4 начина на којима се Гаме оф Тхронес серија игара може избећи да буде још једна разочаравајућа адаптација

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 19 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 6 Новембар 2024
Anonim
4 начина на којима се Гаме оф Тхронес серија игара може избећи да буде још једна разочаравајућа адаптација - Игрице
4 начина на којима се Гаме оф Тхронес серија игара може избећи да буде још једна разочаравајућа адаптација - Игрице

Садржај

Недавна најава да ће Теллтале Гамес објавити своју прву епизоду Игра престола серија идуће седмице представља препоруку за љубитеље Георгеа Р.Р. Мартина Песма леда и ватре свемир. Између неверендног чекања Виндс оф Винтер и мамурлук из четврте сезоне ХБО серије, узет ћемо скоро све што можемо.


Ипак, Мартинова серија књига и телевизијске адаптације ХБО-а су врхунска достигнућа, а сваки покушај у АСОИАФ свемиру мора се одржати за фанове који очекују ништа мање од сјајног искуства. Теллтале Гамес треба да покаже снажно отварање у "Еписоде 1: Ирон фром Ице" како би нас увјерио да његова серија неће бити још једна лоша видео игра везана за игру попут нереда који је био наслов Цијанида за 2012. годину.

Узимајући у обзир грешке из 2012. године као и претходни рад Теллтале-а Тхе Валкинг Деад, ево четири начина на које нова серија може бити верна, а ипак оригинална и увјерљива адаптација АСОИАФ свемира којег сви знамо и волимо. (Напомена: ако није другачије наведено, Игра престола од сада ће се односити на надолазеће епизоде ​​серије Теллтале.)

1. Будите јединствени, али познати

Очигледно је да било која игра треба да има примамљиву причу како би добро функционисала, како за критике критичара, тако и за агрегирано мишљење гаминг јавности. Али опет и опет видимо кравате игре великих франшиза (са занимљивим парцелама) које заиста сишу (гледам у вас, Харри Поттер). То може бити смртоносни ударац када игра поново пројицира сваку сцену и тачку исцртавања из њеног изворног материјала. Гаме оф Тхонес треба да се издвоји из главне радње Мартинових књига и ТВ серија, а да и даље ради уз њу.


Постоје назнаке да Теллтале дефинитивно ради у том правцу. Било је олакшање када је Теллтале објавио да ће особни асистент ГРРМ-а радити као "конзултант приче" за пројект. Други поред консултација са самим Мартином, овај аранжман омогућава студију изузетан увид у АСОИАФ свемир као целину. Они могу да изаберу елементе који нису истражени у ТВ емисији или чак књиге, као што су историје различитих кућа или различите врсте магије, и одатле креирају сопствену причу.

Други поред консултација са самим Мартином, овај аранжман омогућава студију изузетан увид у АСОИАФ свемир као целину.

Кућа Форрестер, која ће бити у фокусу ове серије, савршен је примјер за ово: мања кућа која се на најкраћи начин спомиње у Мартиновој петој књизи, а ипак се налази на сјеверу иу политичком несигурном положају као Старк бендермен. То је привлачан оквир у којем Теллтале може да исплива своју оригиналну причу, а да и даље има подршку у облику сукоба петог краља.


Слично Тхе Валкинг Деад: Сеасон Оне, постоји вриједност у изради оригиналне приче која се интегрира са изворним материјалом на познате начине (чак и уз додатну услугу фан-а). Ипак, она такође треба да буде довољно јака да делује независно од тог материјала. У суштини, ако смо променили сва имена и не помињемо свет или ликове Игра престола, да ли би и даље било вредно играња? Одговор мора бити да.

2. Нека публика свира "Гаме оф Тхронес"

Мартинов АСОИАФ универзум је опасно мјесто за живот, и то је савршен елемент за експлоатацију ове серије. Милиони људи читају ГРРМ-ове књиге и бинге-гледају ХБО серију, али не само за шокантна дјела насиља и сексуалности. Ждријеб је у великој мјери политичка драма, високи улози у готово свакој одлуци и тематска питања моћи и контроле. Играчи желе да буду део овог света. Пружите им могућност да изаберу свој пут и да се носе са последицама својих поступака, колико год били озбиљни и трајни.

Тхе Валкинг Деад Свемир је учинио овај подвиг прилично изводљивим у Теллтале-у Сеасон Оне: окупите групу људи и нека се боре против хорди немртвих само да би преживели. Ипак, Теллтале је додао и младу дјевојку Цлементине, коју главни јунак мора заштитити тијеком цијеле серије. Резултат је била игра која вам је показала колико сте рањиви на најмању грешку, и због тога је била знатно боља игра.

3. Но Хацк анд Сласх Гамеплаи

Књиге и ТВ серије фокусирају се на конфликт познат као Рат пет краљева. Ипак, изненађује колико мало борбе постоји током приче. ГРРМ описује битке врло детаљно када се појаве, а ХБО серија је до сада имала двије битке у дужини епизоде, али оно што је важније од битака су политичке снаге које их узрокују и њихове посљедице. У својој основи, Игра престола не ради се о великим биткама или двобоју један на један. Ради се о политичким махинацијама, манипулацији другима, и колико су људи спремни да иду да би добили оно што желе.

Као таква, Теллтале треба да избегава исцрпљене борбе мачевима што је више могуће. Цијанид 2012 Игра престола Игра је садржавала акционе редове и системе за нивелисање који су освојили неке похвале, али критичари су приметили како су борбе постале нестабилне након неколико битака. На крају је дошло до напада непријатеља са три или четири потеза изнова и изнова, са неуравнотеженим статусним буффс-има и без стварне разноликости начина убијања људи.

За контраст, Тхе Валкинг Деад показали су да зомби игра не мора бити ФПС да би била узбудљива. Уместо тога, Теллтале је одлучио да се фокусира на конфликте и интеракције карактера. И оставили су борбу на низ повремених, кратких, влажних хлача, догађаја у којима је главни лик обично водио борбу против једног зомбија у тешким околностима. Игра престола било би добро да се избегне конвенционални систем борбе / оружја и да се уместо тога држе брзих догађаја када их прича треба.

4. Цхарацтерс, Цхарацтерс, Цхарацтерс

Звучим као покварена плоча, али је то добар разлог. Теллтале треба да се фокусира на карактеризацију у наредним серијама; највероватније је то једна од највећих предности студија и нешто што су ГРРМ и ХБО серија добили приоритет. Конфликтна и тематска питања моћи могу бити АСОИАФ-ов хлеб и маслац, али велики ликови су оно што држи публику која се враћа за више.

Сви волимо да мрзимо дечака-краља Јоффреиа, или да се наљутимо на Шансу када се чини да је превише наивна или пасивна да уради било шта корисно, али те јаке емоције држе нас увезане у причу.

Сви волимо да мрзимо дечака-краља Јоффреиа, или да се наљутимо на Шансу када се чини да је превише наивна или пасивна да уради било шта корисно, али те јаке емоције држе нас увезане у причу. Теллтале може користити ове познате ликове у својој нарацији, али то не би требало да зависи од њих. Студио треба да нам да разлоге да се бринемо за чланове куће Форрестер и учинимо њихове мотивације и акције уверљивим.

Тхе Валкинг Деад: Сеасон Оне добила је високе оцене од критичара за свој мали, обиман филм. На исти начин, Сеасон Тво патила од недостатака у својој причи, јер група преживјелих није била тако увјерљива или попуњена као прва група. Са авантуристичким играма "поинт-анд-цлицк" као што су ове које се не ослањају (и не би требало) да се ослањају на борбу, ликови су кључни део који чини причу.

Видећемо током наредних неколико месеци колико добро Теллтале Гамес ради са својим напорима у овој вољеној франшизи.

Ако може да учи на грешкама из прошлих игара и одради оно што је научено Тхе Валкинг Деад, Теллтале врло добро може донијети Игре престола у наш живот на узбудљив, истински оригиналан начин.