1993 Спаце Мацхине & цолон; Игра која је трајала 23 године да би се видело

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 24 Март 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
1993 Спаце Мацхине & цолон; Игра која је трајала 23 године да би се видело - Игрице
1993 Спаце Мацхине & цолон; Игра која је трајала 23 године да би се видело - Игрице

Јуче је изашла игра за ПЦ и Мац на Стеам-у. Оданост свемирским стрелцима Градиус, Р-Типе и Животна снага. Игра у којој се каже да ће те једном бацити увреде на магнете за мање од 20 минута.


Игра која је узела 23 године да се ослободи. Ова игра је позната као 1993 Спаце Мацхине.

Са странице игре на Стеам-у:

'1993 је доказ тога, поштујући класике Животна снага, Р-Типе и Ксенон ИИ. Држимо жанр жив.

1993 направљен је 1993. године. Није углађен за данашњу технологију - ово је права ствар!
То је 1993. у 2016! "

Прича је тако: Крајем међузвјезданих ратова, група елитних плаћеника на челу са злогласним пуковником Нестором дохватила је уређај који може тераформирати јалове планете и учинити их насељивим. Уређај је познат као Спаце Мацхине. Са овим уређајем и остатком њихових украдених блага, Нестор и његови људи почели су да граде огромну војску. Ваша мисија, као играч, је да преузмете свемирску машину.

1993 Спаце Мацхине развила га је Модести, група од четири тинејџера из Шведске, 1993. године. Требало је да буде објављена за Амига линију компјутера коју је продао Цоммодоре, међутим, била је напуштена због драме унутар тима. Игра је такође требала нови мотор за покретање на популарнијим комадима хардвера, јер је 1993. године Амига постајала све популарнија.


Сада, са новим мотором за игру, тај тинејџерски сан је остварен.

Са сајта игре:

"Сада, 22 године касније, један од чланова из првобитних четири је пролазио кроз ствари које би требало да баци ако је [његова] девојка имала шта да каже о томе. Затим је пронашао 3.5 дискету коју је игра сачувала и одлучила. да запали свој стари компјутер и види да ли још ради. И слично као и 14 година, или, ипак, стари хамбургер који је неко негде пронашао и још увек једе, игра је била баш онаква каква је била 1993. године. "

Дизајнер игара Кристер Карлссон је пресрећан што је игра напокон видела:

"Ово је веома узбудљив дан у мом животу. Коначно, игра која је развијена у мојој соби из детињства још 1993. је спремна, иако је било потребно 23 године да се то заврши. Када се ово објави, можда ћу морати да потражим друге недовршени пројекти - као што је чишћење подрума. "

Ксбок верзија игре је такође очигледно у раду.

Игра се може купити уз попуст од 10% до 4. априла.