Садржај
Као и код већине хардверских открића, Ксбок Оне, откривен раније ове недеље, оставио нам је више питања него одговора. Иако је Мицрософт урадио пристојан посао да објасни шта ће разликовати конзолу од конкуренције, потрошио је доста времена на објашњавање функционалности која је намењена широком тржишту, а не посебно играчима. Да, биће нови Кинецт, нови нови кориснички интерфејс и подршка за телевизију уживо, укључујући партнерство са НФЛ-ом. Али за играче који желе да уложе свој тешко зарађени новац у платформу базирану на више игара него на периферним звонцима и звиждаљкама, презентација је пала мало на садржај. Ово су, дакле, нека од критичних питања на која Мицрософт треба да се позабави како би победио срца и умове “језгра”.
Игре
Неколико игара које је Мицрософт поменуо током конференције за штампу у уторак, осим новог наслова Ремеди, биле су све врсте не-паметних. Да, биће нових ЕА Спортс игара. Да, Форза ће бити доступна на лансирању, а Цалл оф Дути ће и даље објављивати ДЛЦ на Ксбоку. Али ми смо много више заинтересовани за игре о којима не знамо, него за оне које смо могли да гарантујемо да ће бити на систему пре објаве. И морамо да видимо више игара у покрету, да се играју у реалном времену (или, још боље, да се играју играчи и притискају) да бисте стекли осећај важних елемената као што је начин рада контролера и колико је разлика уочљива између ова нова генерација и последња.
Једна интригантна најава везана за игре била је да ће Ксбок Оне угостити петнаест ексклузивних наслова током прве године, и да ће осам од њих бити потпуно нове франшизе. То, међутим, намеће питање: колико ће од ових игара бити Кинецт-фокусиране наслове у складу са Кинецт Адвентурес и Кинецт Стар Варс? Колико ће од њих бити прве партије директно из Мицрософт Студиос? Да ли су то троструки наслови или говоримо о великом броју КСБЛМ и индие издања? Док на површини звучи одличних петнаест ексклузивних наслова, без додатних информација тешко је рећи колико ће импресивна бити та поставка.
Појашњење о кориштеним играма
Главна точка контроверзе пре конференције за штампу је била да ли ће се или не користити игре на новом Ксбоку, проблем који је Мицрософт изабрао да у потпуности обрише током објављивања. Ово је оставило нервозне играче да претражују интервјуе и веб-сајтове за више детаља, који су споро долазили и понекад били контрадикторни. У раним извештајима се наводи да када се диск повеже са одређеним Ксбок Ливе налогом, он неће моћи да се репродукује на било ком другом налогу без куповине пуне игре, вероватно по пуној цени. Али ништа од тога није изнесено конкретно од стране Мицрософта, а оно што је речено ротира се са довољно обртања да би нам се вртело у глави. Потребни су нам чврсти одговори о будућности игара заснованих на дисковима и тржишту игара које су биле тако важне за претходне генерације.
Увек?
Други велики проблем који је имао интернет у узбуђењу до предстојеће конференције за штампу у уторак је питање да ли ће нови Ксбок увијек морати бити повезан с интернетом. Иако је Мицрософт јасно ставио до знања да ће многе функционалности Ксбок Оне-а бити доступне без интернет конекције, компанија је такође назначила да ће конзола морати повремено да пингује Мицрософт сервере, вероватно сваки 24 сата. Опет, међутим, није било дефинитивне изјаве ни на један ни на други начин о овој дневној пријави или каква би могла бити посљедица ако се то пропусти. Чак није сасвим јасно да ће то бити догађај који ће се одржавати једном дневно. Мицрософт треба да направи јасну и детаљну изјаву на Е3 у вези са овим питањем, око којег круже многе супротстављене гласине, ако жели да играчи имају важан избор за овај празник који ће се ослонити на своју платформу.
Подршка треће стране
Поред неколико ЕА Спортс наслова и Цалл оф Дути: Гхостс, ми знамо готово ништа о подршци треће стране за Ксбок Оне; које ће игре бити доступне, које ће бити ексклузивне за Ксбок Оне, а које ће наслове бити генерацијске. Међутим, кључно питање је зашто бисмо желели да играмо игре треће стране на Ксбок Оне, а не на ПлаиСтатион 4 или наше рачунаре. Још једном, све се своди на игре. Ако Мицрософт није домаћин свечане забаве за игре на Е3 конференцији за новинаре, укључујући подршку критичним трећим странама и издавачима, играчи који не маре за ТВ и подршку за апликације могу почети да кваре.
Партнерства
Све ово не значи да су периферне ствари бесмислене. Ако и Сони и Мицрософт утврде да имају способне хардверске платформе и робустну линију игара, одлука о куповини ове празничне сезоне може се свести на партнерства. Знамо да се Мицрософт повезао са америчким забавним гигантом, НФЛ-ом, и да ће постојати нека нејасна подршка за гледање НФЛ игара и интегрисање ваших фантазијских тимова. Али које ће утакмице бити видљиве? Да ли ће то бити само игре доступне на локалној телевизији? Да ли ће бити понуђен неки премиум пакет који ће омогућити навијачима да се окрећу између свих игара по вољи? Колико ће коштати?
Што је још важније, ипак, морамо знати идентитете других партнера са којима Мицрософт сарађује како би испоручио садржај. Ко ће послуживати све њихове филмске и ТВ садржаје? Колико ће широка подршка за гледање телевизије уживо кроз Ксбок Оне бити и у којим регијама ће бити доступна? Ова и многа друга питања о кључним партнерствима су у великој мери остала без одговора и могу играти важну улогу у одређивању ко ће изаћи на прво место у најновијим сукобима у конзолном рату.