4 Страшне видео игре које никада не бисмо желели да се десе у стварном животу

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 9 Може 2021
Ажурирати Датум: 3 Може 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Видео: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Садржај


"Зар не би било лепо ..."

Повремено се појави игра која нас хвата у хладну, револуционарну особину. То не само да даје игри јединствен осећај, већ нас и изазива да размишљамо о нашој игри на нов начин.

Ове идеје су тако страшне, тако иконичке, да не можемо да мислимо, "Не би ли живот био бољи да сам то имао?"


Као што је случај са многим великим идејама, реалност је много компликованија. Неки корисни изуми у играма би заправо били ужасни ноћни мора у стварном животу. Саставили смо неколико ових игара овде.

Напомена: Ми избегавамо генерално дистопијске или пост-апокалиптичне игре на овој листи, јер је прилично јасно да би било шта од тих игара било прилично страшно. Тежимо концептима који имају бар малу вероватноћу да се догоде у стварном свету.

Следећи

Портал Гун, Портал и Портал 2

Када смо први пут ушли у ову серију 2007. године, сви играчи су имали једну колективну мисао: "било би супер да имамо једну од тих порталних топова."

Серија свакако не стрши од тога да нам покаже све што може да уради: падне се у једну да би се добила брзина, пробити ласере кроз њу, лансирати коцке где год пожелите ...

Ипак, треба само да погледамо у Гоогле Имаге Сеарцх да видимо зашто људи вероватно не могу да поднесу порталну пушку. Навели су бескрајне зауставе које су постављене на ИоуТубе, опасне и искварене шале, и људи који су се напола заглавили у зидовима.


Да не спомињем ужасне Портал 2наранџасти, плави и бели гелови би такође били - резултирајући злочин би био много већи. Не можемо сви дијелити високу разину бриге за сигурност Цаве Јохнсон-а!

Плазмиди / Вигорс, Тхе БиоСхоцк Сериес

Кажу да апсолутна власт апсолутно квари ... иу БиоСхоцк франшизу, видимо свет у коме су људи себи дали изванредну моћ кроз лекове познате као "плазмиди" ("енергија" у БиоСхоцк Инфините).

Модификација постаје централни део трагичне приче која је Раптуре: екстремни лични интерес и потпуна слобода воде до тога да људи губе умове. На крају се окрећу једна другој, надајући се да ће преживети на преосталом АДАМ-у који покреће ове чудне способности.

Будућа технологија неће вам омогућити да нападате непријатеље живим вранама, већ електричне вијке, пламтеће пројектиле и звучни бум? Боље је препустити машти.

Тиме Ревинд, Живот је чудан

Моћ премотавања времена и поништавања грешака изгледа као користан алат за сваки аспект живота. Мак Цаулфиелд, главни лик у Живот је чудан, користи своју способност да управља и тинејџерском драмом и смртоносним ситуацијама.

Оно што ме је погодило док сам играо Живот је чудан био је да је способност да се направи и ремаке избор који мијења живот мијеша моје перфекционистичке тенденције. На другом сам се мјесту погађао, увијек питајући, "али што ако сам ово урадио ...?"

Управо је проблем који би задесио свакога ко је имао ту моћ: ми бисмо се мучили због сваке мале одлуке, питамо се да ли је наш избор прави или ако има времена да се вратимо и покушамо поново. Несавршеност у нашим животима постаје неприхватљива у тренутку када постане опционална. Излуђивали бисмо се бескрајним могућностима наших поступака.

Одједном, несавршености не изгледају тако лоше.

Наратед Лифе, Станлеи Парабле

Садистички, умоболни наслов који је увео читаву генерацију игара у концепт гасног осветљења, Станлеи Парабле показује нам да вам није потребан пиштољ да бисте нанели штету особи. Не, све што вам треба је свеприсутни, свеприсутни приповедач и пуно стрпљења.

Не само да главни лик Станлеи пати од приповиједања о сваком свом потезу, он то чује предвиђање онога што ће урадити следеће: у коју ће собу ући, које ће дугме притиснути, које емоције ће осећати. Приповједач то ради дјеломично како би освијетлио како је Станлеиев живот мали и рутински, и стога предвидљив.

Свако ко је играо довољно Станлеи Парабле вероватно су осетили да њихов осећај за стварност долази само мало. Имати причу о свом постојању имало би исти ефекат.

Срећом, немамо сталну причу о нашим животним догађајима који се још увијек догађају у нашим главама. Нажалост, канцеларијски посао који сише душу је још увек ствар.

Имате ли каквих сугестија за друге игре које би довеле до неизрецивог ужаса у стварном свету? Слободно их оставите у коментарима испод!