Садржај
- 5. Битка код Сомме
- Ера: Први светски рат
- 4. Битка за Хуе
- Ера: Вијетнамски рат
- 3. Хундред Даис Оффенсиве
- Ера: Први светски рат
- 2. Опсада Лењинграда
- Ера: Други светски рат
- 1. Ослободјења концентрационог логора
- Ера: Други светски рат
Са недавном најавом да ће Ацтивисион изабрати да се држи футуристичких стрелаца Цалл оф Дути: Инфините Варфаре, реакција већине играча је углавном негативна.
Са жанром који је готово у потпуности испуњен ФПС играма постављеним у не тако далекој будућности, углавном самим Ацтивисионом, играчи су се уморили од тога да им се сила која им се силом додаје из године у годину. То је у великој мери разлог зашто клијенти траже од компанија за игру, као што су Ацтивисион и ЕА, да посете друге историјске ратне периоде како би оживјели тржиште. Чини се, међутим, да само један од њих жели да саслуша захтеве навијача.
Баттлефиелд 1, предстојећи стријелац којег је креирао ДИЦЕ и објавио Елецтрониц Артс, требао би се одржати у Првом свјетском рату и истражити крајолик који је некоћ доминирао жанром пуцача прије него што га Цалл оф Дути редефинира. Узимајући у обзир масиван ударац према Инфините Варфаре, док Баттлефиелд 1 види велику подршку од сљедбеника, сасвим је могуће да Цалл оф Дути'с продаја ће пасти на оне који имају највећег конкурента. Дакле, ако се то догоди, вјеројатно ће Ацтивисион слиједити кораке ЕА и вратити се на стријелце из Другог свјетског рата. Да бисмо помогли Ацтивисион-у са неким новим идејама да мало зачинимо ствари, бацимо неке битке из стварног живота које би могле помоћи да се редефинише Зов дужности још једном у блиској будућности.
Следећи5. Битка код Сомме
Ера: Први светски рат
Битка за Сому била је офанзивна кампања коју су водиле британске и француске снаге против њемачког царства. Иако је то резултирало победом Британаца и Француза, дошло је до тешке цене. Битка за Сомме трајала је више од четири мјесеца, са више од милијун војника рањених или убијених у том процесу с обје стране.
Зашто то укључити?
Битка код Сомме била је прва инстанца тенка који је коришћен у борби. Што више разлога требате укључити ову борбу у сљедећем Зов дужности? Слажем се, ова битка би могла бити врло добра Баттлефиелд 1 као што постоје слични тенкови укључени у приколицу, али увек постоји више од једног начина да се сагледа једна од најкрвавијих битака у Првом светском рату.
4. Битка за Хуе
Ера: Вијетнамски рат
Серија је можда накратко посетила фронт Вијетнамског рата Блацк Опс, али још увијек има доста простора за покривање у овој углавном непрепознатој ери. Битка за Хуе се сматра једном од најкрвавијих и најизложенијих кампања цијелог Вијетнамског рата. Битка је завршена као излагање америчког недостатка припрема за офензиву Тет-а, јер је град Хуе био брзо преграђен од стране снага Вијетконга прије него што је полако прогнан један по један.
Зашто то укључити?
То је била битка која је помогла америчком мишљењу против читавог рата. Са тешким губицима и од Вијетконга и од америчких трупа, јавно мњење је постало тешко погођено јер су грађани почели да се питају да ли је то рат који је заиста вредан борбе. Што је још горе, док су америчке снаге прогласиле побједу, град Хуе је готово практично уништен у борби, а процјењује се да је у том процесу погинуло око 5.000 цивила. Иако озбиљна у тону, игра фокусирана искључиво на травестије ове битке била би дах свјежег зрака у серији без улога у нарацији.
3. Хундред Даис Оффенсиве
Ера: Први светски рат
Мада није конкретно једна битка, сто дана офанзива је можда била најважнија серија борбених кампања које су осигурале колапс немачког царства. Савезничке снаге су покренуле низ офанзивних битака које би на крају довеле до осиромашеног немачког морала, а високи команданти царства схватили су да више не могу да воде рат који се не може побиједити.
Зашто то укључити?
Сто дана офанзиве не би служило само као издашна позадина за причу коју треба истражити, већ који је бољи начин да се добије игра о рату него да се побиједи у рату? Будући да су тамо на првој линији гледајући како се Немци коначно предају, не би било боље да играч искуси него да буде део завршних битака.
2. Опсада Лењинграда
Ера: Други светски рат
Ратове добијају војници. Понекад на фронту, понекад иза непријатељских линија, али колико сте прича чули где су се војници морали борити да поврате оно што је некада било? Лењинград је пао под нацистичку контролу за укупно 872 дана, са совјетским снагама које су потрошиле читаву ову зону покушавајући да поново врате свој град.
Зашто укључити ово?
Локал може послужити као велика позадина за причу о побуни против окупираних нацистичких снага. Поред тога, услови у Лењинграду током опсаде могли би да послуже као озбиљан подсетник за оно што је неспособна сила неспособна. Објављено је да су неки од оних који нису били присиљени да напусте Лењинград од стране долазних нациста били приморани да прибегну канибализму да би преживели, а не само потрошњу људских тела, као и убијање других за сопствени опстанак.
1. Ослободјења концентрационог логора
Ера: Други светски рат
Говорећи о мрачној страни човечанства, хајде да причамо о холокаусту. Као што можда већ знате, холокауст је била масовна кампања "коначног рјешења" коју је нацистичка странка издала како би се искоријениле "непожељне" од њемачког царства. Јевреји, хомосексуалци, Пољаци, Роми, нико није био безбедан ако сте сматрани неспособним за друштво. Били бисте отпремљени у концентрациони логор, где би се најтежи догађаји у историји догодили у периоду од само неколико година.
Зашто укључити ово?
Холокауст се ријетко, ако икада, спомиње у ратним видео играма. Немојте ме погрешно схватити, разумем мрачну природу холокауста и зашто је Ацтивисион никада неће истражити, али ако се популарно приказује као што је Тхе Валкинг Деад или Игра престола доказати било шта, то је да волимо да уживамо у најтамнијим сатима човечанства. Чак и сличне игре Последњи од нас узео је нека од највећих зла човечанства (окретање против комшије, убијање за преживљавање, итд.) и направио нешто величанствено од тога. Волео бих да се Холокауст буде више истраживао на тржишту негде у блиској будућности, а ослобађања концентрационих логора била би одлично место за почетак.
Да ли смо пропустили било какве битке које бисте волели да видите Зов дужности или Баттлефиелд истраживати у будућности? Будите сигурни да коментаришете доле и јавите нам ако се слажете са овим борбеним одлукама, или имате неке своје предлоге!