Садржај
- Оглашава се као "филм који можете репродуковати."
- Никада не играш нити једну НФЛ игру.
- Прича је досадна, предвидљива и клише.
- Нема понављања.
- Друге спортске игре боље раде приче.
- Више усредсређености на причу значи мање фокусирања на њихов основни гамеплаи.
- ЕА је већ изјавио да су "врата отворена" за наставак Мадден '19.
Током недавног ЕА Плаиа и Е3, много информација је испуштено Мадден 18 - и много тога се врти око њиховог новог начина приче, Лонгсхот. Лонгсхот звучи као Мадден еквивалент НБА 2К серије МиЦареер мода, и већ добија много мешаних повратних информација од посвећених Мадден фанова.
Као велики Мадден И ја сам одузела више негатива него позитива из приколице и открила информације. Мадден, а спортске игре уопште се померају све даље и даље од богатог и флуидног играња како би више задовољиле визуелне ефекте. Је ли то оно што ми навијачи играју? Ја лично не, мислим да ЕА прави грешку са Лонгсхотом.
Оглашава се као "филм који можете репродуковати."
Ако желим филм, гледам филм. Ако желим привлачно искуство играња, играм видео игру. Спортски жанр видео игара сличан је стрелцима у првом лицу на начин на који ће језгрени елементи увек бити исти, и пружа бесконачну могућност поновног играња.
Како конзоле постају све снажније, у могућности смо да извучемо визуелне приказе тако реалистичне да девелопери заиста желе да покажу своје границе и покажу да је процесорска снага са кинематиком. То можете учинити без стварања читавог режима приче у којем игра долази секундарно. Тамо има на десетине одличних филмова. свирам Мадден да играм фудбалску утакмицу - и ако бих желео одличан спортски филм онда бих ишао реватцх Запамти Титане.
Никада не играш нити једну НФЛ игру.
Девин Ваде, главни протагониста, никада не улази у једну НФЛ игру у овом режиму кампање. Играш кроз средњу школу, Поп Варнер и колеџ фудбал ... али никада НФЛ.
То је скоро као предјело. Али није Мадден 18 НФЛ игру?
Још горе, неке од игара које играте на овим нивоима непрофесионалног фудбала су сегментиране или скраћене. Звучи као да ће се ово одиграти као кратке паузе између кинематике и одлука о одлукама. То ми не звучи као забавно.
Прича је досадна, предвидљива и клише.
Девин је некадашња перспектива НФЛ-а који је одавно одустао од свог ногометног сна, али га је поново открио. Пролази кроз сукобе са својим пријатељима и породицом. Девин је Афроамериканац, тако да они ткају како ће му бити тешко да направи НФЛ (пошто је квотербек, а само пет од 32 НФЛ екипе почињу црни бек). Има много емоционалног пртљага, итд.
То је дословно иста прича из које се сећам НБА 2К17Режим МиЦареер. Овде ништа није ново или занимљиво. Можете предвидети шта ће се десити следеће. Постоји пут са неколико виљушки на путу. То није ново искуство за људе који су играли друге модове кампање или гледали у основи било који спортски филм икада.
Нема понављања.
О томе сам се дотакла мало раније у чланку, али не можете да креирате сопствени лик у овом режиму игре. Када једном прођете кроз њу, готови сте. Постоје одлуке које играч може да донесе на путу, али ће променити тако мали део онога што се дешава у причи да није вредно уложити сате да се поново игра само да би се видело шта се дешава.
Нисам чак ни тип који бих два пута гледао исти филм, па је можда моје мишљење мало пристрасно. Али чини се да је ЕА уложила много времена у нешто што ће крајњем кориснику пружити само неколико сати уживања у најбољем случају.
Друге спортске игре боље раде приче.
ФИФА 17'' Тхе Јоурнеи стори моде '' је похваљен од стране фанова игре. Програмери у ЕА-у тврде да је Лонгсхот сличан Тхе Јоурнеи, само филмски. То је речено, свако ко је играо Путовање зна тачно шта да очекује. ФИФА прво је то урадио, па зашто не Мадден иновације?
МЛБ 17Режим Пут до Схов-а такође је то учинио много боље него што нам је ЕА представила. Она се уистину фокусира на развој вашег карактера и контролу напредовања ваше каријере. Она долази са кинематиком и нарацијом, али не игра као филм. Можете креирати схортстоп, а до краја овог начина кампање ћете играти потпуно другачију позицију. То је скоро као спортски РПГ. Ја желим Мадден отишао у том правцу.
Више усредсређености на причу значи мање фокусирања на њихов основни гамеплаи.
Ја сам за овај Лонгсхот режим ако је то трешња на врху, јер нисам присиљени да га пустим, али се стварно надам да је ЕА поправио и побољшао своје гафове Мадден '17.
Можемо ли сада играти Про Бовл? Постоји ли проширење лиге? Можемо ли да увеземо часове за нацрте? Да ли имамо нацрт одбора? Да ли је лакше поставити резервне копије? Има толико ствари Мадден могло би се побољшати за овогодишњу утакмицу, али осећам да је Лонгсхот фокусна тачка заснована на томе како су је поставили. Бринем о НФЛ искуству играња.
ЕА је већ изјавио да су "врата отворена" за наставак Мадден '19.
Молим те не.
"[Да би се наставило у наредним годинама] морамо имати успјеха, а фанови морају рећи да то желе. Замислите да је то пилот. Ако фанови то воле, волио бих ништа више него да наставим с тим ликовима. када је речено, написано је на начин да ово изгледа као комплетно путовање, као што је Роцки 1 могао да буде филм који је снимљен једном, али верујем да Девин и Цолт имају више прича у њима, а ја сам био Радим на томе за сваки случај. Никад се не зна.
Немојмо никада упоређивати Мадден начин кампање поново у серију Роцки. На нама је да као играчима дајемо ЕА адекватне повратне информације о овом режиму игре. Можда ће бити игрива и неколико сати забаве, али морамо их држати на правом путу да побољшамо право искуство Мадден.
---
Како се осећате у правцу којим Мадден серија иде са својим новим начином приче? Мислите ли да ће то одузети искуство играња које сви знамо и волимо? Оставите ми коментар испод и јавите ми!