Нинтендо 64.

7. Беттер Пројецт Цоде-Наме

Пре него што се конзола званично лансира на тржиште, док је у фази развоја, обично се даје привремени наслов пре него што се изабере званично име конзоле. Иако то можда није сасвим важно, ова имена кодова помажу да се скрене пажња на нове комаде хардвера, у зависности од тога колико та имена могу бити занимљива или привлачна.Дакле, искрено речено, да ли вам Ултра 64 звучи као да вам је све то занимљиво име (поготово с обзиром на то да је коначно ријешено именом "Нинтендо 64"?)

Упоредите ово са Виртуал Боиом, који је назван и "ВР-32" и "Искуство виртуалне утопије". Не знам за вас, али моја пажња би дефинитивно тежила ка играчком систему који се зове "Виртуална утопијска искуства", за разлику од оне која се зове "Ултра 64", која звучи као енергетски напитак који се више не производи из касних 80-их.


6. Виртуал Бои је пружио бољи пример будућим одлукама компаније Нинтендо.

Виртуал Бои је, без сумње, био огроман финансијски неуспех. Остаје један од неколико Нинтендо система који нису направили огроман профит за компанију и уместо тога су довели до брзог отказивања конзоле и евентуалног нестајања у тами. Ипак, неуспех система није спречио Нинтендо да гледа на иновативне одлуке за будућност, а много више је научено из неуспеха виртуелног дечака уместо успеха Н64.

Нинтендо је открио тачно шта да не ради како би напредовао у својим идејама помоћу 3Д технологије. Поред тога, са графичким приказом неуспешне конзоле, првенствено црвене и црне боје, Нинтендо је открио колико се брзо индустрија мења у погледу графичких жеља и жеља из своје публике. Упркос томе што је графика Гаме Бои-а била искључиво црна и бела, Нинтендо је знао да више неће моћи да понови исти успех користећи једноставну графичку технологију. Коначно, сазнали су колико је важно да играчи међусобно комуницирају (што Виртуални дечко није могао да уради, захваљујући свом бинокуларном дизајну.) Јасон Плумб, један од програмера игре Водени свет на Виртуал Бои чак је навео:


"Мислим да је антисоцијална природа машине била њено главно питање."

(Извор)

Све ово је помогло да се направи најпопуларнији ручни уређај за игру на данашњем тржишту: 3ДС. Шта је све узето из Н64 у будуће генерације? Дизајн са четири порта је укључен у ГамеЦубе?

5. Боље промоције

Нинтендо је учинио све што је у њиховој моћи како би се увјерио да је Виртуал Бои био успјешан, чак и прије неизбјежног неуспјеха. Не само да су потрошили преко 25 милиона долара у маркетиншким кампањама, већ су се удружили и са Блоцкбустер-ом како би корисницима понудили могућност изнајмљивања Виртуал Бои система и три игре за три вечери уз малу накнаду. Иако то на крају није довело до успеха система, вероватно је да су опсежне одлуке о маркетингу и партнерству помогле да му се дода бумп у правом смеру, што је вероватно узето у обзир у животном веку Н64.

4. Бољи трикови

Без обзира да ли нам се то свиђа или не, замишљене идеје помажу конзолама да привуку пажњу. Погледајте на пример успех Нинтендовог Вии-ја. Да није било увођења контроле кретања од стране велике компаније, да ли верујете да би Вии био тако велики успех?

Технологија виртуелне стварности је до сада била неистражена, и Нинтендо је сматрао да њихово путовање у 3Д игре може бити сретан подухват, јер ниједан други конкурент у то вријеме није направио ништа слично. Нинтендо 64 се више ослањао на слоган "64-битне графике" него на било шта друго, што објашњава зашто је почетна бузз око Виртуал Бои-а била знатно већа.

3. Бољи дизајн

Наравно, Виртуал Бои има тако ружно стајалиште, али, када упоређујете два система за видео игре, који више привлачи вашу пажњу? Тупа црна и сива која изгледа као испражњени видеорекордер, или јарко црвени пар заштитних наочара које се оглашавају као искуство виртуалне стварности? Виртуелни дечак је такође обезбедио много интересантних технологија које ће омогућити боље искуство - на пример, прикључак за слушалице, контролу јачине звука и прекидач за фокусирање како би се 3Д слике прилагодиле потребама ваших очију.

Са друге стране, док је Н64 био снажнији систем у поређењу са виртуелним дечком, он је био најмоћнији "преносиви" систем за своје време. До данас се још увек расправља о томе да ли је Н64 или ПС1 права електрана пете генерације, али је Виртуал Бои имао 32-битни процесор - далеко моћнији од Сега Номада или чак Нинтендовог Гаме Бои-а који би икада могао бити .

2. Бољи контролер

Не постоји 100% удобан начин за држање Н64 контролера, зар не? Аналогни штап је у болно незгодном месту, ту је непотребна количина дугмади са подједнако неугодним локацијама, па чак ни да почнем са тим З дугметом. Све у свему, дизајн контролера је учинио контролер још више фрустрирајућим него било што друго, што је било очигледно у Нинтенду који никада више није користио сличан дизајн.


Затим имате Виртуал Бои контролер, којег играчи често сматрају једним од највећих наглашавања система. Захваљујући удобном дизајну, употреби два Д-јастучића (који би на крају поставили сличан стандард у двоструким аналогним контролерима) и правом броју дугмади, Виртуал Бои контролер је требао бити нешто што је Нинтендо узео према будућим пројектима.

1. Увео више ризика у иновацијама

Осим објављивања 64-битне технологије, Нинтендо 64 је била прилично сигурна опклада за компанију. Дискови су били изабрани за разлику од кертриџа у конкуренцији Сони и Сега, али је Нинтендо одлучио да се држи онога што су знали у заокруженом одељку. Ово је на крају представљало велику препреку за произвођаче видео игара за систем, будући да су дугогодишњи партнери СкуареСофт и Конами кренули рутом ПлаиСтатиона, захваљујући способностима које диск-базиране игре могу пружити.

С друге стране, Виртуал Бои се усудио да покуша да дефинише нови жанр играња. Наравно, то није успело, али ризици су кренули пут за будуће одлуке за Нинтендо, Сони и Оцулус, а Сони и Оцулус су покушавали да направе своје виртуалне конзоле.

Упркос овим предностима система, Виртуал Бои је једна од најбржих конзола за видео игре која престаје са производњом, са Нинтендом који зауставља производњу тек после пет месеци. Компанија Нинтендо 64 је, упоредо, трајала више од шест година пре него што је коначна конзола направљена на тржишту. Само ти бројеви би требали да вам покажу који је супериорнији систем, поготово јер можете наћи Н64 у домовима многих играча. Са Виртуал Бои-ом, међутим, требало би да урадите прилично дубоко копање како бисте наишли на особу која је заиста у својој колекцији, јер се сматрају једном од најрјеђих масовно произведених конзола на данашњем тржишту.

Ипак, чак и са огромном количином грешака, и пошто су ушивене као "најгора играћа конзола свих времена" од стране бројних новинских кућа, чак и овај масивни флоп од стране Нинтендо још увек може да држи свећу онима који могу да цене ово ружно паче.