5 наставака класичних видео игара које нису одговарале очекивањима

Posted on
Аутор: Christy White
Датум Стварања: 10 Може 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
5 наставака класичних видео игара које нису одговарале очекивањима - Игрице
5 наставака класичних видео игара које нису одговарале очекивањима - Игрице

Садржај

Наставак игре и поновно подизање система су одлични. Обично успевају да додају четкицу боје оригиналним играма. Нажалост, наставци су као мач са две оштрице: они могу бити одлични, потпуно успијевају да измјене цијелу серију, или могу бити ужасни. Имајте на уму да нису сви наставци лоши. У ствари, постоје неке класичне рестартовања игара које су заправо боље од оригиналних игара. (Гледајући вас, Томб Раидер.)


Ево наше листе од пет наставака игре која су требала бити добра, али нешто је потпуно погрешно у начину на који су развијени и примљени.

Дуке Нукем Форевер

Сви знају и воле Дуке Нукем - интергалактички јунак који спашава дан док једе пиззу и гулпи низ тањир стероида. Најбоља игра у Дуке Нукем Серије осим платформерских плоча су несумњиво Дуке Нукем 3Д.

У ствари, имао је све оно што му је било потребно за одличан стрелац: запањујући графички систем, далеко испред свог времена, одличан гамеплаи и одличан заплет. Плус, било је и Дукеових духовитих примедби које су додавале тај ударац у игру.

Па, кратка прича, програмери су хтели да преуреде причу о краљу свих хероја, који воли пицу, пиће, стероиде и… “друштво”. Резултат: не тако духовит ремаке Дуке Нукем Форевер то је било испуњено шаљивим шалама, лошим гласовним глумом, предвидљивим биткама шефа, више пића, више стероида и више оверсекуализед женских другова који су спремни учинити све за Дукеа.


Дуке Нукем Форевер требало је да буде повратак класика, али, нажалост, успео је да натера играче да верују да оно што је мртво треба да остане мртво и сахрањено.

Блацк Меса, Халф-Лике 1 Ремаке

Халф-Лифе Оне несумњиво је био један од најхрабријих знанственика који су икада направљени. Не играш се Халф-Лифе Оне за графику, ви то радите за невероватну причу и игривост. И са свима који полуде упцоминг Халф-Лифе 3Валве је почео да осећа притисак.

Шта треба учинити да би задовољили фанове франшизе? Поново покрените оригинал Полу живот, наравно. Много пре Блацк Меса на тржишту, програмери су се хвалили да је игра више од поновног покретања.

Блацк Меса требало је да буде наставак оригиналне серије, која је деловала као посредник у име Халф-Лифе Оне и Халф-Лифе 3. Игра је требала да одговори на неколико питања о томе шта се догодило Гордону пре него што је побегао Блацк Меса.


Па, изгледа да је тако Блацк Меса на крају се дефинисала као ХД ремастеризација оригиналне игре и ништа друго. Имамо исте дијалоге, исте епизоде, слагалице, оружје и непријатеље. Ништа није променило.

Сјајно је играти ХД верзију класичне игре, али како би било мало за љубитеље франшизе? Непотребно је рећи да постоје играчи који су спремнији чекати још годину или двије за Халф-Лифе 3 или да репродукујете оригиналну игру, уместо да преузмете ремастеред верзију.

Медал оф Хонор 2010

Медал оф Хонор био је, без сумње, једна од најлепших франшизних игара из Другог светског рата. Што се тиче гамеплаи-а, Аллиед Ассаулт и његови пакети за експанзију су били прилично добри, јер за разлику од ЦОД франшизе, играчи су морали уложити мало труда у завршетак мисија.

МОХА фанови ће сигурно запамтити фрустрације иза снајперског задатка или све оне мисије у којима сте морали да се прикрадате.

Верзија за 2010 МОХА требало је да буде камен темељац читаве франшизе. То значи да играч неће улазити у чизме трунке наоружане пушком Гаранд, већ у чизмама модерног војника, наоружаног свим врстама лудог оружја, који ради у свим ратним позориштима.

МОХА 2010 заиста је разочаравајуће у сваком могућем аспекту: лоша графика, без оптимизације, кратке мисије, лошег гласа, невероватно неучинковитог ХУД система, тешке контроле и листа се наставља.

Волфенстеин 2009

Што се тиче видео игара повезаних са Ворд-Вар 2, не можемо ићи даље без разговора о Волфенстеин францхисе. Волф 3Д био је, у многим погледима, далеко испред свог времена. Само реците; Волф 3Д имао сам све.

Као што се дешава, прича о Б.Ј. Бласковитзу је била сувише страшна да би се отпустила, и тако Повратак у Цастле Волфенстеин рођен. Што се тиче игре, приче и графике, можемо јасно да кажемо РЦВ била је свежа и оригинална као прва утакмица.

А онда је дошао наставак из 2009. године. Зашто је било тако разочаравајуће? Зато што приступ отвореног свијета није увијек рецепт за успјех. А вео? Користити моћ са друге стране? Мутанти? Монстерс? Мислимо да су програмери могли направити бољи посао.

Рат за Оверворлд

Запамти Дунгеон Кеепер франшиза, односно игра која ти је заправо допустила да одиграш улогу злог владара подземља? Стратешке игре су увек биле добра ниша, али Дунгеон Кеепер прошло је много даље од стратегије.

До сада, ДК 2 вероватно је једина игра која је успела да се коњу са више жанрова и стила који су, изненађујуће, могли комбиновати.

И онда је дошао Рат за Оверворлд - или шта се дешава када зли владар жели да прошири свој досег на површину. Игра је могла бити одлична у сваком погледу. Уместо тога, заглавили смо са одцјепљењем након ДК универзума, који у потпуности не успијева повратити ту истрајну атмосферу.

Који други наставци нису испунили ваша очекивања или су дали лоше име њиховим класичним франшизама? Објасните ми у коментарима.

[Извор слике: 1 (заглавље), 2, 3, 4, 5, 6]