Садржај
- 1. У питању је много новца.
- 2. То може довести до корпоратизације ИоуТубе-а.
- 3. Много више пажње ће бити посвећено одређеним играма, док ће друге бити занемарене.
- 4. Будућност дигиталних медија је у равнотежи.
- 5. Предузећа се плаше.
У случају да нисте приметили, тренутно се води рат око будућности ИоуТубе-а и могућност учитавања садржаја Плаи стила. Стотине видеозаписа са клиповима или музиком из видео игара означено је као кршење ауторских права, што је резултирало новцем од прихода од огласа у компанијама које поседују права на игре или је видео уклоњен.
Али шта год, зар не? То је само још једна правна битка између гомиле људи за које не знам. Зашто бих ја, просечни Џо / обична Џејн, одвојио време од мог дана да се бринем?
Драго ми је што сте питали, Авераге Јое / Плаин Јане. Дозволите ми да вам представим пет одличних разлога због којих би требало да сада обратите пажњу на оно што се дешава са ИоуТубе-ом.
1. У питању је много новца.
Приходи од огласа на ИоуТубе-у нису само промена у џепу. Процене за износ новца који су генерисали огласи на ИоуТубе-у је прошао пет милијарди долара. Ово није само ствар неколико људи који зарађују пар долара на страни. Стотине људи заправо зарађују за своје канале на ИоуТубе-у, а толико новца се гарантује да ће привући и пословне елементе. Ништа што укључује велике суме новца није потпуно ирелевантно.
Видите све то? Као и сви остали.
2. То може довести до корпоратизације ИоуТубе-а.
Један од скандала ове ситуације је да су већи канали и канали који се одржавају под плаштом већих ИоуТубе имена (као што је Мацхинима) углавном игнорисани овим недавним нападима на ауторска права. Званично образложење каже да ће ови већи ентитети бити склонији самомернилизирању кршења ауторских права, али и даље ствара опасан преседан.
Мањи канали на ИоуТубе-у не могу бити мање важни за људе који их покрећу или их гледају, али недостатак ресурса за борбу против лажних потраживања може их оставити високе и суве. Ово би лако могло створити окружење у којем се једино може практично начин на који се може добити је да падне под кишобран већег ентитета, у суштини претварајући ИоуТубе у битку за корпоративну услугу.
Део онога што ове видео снимке на ИоуТубе-у чини тако важним је чињеница да они могу приказати тако дивље различите перспективе од онога што ће програмери показати или рећи нама сами. Способност да се то уради би скоро сигурно била смањена ако би личности захтевале да компанија одобри њихов садржај, као што то доказује већина модерних прегледа видео игара.
3. Много више пажње ће бити посвећено одређеним играма, док ће друге бити занемарене.
Природни нежељени ефекат компанија које се баве играњем игара које траже видео снимке које користе њихове игре је да људи престану да праве видео снимке о својим играма. Неко ко чини да ми "Плаис" и видео рецензије живе на огласном новцу нема разлога да проведе неколико сати снимања видеа од којег неће моћи да профитира.
Постоје, међутим, мноштво видео игара које су савршено спремне да допусте људима да праве видео снимке о њима. Неки издавачи (као што су Парадок Интерацтиве и Дееп Силвер) активно подржавају играче који објављују видео садржаје у својим играма. То их чини природним циљевима за будуће такве видеозаписе, јер креатори садржаја знају да могу рачунати на власнике ауторских права да их подрже и да им допусте да зараде свој новац.
Ово би такође могло врло лако бити још један велики помак од већих буџетских наслова и према мањим програмерима, јер велика имена са великим новцем покушавају да изврше више контроле, док су мањи наслови само задовољни бесплатним оглашавањем. Вјероватно неће покварити ниједну компанију, али би то могло повећати већ растући тренд према мањим фирмама.
4. Будућност дигиталних медија је у равнотежи.
Ово је велики разлог што је то толико важно. ИоуТубе је све о садржају који је креирао корисник. Ограничавање и контролисање садржаја драстично слаби одрживост те сврхе, и још важније, поставља опасан преседан за праћење остатка интернета.
Читава поанта већине интернета је колико је отворена и слободна. Узевши у обзир нивое које би многи од већих издавача очигледно желели, способност размјене идеја и мишљења помоћу визуелних или аудитивних медија би се драстично смањила. Ово дословно утиче на све који виде рекламу. Имати контрапункт је управо оно што спречава злоупотребе и отворене лажи од мање скрупулозних бизниса.
5. Предузећа се плаше.
Ово је разлог ови напади на ауторска права се дешавају. Компаније се свуда плаше импликација постојања заиста слободног и отвореног интернета са пријатељским медијима који говоре о својим производима. Да интернет није постојао, Сега би се можда удаљио од њихове рекламе Ванземаљци: колонијални маринци. Без видеа који показују лажи, Хаммерпоинт Интерацтиве можда није био гурнут толико далеко да би поздравио изговор да промени име своје игре.
Замислите да све компаније за играње играју ову игру заувек.
Видеозаписи могу допријети до људи на начин на који текстуални чланци и рецензије не могу. Они апелују на различиту публику и могу да илуструју појмове које је тешко наћи. Ови видео снимци раде. Они изражавају све од презира до радости на начин на који та предузећа не могу да регулишу, и зато покушавају да пронађу начин да то ураде.
Интернет ће постати много мањи ако успије.