Садржај
Иако се стварно не осјећа исправно Ендерал мод, колико је то комплетна конверзија ваниле Скирим може се назвати и ремек-дјелом. Тренутно држи 9.4 / 10 на МодДБ.цом, Ендерал је потпуно нова игра направљена користећи Бетхесда Цреатион Кит као базу, заједно са основним средствима Скирим.
Ендерал има 20-30 сати играња, сопствени заокрет на нивоу прогреса и тамну, психолошку причу. Промене су превише да би се могло рачунати, па ево кратке приче за оне који то нису учинили:
Са толиким бројним рецензијама, тешко је пронаћи ствари које би се могле побољшати. Зато сам успела да смислим само 3 стварна аспекта у којима би се могло боље Ендерал.
1. Ендерал'с Цомбат
Дакле, ево ударца са борбом у овој ствари. Сама борба је подешена за игру, са додатим новим чаролијама и способностима. За мене, недостатак је што је то само измењена верзија Скирим'с борбеног система. Сада, ја не спуштам Скирим, игра коју имам близу 900 сати играња, али Ендерал само се осећа као да му треба нешто више у борби. Није лоше, само осећам да ће имати више користи од другачијег типа борбеног система.
Можда ако је отишло за више Витцхер 3 систем са парри и додге ролл механика? Осећам се као да би било тако природније. АИ може да користи и мало посла али опет, то је све до ваниле Скирим механика. Можда би, ако бисте били у могућности да интегришете неке борбене модове као што су "Вилдцат" или "Цомбат Еволвед", то помогло да се борбене ситуације осјете више напете.
2. Ендералови Цутсцени су Слог
Снимци су дуги. Не само да су дуге, већ су и неупотребљиве. Док они служе да помогну да се прича помери, може да понекад буде заиста напорно да буде присиљена да седи кроз њих, посебно са њиховом често неспретном механиком анимације. То није тотални прекидач посла, али опција за прескакање цутсценес би требала бити присутна.
Или, ако би ово успело да дође до порта до 64-битног ремастера, могли би да погледају у радове као што су оне у Фаллоут 4, где можете да се иселите или убрзате. Претпостављам да је лоша страна у томе да би били склони прескакању релевантних информација о причи и можда не бисте толико цијенили игру. Али то је све о корисничком искуству! Тако ...
3. Ендерал'с Црафтинг Феелс Веак
Можда не волим увек да радим на стицању знања о вештинама, али се награда на крају исплати. Али то није случај са Ендерал'с алцхеми скилл. За разлику од ваниле Скирим где би алхемијска вештина могла увелико повећати ваше напитке - негде око 125% снажније - Ендерал Капацитет је око 25% моћнији. Ово чини израдбу напитака мање пожељним, јер играчи могу пронаћи / купити боље напитке него што ће икада моћи да израђују.
Сада знам да је неколико других моддера урадило неки посао да поправи неке од проблема, али је чудно имати мод да поправи други мод (иако знам из искуства да има доста модова који то раде).
Осим тога, Ендерал је невероватно искуство које би требало да искусите, поготово ако поседујете ванилу Скирим. Оно што је још узбудљивије је недавна најава "ДЛЦ" за игру - додавање додатних 10-20 сати играња овом већ импресивном моду. Више информација потражите у приколици:
Имате ли неких побољшања за која мислите да би могла бити направљена у игри? Какво је било ваше искуство Ендерал? Причајмо о томе у коментарима испод!