5 разлога зашто је прогнан бољи од СимЦити-а

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 23 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Кто Мэри продолжается
Видео: Кто Мэри продолжается

Садржај

СимЦити, док је бљештаво и сјајно и хигх-тецх (барем у градовима сутра), није баш у складу с очекивањима за ветерана СимЦити плаиерс. Иако је игра већ дуже време, играње мултиплаиер-а је скоро као покушај да се игра фудбал у напуштеној пустоши.


Банисхед, док нема мултиплаиер функције, показало се да је много занимљивије искуство. СимЦити 2013 био је невероватно одбачен у односу на његове претходнике, као што је био СимЦити 4где се не постављају цеви за вас и зграде се могу поставити пред путеве. Банисхедмеђутим, не држи руку изван туториала. Путеви нису чак ни основни услов, иако они радницима дају мало појачања брзине.

Пријавио сам знатан број сати СимЦити- али никад више од четири или пет на једној парцели. Зашто? Јер ми је понестало ствари да то урадим тако брзо. Банисхедмеђутим, нуди дана потрошен на један град. Али како?

5. Хеј, види, стварне последице

Могуће је потпуно изгубити на утакмици Банисхед. Новац није проблем, а игра се неће зауставити СимЦити када буџет падне на црвену, а ви останете без средстава. Прогањани користе ресурсе као што су трупци, камен и гвожђе за довршавање објеката који су неопходни за живот. Рибарство, ловачке кабине и куће захтевају ове ресурсе, и боље се надати и молити се да их ваши људи добију пре зимских удараца.


Људи гладују и умиру Банисхед, они не напуштају ваш град у нади да ће им живот бити бољи. Ако сви људи у твом граду умру, па ... ти си СОЛ. Ни са ким да скупља ресурсе или заправо урадити ништа, заправо не можете напредовати.

Осјећај посљедице у Банисхед је тежи од оног од СимЦити, и заправо вам даје циљ и сврху. Осјећао сам се прилично задовољно када сам успио проћи кроз почетке тешке игре и преживио своју прву, другу и трећу зиму.

4. Могу да градим како год желим

Као што сам споменуо раније, Банисхед не приморава вас да се повежете на аутопут или изградите путеве пре него што поставите зграде. У ствари, путеви су потпуно необавезни. Море лике ин Сим Цити 4, можете да ставите објекте било где желите, омогућавајући више планирања и стратегије од стране играча.

Потребна је актуелна стратегија и укљученост играча да би успели, и вјерујем да су ова два аспекта укинута од стране ЕА и Макис како би се привукла широј публици.

Ин БанисхедВажно је запамтити да постављање зграда у великој мјери утиче на вријеме проведено у путовању за ваше грађане. Наравно, то игра мали део СимЦити у смислу вашег путовања, али људи неће умрети из дуже вожње на посао. Одржавање зграда прилично близу, без гушења ваших ресурса је кључно (тј. Не би требало да градите два риболова тик један до другог, али ви моћи ако желиш). Међутим, избор да се потпуно заварава или победи у животу је као дашак свежег ваздуха.


3. Могу да прилагодим своје искуство

СимЦити има једну потешкоћу. Лако. Често сам се осећао као мајмун који је трениран да ставља блокове док игра. Банисхед, са друге стране, дозвољава ми да изаберем терен (да, такође доступан у СимЦити) и моје потешкоће.

Тешкоћа мења ваше почетне услове на начин који заиста мења начин на који играте и зграде за које журите. У Хард моду, почињете са врло мало и због тога вам много брже нестају ствари. Морате журити да градите куће и храну пре него што вам истекне колица и изгубите раднике; као што сам рекао, губитак радника значи губитак ресурса.

Ваша потешкоћа такође мења број породица са којима почињете - што је теже изабрати, мање породица, што значи мање радника, што значи мање ресурса.

Можете променити климу да би ствари постале још теже са лудим временским условима, и што је још важније, можете промените величину парцеле. Хвала беби Исусу.

2. Могу провести више од неколико сати у једном граду

Ин СимЦити, бар је тешко (барем) да проведем више од пар сати на једном граду пре него што сам попунио свој заплет, изједначио свој буџет и нисам имао ништа више да радим него да сједим и гледам како људи живе своје животе . Не постоји права борба за равнотежу или опстанак СимЦити, а то укључује и додатни садржај који се нуди у програмима Цитиес оф Томорров, експанзиони пакет.

Банисхед испуњава ту празнину. Могу провести пар дана, можда и више, на једном граду. Осећам се као да постоје ствари које ја имати да би се ти људи одржали живима, а то чини ову игру потпуно другачијим искуством. Потребна је актуелна стратегија и укљученост играча да би успели, и вјерујем да су ова два аспекта укинута од стране ЕА и Макис како би се привукла широј публици.

1. Осјећа се као градитељ града, а не као фенси градска машина.

Више од свега, у чему уживам је потребна укљученост од стране играча. Ин СимЦити, невероватно је лако се опустити и дозволити игри да се игра. Чешће него једном, када сте већ на пола пута установљени, поред повремених криза са својим смећем, водом или струјом, седите и уживате у високом животу.

Банисхед не ради на тај начин, и може бити више због стила игре и технологије која је доступна грађанима; међутим, то чини пријатнијим искуство које мислим да је ветеран СимЦити играчи ће ценити.

Одредити раднике за сваку поједину зграду, пазећи да људи настањују (АКА ствара више радника), пазећи да се људи хране и да су здрави, невероватно важно у овој игри. за разлику од СимЦити, управљање ресурсима је нешто што захтијева сталну пажњу играча, и то чини да се осјећам као да га заправо играм, а не само гледам неки сјајни мотор који гради мој град за мене.