3 & период; & период; 2 & период; & период; 1 & период; & период; & период; Гранате & екцл; Ревиев - У реду игра с великим потенцијалом

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 11 Август 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
3 & период; & период; 2 & период; & период; 1 & период; & период; & период; Гранате & екцл; Ревиев - У реду игра с великим потенцијалом - Игрице
3 & период; & период; 2 & период; & период; 1 & период; & период; & период; Гранате & екцл; Ревиев - У реду игра с великим потенцијалом - Игрице

Садржај

Ах, дани седења на каучу са пријатељима, окружени пакетићима чипса, Цоца-Цолиних лименки, енергетских напитака и празних кутија за пиззу док ваша група игра ко-оп или мултиплаиер игру, радећи заједно или се борећи за права хвалисања . То сигурно враћа неке добре успомене из једног облика игре који је одавно нестао.


Али у последњих неколико година, чини се да је носталгија навела многе девелопера да креирају сопствене мултиплаиер партије или цо-оп игре. Са насловима као Ганг Беастс, Сцреенцхеат и Премести или умри, ових дана нема мањка таквих игара.

Најновији наслов који се додаје на ту листу за узгој је 3 ... 2 ... 1 ... Гренаде, цо-оп мултиплаиер ФПС игра коју је развио индие девелопер Банианго. Упркос томе што игра има много дивног потенцијала, његов гамеплаи нема дубину и његова појединачна кампања је прилично монотона када се игра у кратким рундама.

Саве Гренадес Цо из Хоррор ит Унлеасхед

Ви преузимате улогу новајлијег војника послатог у фабрику под називом Гренадес Цо, произвођач граната, да се побрине за проблем. Приликом израде граната њихова главна игра је да се сјеновита компанија уплиће иу друга истраживања и развој.


Тај нови облик истраживања укључује телепортацију и отварање портала, што је резултирало преузимањем фабрике од стране огромног чудовишта - и сви роботи унутар објекта одлазе. Ваш посао је да уђете, уништите роботе, да зарадите и пронађете златне гранате, а затим уништите дивовско створење, спашавајући дан.

Сваки фан ФПС жанра ће почети да види утицаје на заплет игре. У суштини, јесте Полу живот али са роботима и једним огромним чудовиштем. То држи Полу живот застава тако висока да чак има ниво који је дизајниран након Ксена, ванземаљског света Полу живот као и просторија која је слична оној у којој Гордон Фрееман поставља резонантну каскаду.

Мада ми не смета да на развој и рад на плесу утичу други, када ова радња готово да и нема оригиналност, ја имам проблем. Ово је у суштини Полу живот али са борбом против робота на бази арене, где ћете коначно стићи до Ловецрафтовог ужаса који треба да победите.


Уз то, постоји нула доследности између игре и заплета. Како напредујете, играте у свим облицима арена, од возова до отока до ванземаљских планета и тако даље. Нема објашњења о томе како врата у фабрици граната воде на ове локације. Да су врата водила ка порталима, било би разумљиво, али нису приказани као портали, тако да је некако чудно.

На крају дана, радња се одвија онако како је замишљено, чак и ако није толико креативна и има много рупа. Проблеми са којима се радња не бави, јер игра је примарни фокус, наравно - било би лепо да заплет буде боље извршен.

Забавна игра Холлов

Постоје два различита начина игре 3 ... 2 ... 1 ... Гренаде! Један је начин потраге, који садржи парцелу, а други је Куицкплаи. Куицкплаи омогућава играчу да подеси своје жеље или против ботова или са пријатељима. (Напомена: Нивои и режими игре морају бити откључани кроз играње кампање). Овде могу да изаберу тип утакмице, услове победе и друге преференције. У Куест моду, играч мора да прође кроз Гренаде фактор победничких утакмица против ботова. Да бисте напредовали, морате добити златне гранате које вам се додељују победничким мечевима.

У Куест моду, играч мора да прође кроз Гренаде фактор победничких утакмица против ботова. Да бисте напредовали, морате да добијете златне гранате, које се додељују победничким мечевима.

Када имате довољно златних граната, моћи ћете да откључате нова врата која воде на нови ниво и на крају напредују до борбе шефа, од чега су укупно два. Сваки ниво има укупно пет различитих мечева, осим једног, који има четири. Свака од утакмица има своје победничке услове и игра.

На пример, неке шибице ће имати ситне знакове, друге ће бити у успореној или чак невидљиве све ликове или гранате. Постоје и различити начини игре као што је паинтбалл, који је сличан Сплатоон, ухватите пуг, који је као играње кошарке са мопом, и један начин на који морате одложити своје противнике са уништиве платформе.

Мешање ових режима игара са многобројним занимљивим стварима ствара низ различитих и забавних мечева за вас. Али нису без проблема. Пошто се игра фокусира искључиво на гранате као оружје, нивои су веома празни. Сваки од њих садржи снажније покупљене гранате, али то је због тога.

Захваљујући томе, чак и са многим различитим режимима и преференцијама које можете изабрати, игривост се осећа празно и нема дуговечности. Такодје, неке од тих измењених измена као што су полагани моменат, сићушни ликови, невидљиви ликови и невидљиве гранате, не раде ништа како би поправили ову очигледну рупу у игри.

Уместо тога, оно што би требало урадити са љубитељима и чудима је да их претворе у повер-упове да попуне нивое. Употреба снаге која чини играча малим или невидљивим или чини невидљиве гранате, био би прави измјењивач игара на терену. Додао би се потпуно нови ниво дубине игри која тренутно недостаје и доводи га из нечег бланд до узбудљивог.

Играње 3 ... 2 ... 1 ... Гренаде! није лоше, само недостаје дубина.

Нивои вештине за сваког

Ботови у игри могу прилагодити своје потешкоће тако да одговарају нивоу вјештине играча. У било ком тренутку док сте у надземљу, играч може да приђе роботу који стоји у центру собе за избор нивоа да би променио тежину игре. Постоје три потешкоће које можете изабрати: Еаси, Медиум, и Хард, свака мијења интелигенцију и ниво вјештине непријатеља.

Што је већа тежина, точнији су и агилнији непријатељи, што отежава њихово ударање. Лака потешкоћа је за оне који су нови у ФПС играма, медиј је за искусне играче жанра, а тешко је за ветеране који траже добар изазов.

Без обзира колико сте искусни у игрању ових борбених игара у стилу арене, постоји начин игре који ће одговарати свима.

Углавном добар дизајн, али је потребно више опасности

Дизајн нивоа за 3 ... 2 ... 1 ... Гренаде! је добар за већину. Нивои нису превелики (у којима проводите године у потрази за нечим што ће убити), али и не тако мали да су стално гужве. Шарене су, имају обиље еколошке разноликости и углавном су угодне.

Најбољи нивои су неки од каснијих јер садрже опасности као што је саобраћај - где се играчи могу прегазити. Било би сјајно када би више нивоа имало маштовите начине умирања за безобзирну игру, јер врло мало нивоа заправо има могућности за животну смрт.

Опет, као што је већ споменуто, нивоима је потребно мало појачања, са сличним појачањима и слично. Али упркос томе што је потребно мало више дубине и још неколико опасности по животну средину, нивои су заиста добри и заиста помажу да се изведе забава у игри.

А Гаме Бест Плаиед витх Фриендс

3 ... 2 ... 1 ... Гренаде! је игра која је у потпуности у свом елементу када се игра у мултиплаиер-у, било да се уништава једни друге или игра кампања у цо-оп-у. Кампања једног играча је забавна, али се најбоље игра само у кратким рафовима, јер брзо постаје монотона.

Ту је сјајна игра 3 ... 2 ... 1 ... Гренаде! са потенцијалом да се придружи бројним другим локалним цо-оп играма. Али треба више дубине него што тренутно мора да буде забавно дуже од једне вечери, пицу и неколико пива.

Управо сада, то није лоша игра са било којим дијелом маште, али то је игра која је једноставно у реду. Неколико промена дизајна, мало префињености и полирања (заједно са додавањем мултиплаиер-а на мрежи) би имало велику разлику.

Напомена: Копија 3 ... 2 ... 1 ... Гранате! за овај преглед.

Наша оцјена 6 3..2..1 ... Гранате је игра која покушава да уради много ствари, али то је бланд искуство у целини. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене