Садржај
- 1. Вратите стари систем дијалога
- 2. Дај ми избор да будем лош момак уместо да ме тераш да будем лош момак
- 3. Фокусирајте се на причу
- 4. Вратите стварање муниције
- 5. Дајте ми више квалитетног проширеног садржаја
- 6. Фракције морају заиста бити важне
Фаллоут: Нев Вегас широко се сматра најбољим у новој линији Испасти игре. Његова прича је била изузетно занимљива, механика фракција је увела додатну дубину и осећај да заиста има утицаја у свету игре, а проширени садржај је само додао неке од најбољих приповедања које сам видео у Испасти гаме. Гледање ове игре и ствари које је постигла заиста је пружило навијачима наду за оно што би нас четврти наставак серије могао довести.
Не мислим да је то толико контроверзно када то кажем Фаллоут 4 био је прилично широко прихваћен као разочарење када се упореди са осталим уносима у серији. Ово чак долази од некога ко је ушао у игру око 115 сати у игри између свог ПЦ фајла и ПС4 фајла - не кажем да је то лоша игра, али верујем да није најјача у серији.
Дакле, ако је Обсидијан требао да направи следећи део Испасти серијама, какве би ствари требало да ураде да би осигурале да је то корак напред за серију? Мислим да могу да помогнем са неким од њих.
Ево листе 6 ствари које би осигурале да је Обсидијан следећи Испасти игра би била бољи наставак Фаллоут 4.
1. Вратите стари систем дијалога
Највећа жалба коју сам видео Испасти фанс хаве оф Фаллоут 4 колико недостаје систем дијалога. Уместо да имате наведене опције за одговор Фаллоут 3 или Фаллоут: Нев Вегас, Фаллоут 4 одлучили су се да имају само 4 опције за дијалог који се може мапирати на 4 различита дугмета на контролеру.
То је довело до тога да има много мање могућности да се прича о игри осећа мање, као да ви кроз свој карактер носите свој карактер и више као да имате карактер који су писци жељели да имате.
Ако Фаллоут: Нев Вегас 2 жели да се учврсти као боља игра, они морају вратити стари систем дијалога. Давање играчу могућности да плете своју причу је оно што чини Испасти серија толико посебна за мене. И не само то, стари систем дијалога је омогућио стварање више светског писма од стране писца. Могао бих пратити пут дијалога низ зечју рупу. На крају, ја бих на крају добила бољу слику о томе како ће се потрага наставити или чак одлазити са додатним стварима које би ми изазов из говора могао дати.
2. Дај ми избор да будем лош момак уместо да ме тераш да будем лош момак
Бити лош момак није стварно био опција у Фаллоут 4 док се Нука-Ворлд ДЛЦ није појавио, али проблем са Нука-Ворлд је био да није представљала опцију да буде лош момак, цијела точка ДЛЦ-а је била лош момак. Тако ми је жао да бих имао начин да извучем пљачкаше из Нука-Свијета и поново га покренем.
То је нешто Фаллоут: Нев Вегас тако дивно. Било је толико много стаза да би биле лоше. Без обзира да ли сте хтели да стигнете на страну господина Хоусеа и кажете "јеби га" свим фракцијама у игри, или идете са Цезар легијом и скинете НЦР, могли бисте стварно узети свој пут и направити неке озбиљне проблеме у овој игри . Ако Фаллоут: Нев Вегас 2 да би вратили ове опције, игра би заиста била нешто посебно.
3. Фокусирајте се на причу
Играм игре за њихову причу. То је моја омиљена ствар на свету када је игра у стању да ме изгуби у наративу који је ткање. Ако проводим време далеко од игре мислећи где ће ме следећа игра водити, то је нешто што је у реду.
Фаллоут 4 то није могао да уради за мене. Прича ми је заиста била кратка и открио сам да је то изузетно разочаравајуће. Долазећи од тога да проводимо толико времена Фаллоут 3је прича, Фаллоут 4 једноставно није могао да испоручи. Заправо сам пронашао причу коју сам тражио Фаллоут: Нев Вегас. С обзиром да је и Обсидиан направио ту игру, ако Фаллоут: Нев Вегас 2 заправо ће се догодити, мислим да немамо због чега да бринемо.
4. Вратите стварање муниције
Не могу да вам кажем колико сам пута погледао дивљаку у којој се ради Фаллоут 4 и питајући се зашто у пакао нису додали систем за израду муниције. У свијету у којем је тешко пронаћи муницију тешко је направити властиту муницију. То би се одлично уклопило у свијет Испасти. Фаллоут: Нев Вегас имао је такву способност па се чини екстремно глупим да то није било нешто Фаллоут 4 није се укључио у игру.
5. Дајте ми више квалитетног проширеног садржаја
Држим ДЛЦ Фаллоут 3 и Фаллоут: Нев Вегас као неки од најбољих садржаја објављених икада. Сећам се да сам провео сате у сваком од ДЛЦ-а Фаллоут 3 и воли приче које су причали - Чак су и неки од мојих најмање фаворита из тих ДЛЦ-ова били прилично добри.
Онда долази ДЛЦ оф Фаллоут 4 и налазим се прилично разочарано. Било је стварно 2 комада ДЛЦ-а за које мислим да су били вредни њихове цене (Фар Харбоур и Нука-Ворлд), али су се остала 3 осећала као да су се изневерила. Очекивао сам да ће ми бити испричане још занимљиве приче да ћу се моћи враћати на вријеме и опет и све што имам је неколико ствари које су ми показале да могу то учинити, али нису хтјеле и још неке играчке са којима могу играти начин рада. С обзиром да се стварно нисам слагао са начином израде, они су били спуштени.
Ако Фаллоут: Нев Вегас 2 требало би да вратим стари модел пост-релеасе садржаја, био бих екстатичан. Желим да ми се покажу нови светови са јединственим стварима у њима које могу истражити. То је оно што је ДЛЦ учинило Фаллоут 3 и Фаллоут: Нев Вегас тако посебан. Чак и велики комади за који се додаје прича Фаллоут 4 били су у могућности да то ураде за мене (Фар Харбоур је један од најбољих комада пост-садржаја који сам икада играо) па зашто то не можемо вратити?
6. Фракције морају заиста бити важне
Идемо од фракција Фаллоут: Нев Вегас где се стварно осећало као оно што је било важно за фракције које си се повезао, за фракције које нису биле тако блиске Фаллоут 4 било је прилично велико разочарење. Иако разумем помисао да вам дам три фракције које су се бориле око Цоммонвеалтх-а како би успоставиле своју идеологију као владајућа мисао у региону, то је завршило као да имате избор јасног лошег момка, јасног доброг момка и неки момци који су били у сивом нагињу добром. Поврх тога, бити дио једне од тих фракција никада се није осјећао тако важно.
Фаллоут: Нев ВегасФракције су имале озбиљну тежину. Ако сте носили одређене делове одеће, људи су вас третирали на различите начине. Поврх тога, неке фракције су представиле нове начине за напредак. Узмимо, на пример, отворену мисију игре. У Гоодспрингсу, имали сте опцију да помогнете људима у граду или да се придружите Гангерима и да на крају убијете све људе у граду.
Ако Фаллоут: Нев Вегас 2 да вратим овај систем, осећам да ће фанови бити пресрећни. Имати све опције које су старе фракције дали играчима, био би такав дах свјежег зрака за серију. То би омогућило осећај да играч прави своју причу Фаллоут 4 недостаје.
Идеја да се увек нешто ради у игри била је добра мисао Фаллоут 4, али његово извођење је било врло мало. Да ли вас је Братство од челика послало да сакупите још један део бескорисне технологије или Престон Гарвеи који вам је рекао да је још једном насеље било у невољи и да вам је било потребно да помогнете, бесконачни задаци су били досадни и само су заузели простор у ми куест лог.
Фаллоут: Нев Вегас 2 могао би прерадити систем и учинити да се тај потез осјећа привлачнијим и кориснијим, али заиста осјећам да би игра била много боља да су уклоњене у потпуности. Никада у прошлости није било проблема да се нађе нешто што би се могло учинити Испасти. Могао сам да проведем сате Фаллоут 3 само лутање по Цапитал Вастеланду - Ако је ваш свет добро изграђен, играчи ће наћи нешто што треба да ураде.
Можда никада нећемо добити другу Испасти од Обсидиана, али ако то урадимо, знам да ће бити гомила обожавалаца који траже да се дочепају. Поставили су бар тако високо Фаллоут: Нев Вегас и да бисте могли да их видите како се враћају и да опет имају пукотину, било би фантастично видети. Чак и ако неке од ствари са ове листе не успеју у оно што икада играју, верујем да ће они моћи да направе игру која ће бити изузетно пријатна и достојна Испасти име.
Шта ви сви мислите? Шта бисте желели да видите Фаллоут: Нев Вегас 2 је требало направити? Јавите нам у коментарима!