Садржај
Хоризон Зеро Давн сада је само месец дана. Ја, као и многи други, прилично сам узбуђен што сам се дочепао, најновији наслов Гуеррилла Гамес. Али осим Е3 приколица и демо-а, у великој мери сам се држао изван петље као и са многим играма. Међутим, оно што сам видео је да мислим: Које су неке ствари Хоризонт мора да уради како би испунио очекивања која сам ја (и многи други играчи) замислио када сам (ми) видео ту приколицу и демо све ове месеце?
Дакле, ево 3 ствари Хоризон Зеро Давн Морамо се побринути да нас освоје
Стори
Толико сам узбуђена да видим шта прича ове игре може да понуди. Премиса погоди неке врло слатке спотове за мене. Поставите се у пост апокалиптични свет у коме човечанство живи као њихови пећински преци, Хоризон Зеро Давн роман преузима типичну апокалиптичну цену. Један од најзанимљивијих аспеката овога је да уместо да насељавамо свет органским животињама да ловимо (или да их ловимо), синтетичка бића ходају земљом. Ако вам то не звучи забавно и јединствено, не знам шта ће. Због тога је ово једна од ствари које по мом мишљењу игра треба да успе.
Постоји много тога што може да крене наопако са причом игре, у зависности од много различитих фактора. Шта ако девелопери покушају или постану присиљени да играју серију, а прича се не може толико проширити. Шта ако се прича заврши само као стара досадна? Шта ако је невероватно и онда ћемо добити Масс Еффецт 3Опет? Ово су само делови ствари које би могле да крену наопако Хоризонтприча, и стварно се надам да их неће задесити.
Животна средина
Околина не мора бити све у игри. Није свакој игри потребан неки велики отворени свет са огромним планинама и дубоким равницама. Доврага, само погледај Ундертале. То је у великој мјери направила једна особа која је користила умјетност духова, и то је вјеројатно најпопуларнија игра 2015. године.
Али Хоризон Зеро Давн Не могу се извући са тим. Ово је велика буџетна игра коју је створио тим професионалаца који морају да пласирају на тржиште окружење игре као место продаје. Тако искрено, околина нас мора разнети. Желим да видим како створења комуницирају, како људи комуницирају са створењима, и желим да видим да се све то дешава у окружењима као што су огромне планине и дубоке равнице које сам споменуо раније.
Гамеплаи
Ово је једна од ствари за коју сам највише узбуђена и најмање забринута. Када су пуштене почетне приколице и показале су се разне прикривености и акције Хоризонт, Био сам веома узбуђен.
Борба са огромним механичким Т-Реком приказаним у приколици била је једна од најбољих ствари на Е3 прошле године. Све је изгледало брзо и чврсто. Посебно сам била узбуђена што видим да ће у игри бити још РПГ елемената.
Забринутост у вези са игром се своди на ово: Игра ће се изгубити док покушава да имитира велике серије које су дошле пре њега.
Један од најновијих играних игара је оно што је изазвало ово. У њему, главни лик јаше на бизону или језеру, а затим се пење масивном механичком зверком са дугим вратом. Када стигне до врха, добија мали снимак који открива више карте.
Док први део изгледа као да ће смањити ходање, чини ми се да су га имплементирали тек после Фар Цри Примал урадио то. Други део ме подсећа на Ассассин'с Цреед и Фар Цри 3 и 4. То није огроман посао, али формула коју ове игре прате "пењу се високо, откривају мапу", страшно ме је носила током година.
---
Све у свему, надам се Хоризон Зеро Давн може да испуни очекивања која му се намећу многи људи. Знам да се заиста радујем томе и било би штета да то буде разочарење.
Које су неке ствари које желите видјети Хоризон Зеро зору или не? Јавите ми!